做百度移动网站点击,久久建筑网图集免费下载,广告营销策划方案怎么写,临沂市建设工程监理公司网站前言 架构设计是软件系统稳定的核心因素#xff0c;也是程序员晋级架构师的核心因素#xff0c;建议日常开发过程中针对设计进行深挖与思考 核心 分清楚哪些是稳定的#xff0c;哪些是变化的#xff08;一定有稳定跟变化的成分#xff09;#xff1b; 捋清楚哪些是类设计…前言 架构设计是软件系统稳定的核心因素也是程序员晋级架构师的核心因素建议日常开发过程中针对设计进行深挖与思考 核心 分清楚哪些是稳定的哪些是变化的一定有稳定跟变化的成分 捋清楚哪些是类设计者的责任哪些是使用者的责任。管理变化提高复用 违背原则的代价 重新编译重新测试重新部署 难以维护 性能代价 产业效率低 等等... 引子 抽象思维跟底层思维相结合去理解。 底层思维语言构造-编译转换-内存模型-运行时 抽象思维面向对象-组件封装-设计模式-架构模式 深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义理解如何使用这些机制来表达现实世界掌握什么是 “好的面向对象设计”。 原则 依赖倒置原则DIP 高层模块稳定不应该依赖底层模块变化二者都应该依赖于抽象稳定 抽象稳定不应该依赖于实现细节变化实现细节应该依赖于抽象稳定 开放封闭原则OCP 对扩展开放对修改封闭 类模块应该是可扩展的但是不可修改 单一职责原则SRP 一个类应该仅有一个引起它变化的原因 变化的方向隐含着类的责任 Liskovt替换原则LSP 子类必须能够替换他们的基类IS-A 继承表达类型抽象 接口隔离原则ISP 不应该强迫客户程序依赖他们不用的方法 接口应该小而完备 优先使用对象组合而不是类继承 类继承通常为 “白箱复用”对象组合通常为 “黑箱复用” 继承在某种程度上破坏了封装性子类父类耦合度高 而对象组合则只要求被组合的对象具有良好定义的接口耦合度低 封装变化点 使用封装来创建对象之间的分界层让设计者可以在分界层的一侧进行修改而不会对另一侧产生不良影响从而实现层次间的松耦合 针对接口编程而不是针对实现编程 不将变量类型声明为某个特定的具体类而是声明为某个接口 客户程序无需获知对象的具体类型只需要知道对象所具有的接口 减少系统中各部分的依赖关系从而实现 “高内聚低耦合” 的类型设计方案 分类 组件协作 模版方法 策略模式 Observer/Event 对象性能 单例 Flyweight 数据结构 Composite 迭代器 Chain of Resposibility 单一职责 Decorator 桥模式 接口隔离 Facade 代理 Mediator 适配器 行为变化 Command Visitor 对象创建 工厂方法 抽象工厂 Prototype Builder 状态变化 Memento State 领域问题 Tnterpreter