做百科网站,无极县招聘信息最新招聘,常德政务网站,做电商卖玉器的网站Kotlin 是 Google 推荐的用于创建新 Android 应用的语言。使用 Kotlin#xff0c;可以花更短的时间编写出更好的 Android 应用。
基础
Kotlin 程序必须具有主函数#xff0c;这是 Kotlin 编译器在代码中开始编译的特定位置。主函数是程序的入口点#xff0c;或者说是起点。…Kotlin 是 Google 推荐的用于创建新 Android 应用的语言。使用 Kotlin可以花更短的时间编写出更好的 Android 应用。
基础
Kotlin 程序必须具有主函数这是 Kotlin 编译器在代码中开始编译的特定位置。主函数是程序的入口点或者说是起点。Kotlin 编译器会将main函数用作起点。 函数是程序中用于执行特定任务的部分。您的程序中可以有多个函数也可以只有一个函数。 定义函数后再调用函数。
定义函数
以下是定义函数所需的关键部分
函数需要有名称这样您以后才能调用它。函数还可能需要一些输入或需要在调用函数时提供的信息。函数要利用这些输入来实现其目的。输入并非硬性要求有些函数不需要输入。函数还要有主体其中包含执行任务的指令。
Kotlin中定义函数必须遵循一下规则
单词“fun”必须放在最前面接着是函数名称之后是用圆括号括起的输入再之后是用花括号括起的主体。 函数关键字
为了指明即将使用 Kotlin 定义函数在新行中输入特殊单词 fun函数的缩写。输入的 fun 必须与此处所示的单词完成相同所有字母均为小写形式。不能使用“func”、“function”或其他拼写因为 Kotlin 编译器会无法识别其含义。
这些特殊单词在 Kotlin 中称为关键字专用于特定用途例如在 Kotlin 中创建新函数。
函数名称
函数需要用名称来区分彼此函数的名称位于 fun 关键字后面。
名称通常是动词或动词短语。不要使用 Kotlin 关键字作为函数名称。
函数名称应遵循驼峰式大小写的规范。 Kotlin中的数据类型 Kotlin中定义变量 定义新变量用Kotlin 关键字开头
val 关键字用于定义只读变量其中的变量一旦赋值就不能再更改。var 关键字用于定义可变变量。将变量声明为 var才能更新其值 如果在声明变量时未提供初始值就必须指定类型。
所以声明变量还可以简写为
val count1 2 //该变量的值不能再改变
var count2 2 该变量的值可改变
//一下是错误的代码
count1 1
//一下是可以执行的代码
count2 1
val count: Int //未声明值时类型必须声明 使用变量在变量前面加$符号
fun main() {val count: Int 2println(我 $count 岁了.)//我2岁了.
} 若是复杂的表达式就必须用大括号将该表达式括起来并在大括号前添加 $ 符号
${count1 count2} 号将两个字符串加在一起这两个字符串之间不会添加任何额外的空格。如果想让输出字符串中的冒号后面有空格则需要在其中一个字符串中添加空格。 在Kotlin中创建和使用函数
fun main() {//在main函数中调用自定义函数customFun()
}//自定义函数
fun customFun() {println(11)println(22)
}
11
22
Unit 类型
默认情况下如果不指定函数返回值类型默认返回值类型是 Unit。Unit 表示函数并不会返回值。Unit 相当于其他语言中的 void 返回值类型。
不返回任何内容或返回 Unit 的函数不需要使用 return 语句。
fun customFn(): Unit {println(11)println(22)
}
fun main() {println(customFn2()) //yt
}
fun customFn2(): String {val a ytreturn $a
}
给函数传递形参
每个形参均由变量名称和数据类型组成以冒号和空格分隔。多个形参以英文逗号分隔。
fun main() {println(customFn(yt, 18))/*姓名yt年龄18*/
}
fun customFn(name: String, age: Int): String {val a 姓名$nameval b 年龄$age 岁return $a\n$b
}