网站打开速度与服务器,wordpress 模板 小工具,建立网上商城应考虑哪些问题,爱站网关键词挖掘工具熊猫第一部分: 前言: 本篇文章主要划分为两大部分: 第一部分适合零基础的同学,主要学习了解指针的概念#xff0c;对指针大概有个概念。如果你已经有基础,即可跳过第一部分的内容。 第二部分主要是分解指针的实现逻辑,通过19个例子,再结合代码公式把不同类型的指针及指针的应用详细…第一部分: 前言: 本篇文章主要划分为两大部分: 第一部分适合零基础的同学,主要学习了解指针的概念对指针大概有个概念。如果你已经有基础,即可跳过第一部分的内容。 第二部分主要是分解指针的实现逻辑,通过19个例子,再结合代码公式把不同类型的指针及指针的应用详细解析。 指针是干啥用的? 指针是一个特殊的变量它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要想了解一个指针就需要理解指针的四方面的内容指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针的例子 例一 (1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4]; 如何学好指针? 我先介绍 一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一 个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始分析: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从 P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与 int 结合,说明指针所指向的内容的类型为 in t 型.所以P 是一个返回整型数据的指针。 int p[3]; //首先从 P 处开始,先与[]结合,说明 P 是一个数组,然后与 int 结合,说明数组里的元素是整 //型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组 int *p[3]; //首先从 P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与 int 结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以 P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组。 int (*p)[3]; //首先从 P 处开始,先与*结合,说明 P 是一个指针然后再与[]结合(与()这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与 int 结合,说明数组里的元素是整型的所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针。 int **p; 首先从 P 开始,先与*结合, P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与 int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针。 int p(int); //从 P 处起,先与()结合,说明 P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数然后再与外面的 int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据。 int (*p)(int); //从 P 处开始,先与指针结合,说明 P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与 ()里的int 结合,说明函数有一个 int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以 P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针。 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从 P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与 in t 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与 int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数。 到了这里是否感觉指针是非常简单接下来我们来了解C语言指针中的核心知识点也就是我们需要学习了解指针的内容。 1.指针基础 1.1指针的概念 指向内存地址的变量类型安全 1.2指针变量声明 声明格式类型 *指针名;示例int *ptr; 1.3指针变量初始化 直接初始化int *ptr variable;示例int a 10; int *ptr a; 1.4空指针 NULL 指针示例int *ptr NULL; 2.指针运算 2.1定义 取地址运算符 获取变量的地址示例int *ptr a; 2.2解引用运算符 * 访问指针指向的值示例int value *ptr; 2.3指针加减运算 加减整数示例ptr;指向下一个元素 2.4指针比较 比较两个指针是否相等示例if (ptr1 ptr2) 3.指针与数组 3.1数组名作为指针 数组名指向数组的第一个元素示例int arr[5]; int *ptr arr; 3.2指针与数组索引 通过指针访问数组元素示例ptr[0] 等价于 *(ptr 0) 3.3多维数组的指针 多维数组的指针示例int arr[2][3]; int (*ptr)[3] arr; 4.指针与函数 4.1指针作为函数参数 传递数组示例void printArray(int *arr, int size); 4.2指针作为函数返回值 返回指针示例int *findMax(int *arr, int size); 4.3函数指针 定义和使用示例int (*funcPtr)(int, int) add; 5.指针与动态内存分配 1.1malloc 分配内存示例int *ptr (int *)malloc(5 * sizeof(int)); 1.2calloc 分配并初始化内存示例int *ptr (int *)calloc(5, sizeof(int)); 1.3realloc 重新分配内存示例ptr (int *)realloc(ptr, 10 * sizeof(int)); 1,4free(ptr) 释放内存示例free(ptr); 6.指针与结构体 6.1结构体指针 定义和使用示例struct Point { int x, y; }; struct Point p; struct Point*ptr p; 6.2通过指针访问结构体成员 使用箭头运算符 -示例ptr-x 10; 7.指针与字符串 7.1.