苏州北京商场网站建设,linux 网站301,中国水电建设集团网站,Wordpress全站404ReentrantLock 和 公平锁
一、基本介绍
ReentrantLock(重入锁) 是一个独占式锁#xff0c;具有和synchronize的监视器锁基本相同的行为和语意。但和synchronized相比#xff0c;它更加的灵活、强大、增加了轮询、超时、中断等高级功能以及可以创建公平和非公平锁。Reentran…ReentrantLock 和 公平锁
一、基本介绍
ReentrantLock(重入锁) 是一个独占式锁具有和synchronize的监视器锁基本相同的行为和语意。但和synchronized相比它更加的灵活、强大、增加了轮询、超时、中断等高级功能以及可以创建公平和非公平锁。ReentrantLock是基于Lock实现得可重入锁所有的Lock都是基于AQS实现的AQS和Condition各自维护不同得对象在使用Lock和Condition时其实就是两个队列得相互移动。它锁提供的共享锁、互斥锁都是基于对state的操作。而它的可重入是因为实现了同步器Sync在Sync的两个实现类中包括了公平锁和非公平锁。在使用ReentrantLock时一定要在finally中进行unlock的操作否则其他线程访问时会永远阻塞。可重入的作用就是在一个被锁保护的代码里可以调用另一个被相同锁保护的方法。
二、ReentrantLock公平锁代码 初始化ReentrantLock // 选择公平锁还是非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {sync fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
// 默认无参构造器就是非公平锁
public ReentrantLock() {sync new NonfairSync();
}
// 一般情况下不需要完全保持顺序执行的就不需要选择公平锁因为公平锁只是听起来公平实际上我们也无法保证线程调度器是否是公平的。如果线程调度器选择忽略一个线程而该线程为了这个锁已经等待了很长时间那么就没有机会公平的处理这个锁了。公平锁和非公平锁主要是在方法tryAcquire中是否有!hasQueuedThreads()的判断。 // 公平锁
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current Thread.currentThread();int c getState();if (c 0) {if (!hasQueuedPredecessors() compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current getExclusiveOwnerThread()) {int nextc c acquires;if (nextc 0)throw new Error(Maximum lock count exceeded);setState(nextc);return true;}return false;
}
// 该方法通过比较头节点和尾节点以及头节点的下一个节点来判断当前线程是否有排在自己前面的其他线程在等待获取锁。
public final boolean hasQueuedPredecessors() {Node t tail;Node h head;Node s;return h ! t ((s h.next) null || s.thread ! Thread.currentThread());
}三、什么是公平锁
CLH就是一种基于单向链表的高性能、公平的自旋锁。AQS中的队列是CLH变体的虚拟双向队列AQS是通过将每条请求共享资源的线程封装成一个节点来实现锁的分配。公平锁的实现 CLH是一种基于链表的可拓展、高性能、公平的自旋锁。分别有三种实现CLH、MCS、Ticket 这三种CLH适合多核多处理器其他两种都适合单核处理器了解即可公平锁消耗性能极大要确保自己的逻辑一定要顺序执行时再去使用公平锁。
四、总结 ReentrantLock的基本使用 // 一般要在一个类中定位为全局变量
public class Test {private final static Lock reLock new ReentrantLock();private static int count 0;public void add() {reLock.lock();// 加锁逻辑一定不可以写在try内部try {count;// 执行完输出一句话say();} finally {// 一定要在finally中增加解锁操作否则可能会造成死锁。reLock.unlock();}}public void say() {// 也可以再加锁,此时如果同一线程获取到锁就是重入holdCount会进行操作标识当前线程获取到锁的次数reLock.lock(); // 如果是不加锁的情况下此时在main函数中的输出应该是 1,1try {Thread.sleep(100L);System.out.println(count);} finally {reLock.unlock();}}public static void main(String[] args) {Test test new Test();new Thread(() - {test.say(); // 输出 0 }).start();new Thread(() - {test.add(); // 输出 1}).start();}
}条件对象 如果是需要进行某些判断的情况下去使用锁时例如下方的代码片段此时将lock写在if内部它可能会出现AB线程同时访问该代码块此时AB都已执行通过了if判断但此时A线程已经完成减值操作剩余值不足以被B线程所减也就是A线程执行结束后的结果已经不满足B线程的条件了这时候就出现了BUG。如何解决这个问题 public void sub(int i) {if (count i) {reLock.lock();try {count - i;}finally {reLock.unlock();}}
}可以修改为这种方式 public class Test {private final static Lock reLock new ReentrantLock();private Condition reCondition;private static int count 10000;public Test() {this.reCondition reLock.newCondition();}public void add(int i) {reLock.lock();// 加锁逻辑一定不可以写在try内部try {counti;// 执行完输出一句话say();// 增加结束后唤醒其他线程reCondition.signalAll();} finally {// 一定要在finally中增加解锁操作否则可能会造成死锁。reLock.unlock();}}public void sub(int i) {reLock.lock();try {// 如果扣减余额较大则先等待一会一定要在其他地方增加唤醒线程操作否则可能会出现死锁while (i count) {reCondition.await();}count - i;reCondition.signalAll();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);} finally {reLock.unlock();}}
}实际开发中使用synchronized还是ReentrantLock 在实际开发过程中ReentrantLock是属于颗粒度更小控制更精细的控制锁但也更加容易出现死锁的情况如果真的需要进行对象锁操作还是推荐使用synchronized 由JVM委托控制的锁操作不容易出现死锁的情况导致程序宕机。