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有哪些做场景秀的网站一套完整的app开发流程

有哪些做场景秀的网站,一套完整的app开发流程,计算机学院网站建设,天津网站建设软件开发招聘前文 Flutter 是一个跨平台的开发框架#xff0c;它允许开发者使用相同的代码库来构建 iOS、Android、Web 和桌面应用程序。 上文flutter开发多端平台应用的探索 上#xff08;基本操作#xff09;-CSDN博客列举了一些特定平台的case#xff08;桌面端菜单#xff0c;鼠…前文 Flutter 是一个跨平台的开发框架它允许开发者使用相同的代码库来构建 iOS、Android、Web 和桌面应用程序。 上文flutter开发多端平台应用的探索 上基本操作-CSDN博客列举了一些特定平台的case桌面端菜单鼠标快捷键的使用方法有些是flutter提供了对应能力只需要学习如何调API有些事三方库支持本文要探讨的平台通道是更为强大的工具很多三方插件底层也是使用了平台通道的能力我们也可以用平台通道来完成各种各样需要做的操作。 平台通道 介绍以及使用 Flutter官方框架目前对一些特定的功能比如桌面端的菜单、多窗口管理等支持有限很多功能是通过第三方库来实现的。这些第三方库大多使用了Flutter的平台通道Platform Channels机制与原生平台代码交互来提供相应的功能。 在开发中很多flutter开发受限的操作我们也可以使用平台通道机制类似Android开发的JNIJSI。 编写平台通道的基本步骤 1. 在Flutter中创建一个平台通道 使用MethodChannel类创建一个通道并指定一个唯一的通道名称。 2. 在Dart中定义需要调用的原生方法 使用invokeMethod函数调用通道上的方法。 3. 在原生代码中接收来自Flutter的消息 在相应的原生平台代码中实现相应的通道和方法处理逻辑。 如下是一个获取运行平台的系统版本的例子 flutter侧 import package:flutter/material.dart; import package:flutter/services.dart; // 导入平台通道的包void main() {runApp(const MyApp()); }class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({super.key});overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text(Platform Channel Demo)),body: const Center(child: PlatformVersionWidget()),),);} }class PlatformVersionWidget extends StatefulWidget {const PlatformVersionWidget({super.key});overrideStatePlatformVersionWidget createState() _PlatformVersionWidgetState(); }class _PlatformVersionWidgetState extends StatePlatformVersionWidget {static const platform MethodChannel(com.example.platform/version); // 创建平台通道String _platformVersion Unknown;Futurevoid _getPlatformVersion() async {String version;try {version await platform.invokeMethod(getPlatformVersion); // 调用原生方法} on PlatformException catch (e) {version Failed to get platform version: ${e.message}.;}setState(() {_platformVersion version;});}overrideWidget build(BuildContext context) {return Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Text(Platform Version: $_platformVersion),ElevatedButton(onPressed: _getPlatformVersion,child: const Text(Get Platform Version),),],);} } 原生平台侧 android/app/src/main/kotlin/example/MainActivity.kt添加以下代码 package com.example.platformchannelimport io.flutter.embedding.android.FlutterActivity import io.flutter.plugin.common.MethodChannelclass MainActivity: FlutterActivity() {private val CHANNEL com.example.platform/versionoverride fun configureFlutterEngine(flutterEngine: io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine) {super.configureFlutterEngine(flutterEngine)MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler {call, result -if (call.method getPlatformVersion) {val version Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}result.success(version)} else {result.notImplemented()}}} } ios/Runner/AppDelegate.swift添加以下代码 import UIKit import FlutterUIApplicationMain objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {override func application(_ application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) - Bool {let controller window?.rootViewController as! FlutterViewControllerlet channel FlutterMethodChannel(name: com.example.platform/version, binaryMessenger: controller.binaryMessenger)channel.setMethodCallHandler { (call, result) inif call.method getPlatformVersion {result(iOS UIDevice.current.systemVersion)} else {result(FlutterMethodNotImplemented)}}return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)} } 原理探究 lutter平台通道的底层原理是基于消息传递机制实现的它允许Flutter代码与各个原生平台代码之间进行双向通信。这个机制的核心在于Flutter引擎提供的二进制消息传递和解码协议。 平台通道的基础架构由以下几个部分组成 • Flutter EngineFlutter引擎负责运行Dart代码并提供渲染、事件处理和平台通道等功能。Flutter引擎使用二进制消息在Flutter应用和平台端之间传递数据。 • Dart 端的 MethodChannel在Dart中通过MethodChannel类创建一个通道。MethodChannel 允许Flutter应用向原生平台发送方法调用并接收响应。 • 原生平台端的 MethodChannel 实现在原生平台代码中开发者需要实现一个与Dart端相同通道名称的处理器来接收来自Flutter的消息并将结果返回给Flutter。 平台通道的消息传递基于异步二进制消息流整个过程大致可以分为以下几步 1. 在Dart代码中开发者创建一个MethodChannel对象指定一个唯一的通道名称如com.example.platform/version。 2. Dart代码使用invokeMethod方法通过通道发送一个方法调用请求这个请求包括 • 通道名称。 • 方法名称。 • 可选参数。 3. Flutter引擎将Dart端的方法调用和参数序列化为二进制消息格式并将其发送到原生平台。 4. 原生平台代码中的相应通道接收到消息后将其反序列化为平台特定的数据结构。然后调用相应的方法并传入参数。 5. 原生平台执行对应的方法并将结果或错误返回给Flutter引擎。 6. Flutter引擎接收到原生平台的响应后将其反序列化为Dart对象并将其传递给Dart代码中的invokeMethod调用者。 平台通道中的消息传递是基于二进制数据的所有的数据在传输之前都需要序列化为二进制格式。Flutter引擎使用以下格式进行序列化 • 标准消息编解码器支持传输各种常见的Dart对象类型如int、double、bool、String、List、Map等。 • JSON消息编解码器将Dart对象序列化为JSON字符串但不支持某些复杂类型。 • 二进制消息编解码器直接传输二进制数据。 开发者可以自定义自己的编解码器以支持自定义的数据结构和序列化格式。 Flutter平台通道支持两种异步模式 1. 单一消息响应模式即一个方法调用对应一个响应通常通过invokeMethod发起。 2. 数据流模式使用EventChannel来处理持续的数据流这种模式适合用于监听事件如传感器数据、位置更新等。 补充说明消息通信机制 当invokeMethod在Dart中被调用时Flutter引擎将方法名和参数使用编码器序列化为二进制格式然后这个二进制消息通过Flutter引擎的C代码传递给Java层使用BinaryMessenger来发送和接收信息使用JNI调用相应的Java方法。在Java端Flutter的Java层实现了一个MethodChannel来接收和处理这些消息。它使用MethodChannel.setMethodCallHandler来设置一个消息处理器处理传入的消息并调用对应的Java方法。处理完消息后Java代码会将结果编码回一个二进制格式通过JNI回传给Flutter引擎。Flutter引擎将接收到的结果解码为Dart对象并通过Future对象的回调机制将结果返回给调用者。 谨上
http://www.w-s-a.com/news/332911/

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