字符串指针 字符串常量和字符数组示例char *str Hello; char str[6] Hello; 7.2字符串操作 使用标准库函数如 strcpy, strcat示例strcpy(dest, src); 8.指针与链表 8.1链表节点定义 结构体定义示例struct Node { int data; struct Node *next; }; 8.2链表操作 插入、删除、遍历示例void insertNode(struct Node **head, int data); 9.指针与多级指针 9.1二级指针 定义和使用示例int **ptr; 9.2三级指针以上 复杂数据结构示例int ***ptr; 10.指针与指针数组 10.1指针数组 定义和使用示例int *arr[5]; 10.2数组指针 定义和使用示例int (*ptr)[5]; 11.指针与常量 11.1指向常量指针 定义和使用示例const int *ptr; 11.2常量指针 定义和使用示例int *const ptr; 11.3指向常量的常量指针 定义和使用示例const int *const ptr;主题 12.指针与指针算术 12.1指针算术运算 加减指针示例ptr 2; 12.2指针比较 指针比较示例if (ptr1 ptr2) 13.指针与类型转换 13.1显式类型转换 定义和使用示例(int *)ptr; 13.2隐式类型转换 定义和使用示例void * 类型 14.指针与指针陷阱 14.1空指针解引用 空指针解引用示例*ptr; 当 ptr 为 NULL 14.2野指针 未初始化的指针示例int *ptr; *ptr 10; 14.3悬空指针 指向已释放的内存示例free(ptr); *ptr 10; 15.思维导图 第二部分:
1.指针类型简介
1.1指针的类型 从语法的角度看你只要把指针声明语句里的指针名字去掉剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型
(1)int*ptr; //指针的类型是 int*(2)char*ptr; //指针的类型是 char*(3)int**ptr; //指针的类型是 int**(4)int(*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3](5)int*(*ptr)[4]; //指针的类型是 int*(*)[4] 1.2指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。 从语法上看你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉剩下的就是指针所指向的类型。例如 (1)int*ptr; //指针所指向的类型是 int(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是 char(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是 int*(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3](5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int*()[4] 在指针的算术运算中指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。 当你 对 C 越来越熟悉时你会发现把与指针搅和在一起的类型这个概念分成 指针的类型和指针所指向的类型两个概念是精通指针的关键点之一。 我看了不少书发现有些写得差的书中就把指针的这两个概念搅在一起了 所以看起书来前后矛盾越看越糊涂。 1.3指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值这个值将被编译器当作一个地址而 不是一个一般的数值。在 32 位程序里所有类型的指针的值都是一个 32 位整数因为 32 位程序里内存地址全都是 32 位长。 指针所指向的内存区就 是从指针的值所代表的那个内存地址开始长度为 si zeof(指针所指向的类 型)的一片内存区。以后我们说一个指针的值是 XX就相当于说该指针指 向了以 XX 为首地址的一片内存区域我们说一个指针指向了某块内存区域 就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例 一中指针所指向的类型已经有了但由于指针还未初始化所以它所指向 的内存区是不存在的或者说是无意义的。 以后每遇到一个指针建议需要了解下这个指针的类型是什么指针指的类型是什么该指针指向了哪里重点注意
1.4 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存你只要用函数 sizeof(指针的类型)测一下 就知道了。在 32 位平台里指针本身占据了 4 个字节的长度。 指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式后面会解释是否是左值时很有用的。
2.指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的以单元为单位。例如 例二
char a[20];int *ptr(int *)a; //强制类型转换并不会改变 a 的类型ptr; 在上例中指针 ptr 的类型是 int*,它指向的类型是 int它被初始化 为指向整型变量 a。接下来的第 3 句中指针 ptr 被加了 1编译器是这样 处理的它把指针 ptr 的值加上了 sizeof(int)在 32 位程序中是被加上了 4因为在 32 位程序中int 占 4 个字节。由于地址是用字节做单位的 故 ptr 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 个字节,由于 char 类型的长度是一个字节所以原来 ptr 是指向数组 a 的第 0 号单元开始的四个字节此时指向了数组 a 中从第 4 号单元开始的四个字节。 我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组看例子 例三 int array[20]{0};
int *ptrarray;
for()i0;i20;i)
{(*ptr);ptr} 这个例子将整型数组中各个单元的值加 1。由于每次循环都将指针 ptr 加 1 个单元所以每次循环都能访问数组的下一个单元。 例四
char a[20]You_are_a_girl;int *ptr(int *)a;ptr5; 在这个例子中ptr 被加上了 5编译器是这样处理的将指针 ptr 的 值加上 5 sizeof(int)在 32 位程序中就是加上了 5 乘 420。由于地址 的单位是字节故现在的 ptr 所指向的地址比起加 5 后的 ptr 所指向的地址 来说向高地址方向移动了 20 个字节。在这个例子中没加 5 前的 ptr 指 向数组 a 的第 0 号单元开始的四个字节加 5 后ptr 已经指向了数组 a 合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题但在语法上却是可以的。 这也体现出了指针的灵活性。 如果上例中ptr 是被减去 5那么处理过程大同小异只不过 ptr 的值是被减去 5 乘sizeof(int)新的 ptr 指向的地址将比原来的 ptr 所指向的地址向低地址方向移动了 20 个字节。 下面请允许我再举一个例子:(一个误区) 例五:
