用凡科做的手机网站版,龙岩市住房和城乡建设局网站,爱客crm登录,茶叶网站建设要求本文仅作学习笔记与交流#xff0c;不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;唐老狮#xff0c;麦扣教程知识#xff0c;引用会标记#xff0c;如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本#xff0c;请注意分别 前置知识#xff1a;… 本文仅作学习笔记与交流不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册唐老狮麦扣教程知识引用会标记如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本请注意分别 前置知识Unity UGUI 之 事件接口-CSDN博客
Unity UGUI 之 事件触发器-CSDN博客
屏幕坐标转UI坐标 Q:首先他是干什么的 A可以点击触摸拖拽UI Q:那我用事件触发器也可以实现啊 A这就是事件触发器下的小知识可以将其理解为事件触发器中的一个辅助函数 不然你自己写拖拽逻辑也行不过用轮子岂不是更快更好更省力 RectTransformUtility - Unity 脚本 API 注意看倒数第二个方法用于将屏幕的位置转为UI位置矩形平面位置RectTransformUtility-ScreenPointToLocalPointInRectangle - Unity 脚本 API 举个栗子
我屏幕上有的 我写的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;public class 坐标转换 : MonoBehaviour,IDragHandler
{public RectTransform canvasRectTransform;//以拖拽接口为例public void OnDrag(PointerEventData eventData) {Vector2 UIposition;//屏幕坐标转Rect坐标 注意四个参数RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRectTransform,//1.你要在什么上面拖拽就填写谁的RectTransformeventData.position,//2.屏幕位置eventData.pressEventCamera,//3.触发当前事件的相机Camera对象out UIposition//最后UI的位置);{this.transform.localPosition UIposition;}}
}
实际效果