南昌网站建设模板服务商,建设什么网站挣钱,教育网站建设开发,甘肃温室大棚建设网站1 享元模式介绍 2 享元模式原理 3 享元模式实现
抽象享元类可以是一个接口也可以是一个抽象类,作为所有享元类的公共父类, 主要作用是提高系统的可扩展性.
//* 抽象享元类
public abstract class Flyweight {public abstract void operation(String extrinsicState);
}具体享…1 享元模式介绍 2 享元模式原理 3 享元模式实现
抽象享元类可以是一个接口也可以是一个抽象类,作为所有享元类的公共父类, 主要作用是提高系统的可扩展性.
//* 抽象享元类
public abstract class Flyweight {public abstract void operation(String extrinsicState);
}具体享元类 具体享元类中要将内部状态和外部状态分开处理,内部状态作为具体享元类的成员变量,而外部状态通过注入的方式添加到具体享元类中.
/*** 可共享的-具体享元类* 注意: 在具体享元类中,需要将内部状态和外部状态分开处理.**/
public class ConcreteFlyweight extends Flyweight{//内部状态 : inState作为一个成员变量,同一个享元对象的内部状态是一致的.private String inState;public ConcreteFlyweight(String inState) {this.inState inState;}/*** 外部状态在使用的时候,通常是有外部设置,不保存在享元对象中,即使是同一个对象* param state*/Overridepublic void operation(String state) {System.out.println( 享元对象的内部状态: inState ,外部状态: state );}
}非共享享元类,不复用享元工厂内部状态,但是是抽象享元类的子类或实现类
/*** 非共享的具体享元类**/
public class UnsharedFlyweight extends Flyweight{private String inState;public UnsharedFlyweight(String inState) {this.inState inState;}Overridepublic void operation(String state) {System.out.println( 使用不共享对象,内部状态: inState ,外部状态: state );}
}享元工厂类, 管理一个享元对象类的缓存池。它会存储享元对象之间需要传递的共有状态比如按照大写英文字母来作为状态标识这种只在享元对象之间传递的方式就叫内部状态。同时它还提供了一个通用方法getFlyweight()主要通过内部状态标识来获取享元对象。
/*** 享元工厂类* 作用: 作为存储享元对象的享元池.用户获取享元对象时先从享元池中获取,有则返回,没有创建新的返回给用户,* 并且在享元池中保存**/
public class FlyweightFactory {//定义一个Map集合用于存储享元对象,实现享元池private MapString,Flyweight pool new HashMap();//实现享元对象之间的状态传递public FlyweightFactory() {//添加对应的内部状态pool.put(A,new ConcreteFlyweight(A));pool.put(B,new ConcreteFlyweight(B));pool.put(C,new ConcreteFlyweight(C));}//根据内部状态进行查找public Flyweight getFlyweight(String key){//对象是否存在if(pool.containsKey(key)){System.out.println( 享元池中存在,直接复用,key : key);return pool.get(key);}else{//如果对象不存在,就创建一个添加到享元池,然后返回System.out.println( 享元池中不存在,创建并复用,key: key);Flyweight fw new ConcreteFlyweight(key);pool.put(key,fw);return fw;}}
}public class Client {public static void main(String[] args) {//获取工厂对象FlyweightFactory factory new FlyweightFactory();//通过工厂对象获取共享的享元对象Flyweight a1 factory.getFlyweight(A);a1.operation(a1ExState);Flyweight a2 factory.getFlyweight(A);a2.operation(a2ExState);System.out.println(a1 a2);//获取非共享的享元对象UnsharedFlyweight u1 new UnsharedFlyweight(A);UnsharedFlyweight u2 new UnsharedFlyweight(A);System.out.println(u1 u2);}
}4 享元模式应用实例 /*** 抽象享元类: 五子棋**/
public abstract class GobangFlyweight {public abstract String getColor();public void display(){System.out.println(棋子颜色: this.getColor());}
}/*** 共享享元类-白色棋子**/
public class WriteGobang extends GobangFlyweight {Overridepublic String getColor() {return 白色;}
}/*** 共享享元类-黑色棋子**/
public class BlackGobang extends GobangFlyweight {Overridepublic String getColor() {return 黑色;}
}/*** 享元工厂类-生产五子棋棋子**/
public class GobangFactory {//享元池private static MapString,GobangFlyweight pool;//创建共享享元对象,设置对象的内部状态private GobangFactory() {pool new HashMap();GobangFlyweight black new BlackGobang(); //黑子GobangFlyweight write new WriteGobang(); //白子pool.put(b,black);pool.put(w,write);}//获取唯一享元工厂对象的方法public static GobangFactory getInstance(){return SingletonHolder.INSTANCE;}//静态内部类private static class SingletonHolder{private static final GobangFactory INSTANCE new GobangFactory();}//通过key获取集合中的享元对象public GobangFlyweight getGobang(String key){return pool.get(key);}}public class Client {public static void main(String[] args) {GobangFactory instance GobangFactory.getInstance();//获取3颗黑子GobangFlyweight b1 instance.getGobang(b);GobangFlyweight b2 instance.getGobang(b);GobangFlyweight b3 instance.getGobang(b);System.out.println(判断黑子是否是同一对象: (b1 b2));GobangFlyweight w1 instance.getGobang(w);GobangFlyweight w2 instance.getGobang(w);System.out.println(判断白子是否是同一对象: (w1 w2));//显示棋子b1.display();b2.display();b3.display();w1.display();w2.display();}
}5 享元模式总结