#includestdio.h
int main()
{char a[20] You_are_a_girl;char *pa;char **ptrp;//printf(p%d\n,p);//printf(ptr%d\n,ptr);//printf(*ptr%d\n,*ptr);printf(**ptr%c\n,**ptr);ptr;//printf(ptr%d\n,ptr);//printf(*ptr%d\n,*ptr);printf(**ptr%c\n,**ptr);
} 误区一、输出答案为 Y 和 o 误解:ptr 是一个 char 的二级指针,当执行 ptr;时,会使指针加一个 sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果。
误区二、输出答案为 Y 和 a 误解:ptr 指向的是一个 char *类型,当执行 ptr;时,会使指针加一个 sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为 1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是 4,参考前面内容), 即p4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元 素了吗?答案是否定的。 正解: ptr 的类型是 char **,指向的类型是一个 char *类型,该指向的地址就是p的地址(p),当执行ptr;时,会使指针加一个sizeof(char *),即p4;那*(p4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作。 总结一下: 一个指针 ptrold 加(减)一个整数 n 后结果是一个新的指针 ptrnewptrnew 的类型和 ptrold 的类型相同ptrnew 所指向的类型和 ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比 ptrold 的值增加(减少)了 n 乘 sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说ptrnew 所指向的内存 区将比 ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了 n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减两个指针不能进行加法运算这是非法操作因为进行加法后得到的结果指向一个不知所向的地方而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作但必须类型相同一般用在数组方面就说到这。
3.运算符和* 这里是取地址运算符*是间接运算符。 a 的运算结果是一个指针指针的类型是 a 的类型加个*指针所指向的类型是 a 的类型指针所指向的地址嘛那就是 a 的地址。 *p 的运算结果就五花八门了。总之*p 的结果是 p 所指向的东西,这个东西有这些特点它的类型是 p 指向的类型它所占用的地址是 p 所指向的地址。 例六 int a12; int b;
int *p; int **ptr;
pa;
//a 的结果是一个指针类型是 int*指向的类型是int指向的地址是 a 的地址。*p24;
//*p 的结果在这里它的类型是 int它所占用的地址是p所指向的地址显然*p 就是变量 a。ptrp;
//p 的结果是个指针该指针的类型是 p 的类型加个*在这里是 int **。该指针所指向的类型是 p 的类型这里是int*。该指针所指向的地址就是指针 p 自己的地址。*ptrb;
//*ptr 是个指针b 的结果也是个指针且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的所以用b 来给*ptr 赋值就是毫无问题的了。**ptr34; //*ptr 的结果是 ptr 所指向的东西在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算结果是一个int类型的变量。 4.指针表达式 一个表达式的结果如果是一个指针那么这个表达式就叫指针表式。 下面是一些指针表达式的例子 例七:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
paa; //a 是一个指针表达式。
Int **ptrpa; //pa 也是一个指针表达式。
*ptrb; //*ptr 和b 都是指针表达式。
paarray;
pa; //这也是指针表达式 例八:
char *arr[20];
char **parrarr; //如果把 arr 看作指针的话arr 也是指针表达式
char *str;
str*parr; //*parr 是指针表达式
str*(parr1); //*(parr1)是指针表达式
str*(parr2); //*(parr2)是指针表达式 由于指针表达式的结果是一个指针所以指针表达式也具有指针具有的四个要素指针的类型指针所指向的类型指针指向的内存区 指针自身占据的内存。 当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占 据的内存的话这个指针表达式就是一个左值否则就不是一个左值。 在例七中a 不是一个左值因为它还没有占据明确的内存。*ptr 是一个左值因为*ptr 这个指针已经占据了内存其实*ptr 就是指针 pa 既然 pa 已经在内存中有了自己的位置那么*ptr 当然也有了自己的位置。 5.数组和指针的关系 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例 例九
intarray[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;valuearray[0]; //也可写成value*array;valuearray[3]; //也可写成value*(array3);valuearray[4]; //也可写成value*(array4); 上例中一般而言数组名 array 代表数组本身类型是 int[10]但如果把 array 看做指针的话它指向数组的第 0 个单元类型是 int* 所指向的类型是数组单元的类型即 int。因此*array 等于 0 就一点也不奇怪了。同理array3 是一个指向数组第 3 个单元的指针所以 *(array3)等于 3。其它依此类推。 例十:
char *str[3]{Hello,thisisasample!,Hi,goodmorning.,Helloworld};
chars[80]
