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Unity引擎使用Mono运行时#xff0c;而C#语言易受反编译影响#xff0c;存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践#xff0c;提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案#xff0c;以保护代码逻辑。
引言
在Unity引擎下#xff0c;为了防止代码被轻易反编译而C#语言易受反编译影响存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案以保护代码逻辑。
引言
在Unity引擎下为了防止代码被轻易反编译需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。
正文
Unity引擎下代码混淆的特殊性
代码被资源引用Unity中资源的可视化编辑特性导致代码以组件形式附加到资源实例上需要注意不破坏资源与代码的对应关系。发布到Web的项目Unity项目的编译和打包过程捆绑在一起无法像普通.NET程序那样对编译出的程序集进行混淆后再打包。UnityEngine按函数名进行调用MonoBehaviour上的方法如Awake、Start等通过方法名称访问重命名会导致调用失败。
思路
由于官方未提供独立的接口进行混淆作者尝试将代码编译成DLL混淆后再添加到Unity项目中。然而遇到了Unity引擎处理DLL中模版类型的缺陷使得之前的尝试受挫。
实际混淆步骤
最终作者将项目进行分层独立出敏感的“逻辑层”并编译成DLL进行混淆加上利用ipaguard加固混淆方案将程序加密处理。 Ipa Guard是一款功能强大的ipa混淆工具不需要ios app源码直接对ipa文件进行混淆加密。可对IOS ipa 文件的代码代码库资源文件等进行混淆保护。 可以根据设置对函数名、变量名、类名等关键代码进行重命名和混淆处理降低代码的可读性增加ipa破解反编译难度。可以对图片资源配置等进行修改名称修改md5。只要是ipa都可以不限制OCSwiftFlutterReact NativeH5类app。 代码混淆步骤
选择要混淆保护的ipa文件 选择要混淆的类名称 选择左侧的代码模块中的OC类名称或者Swift类名称选择IPA种要混淆的二进制文件然后勾选可执行文件代码里面的类名称。如果类太多可以使用搜索查看功能ipaguard提供了级别选择名称搜索已选未选过滤来帮助配置混淆对象。 选择要混淆保护的函数方法 选择左侧代码模块下的oc方法或者swift方法点击右侧的选择文件选取一个可执行二进制文件勾选需要混淆保护的方法和函数。ipaguard提供了风险等级过滤名称搜索过滤根据类名称过滤条件来辅助配置混淆目标 配置签名证书 点击左侧的签名配置设置ios签名证书描述文件等信息。测试阶段用开发证书这样可以方便安装到测试机子上检验是否测试后的app运行正常最终配置测试ok发布的时候再改成发布证书混淆配置完后可以提交上架。 混淆和测试运行 点击开始处理按钮ipaguard将对ipa中选中的内容进行混淆保护并安装混淆好的ipa到手机上运行如果ok点击保存配置下次直接加载配置即可无需每次配置要混淆的内容。
ipaguard在做混淆这块还是做的很人性化的混淆目标可控强度可控极大地简化了配置混淆内容的过程可视化的操作也非常的方便。
总结
Unity项目的代码反编译较为容易需要重视代码混淆工作。代码混淆方案实施限制较多对项目的架构分层有强制性要求。
参考资料
Ipaguard混淆工具Unity官方文档
以上是根据提供的资料对英文技术博客进行了改写添加了更加丰富的内容并结合MD语法进行了排版。希望对您有所帮助。