strcpy(s,str[0]); //也可写成 strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]); //也可写成 strcpy(s,*(str1));
strcpy(s,str[2]); //也可写成 strcpy(s,*(str2)); 上例中str 是一个三单元的数组该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名 str 当作一个指针的话它指向数组的第 0 号单元它的类型是 char **它指向的类型是 char *。 *str 也是一个指针它的类型是 char *它所指向的类型是 char它指向的地址是字符串Hello,thisisasample!的第一个字符的地址即 H的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量。 str1 也是一个指针它指向数组的第 1 号单元它的类型是 char** 它指向的类型char*。 *(str1)也是一个指针它的类型是 char*它所指向的类型是 char它指向Hi,goodmorning.的第一个字符H。 下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题。 声明了一个数组 TYPE array[n]则数组名称 array 就有了两重含义 第一它代表整个数组它的类型是 TYPE[n] 第二 它是一个常量指针该指针的类型是 TYPE*该指针指向的类型是 TYPE也就是数组单元的类型该指针指向的内存区就是数组第 0 号单元该指针自己占有单独的内存区注意它和数组第 0 号单元占据的内存区是不同的。 该指针的值是不能修改的即类似 array的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名 array 可以扮演不同的角色。 在表达式 sizeof(array)中数组名 array 代表数组本身故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。 在表达式*array 中array 扮演的是指针因此这个表达式的结果就是数组第 0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。 表达式 arrayn其中 n012.....中array 扮演的是指针故 arrayn 的结果是一个指针它的类型是 TYPE *它指向的类 型是 TYPE它指向数组第 n 号单元。故 sizeof(arrayn)测出的是指针类型的大小,在 32 位程序中结果是 4。 例十一:
int array[10];int (*ptr)[10];ptrarray; 上例中 ptr 是一个指针它的类型是 int(*)[10]他指向的类型是int[10] 我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句 ptrarray中array 代表数组本身。 本节中提到了函数 sizeof()那么我来问一问sizeof(指针名称) 测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小 答案是前者。例如 int(*ptr)[10];则在 32 位程序中有sizeof(int(*)[10])4sizeof(int[10])40sizeof(ptr)4 实际上sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小而不是别的什么类型的大小。 6.指针和结构类型的关系 可以声明一个指向结构类型对象的指针。 例十二 struct MyStruct{int a;int b;int c;};struct MyStruct ss{20,30,40}; 声明了结构对象 ss并把 ss 的成员初始化为 2030 和 40。 struct MyStruct *ptrss; //声明了一个指向结构对象 ss 的指针。它的类型是MyStruct *,它指向的类型是 MyStruct。 int *pstr(int*)ss; //声明了一个指向结构对象 ss 的指针。但是 pstr 和它被指向的类型 ptr 是不同的。 请问怎样通过指针 ptr 来访问 ss 的三个成员变量 答案 ptr-a; //指向运算符或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者 ptr-b;ptr-c; 又请问怎样通过指针 pstr 来访问 ss 的三个成员变量 答案 int array[3]{35,56,37};int *paarray; *pstr //访问了 ss 的成员 a。 *(pstr1); 访问了 ss 的成员 b。 *(pstr2) 访问了 ss 的成员 c。 虽然我在我的 MSVC6.0 上调式过上述代码但是要知道这样使用 pstr 来访问结构成员是不正规的为了说明为什么不正规让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组) 例十三 int array[3]{35,56,37};int *paarray; 通过指针 pa 访问数组 array 的三个单元的方法是 *pa; 访问了第 0 号单元 *(pa1); 访问了第 1 号单元 *(pa2); 访问了第 2 号单元 ,从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一 样。 所有的 C/C编译器在排列数组的单元时总是把各个数组单元存放在连续的存储区里单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时在某种编译环境下可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐需要在相邻两个成员之间加若干个填充字节这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。 所以在例十二中即使*pstr 访问到了结构对象 ss 的第一个成 员变量 a也不能保证*(pstr1)就一定能访问到结构成员 b。因为成员 a 和成员 b 之间可能会有若干填充字节说不定*(pstr1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节嘿这倒是个不错的方法。 不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针 ptr 的方法。 7.指针和函数的关系 可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。 int fun1(char *,int);int (*pfun1)(char *,int);pfun1fun1;int a(*pfun1)(abcdefg,7); //通过函数指针调用函数 可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中可以用指针表达式来作为实参。 例十四 int fun(char *);inta;char str[]abcdefghijklmn;afun(str);int fun(char *s){int num0;for(int i0;;){num*s;s;}return num;} 这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。 前面说了数组的名字也是一个指针。在函数调用中当把 str作为实参传递给形参 s 后实际是把 str 的值传递给了 ss 所指向的地址就和 str 所指向的地址一致但是 str 和 s 各自占用各自的存储空 间。 在函数体内对 s 进行自加 1 运算并不意味着同时对 str 进行了自加 1 运算。 8.指针类型转换 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时赋值号的左边是一个指针赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中绝大多数情况下指针的类型和指针表达式的类型是一样的指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 例十五 float f12.3;float *fptrf;int *p; 在上面的例子中假如我们想让指针 p 指向实数 f应该怎么办 是用下面的语句吗 pf; 不对。因为指针 p 的类型是 int *它指向的类型是 int。表达式 f 的结果是一个指针指针的类型是 float *,它指向的类型是 float。 两者不一致直接赋值的方法是不行的。至少在我的 MSVC6.0 上对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致所指向的类型也一致其它的编译器上我没试过大家可以试试。为了实现我们的目的需要进行强制类型转换 p(int*)f; 如果有一个指针 p我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP *TYPE 那么语法格式是 (TYPE *)p 这样强制类型转换的结果是一个新指针该新指针的类型是TYPE *它指向的类型是 TYPE它指向的地址就是原指针指向的地址。 而原来的指针 p 的一切属性都没有被修改。切记一个函数如果使用了指针作为形参那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中必须保证类型一致 否则需要强制转换 例十六 void fun(char*);int a125,b;fun((char*)a);void fun(char*s){charc;c*(s3);*(s3)*(s0);*(s0)c;c*(s2);*(s2)*(s1);*(s1)c;} 注意这是一个 32 位程序故 int 类型占了四个字节char 类型占一个字节。函数 fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗在函数调用语句中实参a 的结果是一个指针它的类型是 int *它指向的类型是 int。形参这个指针的类型是 char *它指向的类型是 char。这样在实参和形参的结合过程中我们必须进行一次从 int *类型到 char *类型的转换。结合这个例子我们可以这样来想象编译器进行转换的过程编译器先构造一个临时指针 char *temp然后执行 temp(char *)a最后再把 temp 的值传递给 s。所以最后的结果是s 的类型是 char *,它指向的类型是 char它指向的地址就是a 的首地址。 我们已经知道指针的值就是指针指向的地址在 32 位程序中,指针的值其实是一个 32 位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢就象下面的语句 unsigned int a;TYPE *ptr; //TYPE 是 intchar 或结构类型等等类型。a20345686;ptr20345686; //我们的目的是要使指针 ptr 指向地址 20345686ptra; //我们的目的是要使指针 ptr 指向地址 20345686 编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗不还有办法 unsigned int a;TYPE *ptr; //TYPE 是 intchar 或结构类型等等类型。aN; //N 必须代表一个合法的地址ptr(TYPE*)a//OKOK 严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数 a 的值当作一个地址来看待。上面强调了 a 的值必须代表一个合法的地址否则的话在你使用 ptr 的时候,就会出现非法操作错误。 想想能不能反过来把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针 例十七 int a123,b;int *ptra;char *str;b(int)ptr; //把指针 ptr 的值当作一个整数取出来。str(char*)b; //把这个整数的值当作一个地址赋给指针 str。 现在我们已经知道了可以把指针的值当作一个整数取出来也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。 9.指针的安全问题 看下面的例子 例十八 char sa;int *ptr;ptr(int *)s;*ptr1298 指针 ptr 是一个 int *类型的指针它指向的类型是 int。它指向的地址就是 s 的首地址。在 32 位程序中s 占一个字节int 类型占四个字节。最后一条语句不但改变了 s 所占的一个字节还把和 s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的只有编译程 序知道而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据也许这三个字节里正好是程序的一条代码而由于你对指针的马虎应用这三个字节的值被改变了这会造成崩溃性的错误。 让我们再来看一例 例十九 char a;int *ptra;ptr;*ptr115; 该例子完全可以通过编译并能执行。但是看到没有第3句对指针 ptr 进行自加 1 运算后ptr 指向了和整形变量 a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据甚至可能是一条代码。而第 4 句竟然往这片存储区里写入一个数据这是严重的错误。所以在使用指针时程序员心里必须非常清楚我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候也要注意不要超出数组的低端和高端界限否则也会造成类似的错误。 在指针的强制类型转换ptr1(TYPE *)ptr2 中如果 sizeof(ptr2的类型)大于 sizeof(ptr1 的类型)那么在使用指针 ptr1 来访问 ptr2 所 指 向 的 存 储 区时 是 安 全 的 。 如果 sizeof(ptr2 的 类 型 ) 小 于sizeof(ptr1 的类型)那么在使用指针 ptr1 来访问 ptr2 所指向的存储区时是不安全的。至于为什么读者结合例十八来想一想应该会明白的。