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网页设计图片的应用如何优化网页

网页设计图片的应用,如何优化网页,外链网站推荐几个,机械加工制造网目录 1.Getting Started(入门手册) 步骤1:在 IDE 中引入 MoonSharp 步骤2:引入命名空间 步骤3:调用脚本 步骤4:运行代码 2.Keeping a Script around(保留一个脚本) 步骤1:复现前教程所有操作 步骤2:改为创建Script对象 步骤3:访问全局环境 步骤4:直接调用…目录 1.Getting Started(入门手册) 步骤1:在 IDE 中引入 MoonSharp 步骤2:引入命名空间 步骤3:调用脚本 步骤4:运行代码 2.Keeping a Script around(保留一个脚本) 步骤1:复现前教程所有操作 步骤2:改为创建Script对象 步骤3:访问全局环境 步骤4:直接调用函数 3.DynValue revealed 步骤1:重新执行你在上一个教程中的所有操作 步骤2:将 fact 函数存入 DynValue 步骤3:将数字存入 DynValue 步骤 4:了解 DataType(s) 步骤 5:元组 4.Calling back C#(回调C#) 步骤 1:永远不要厌倦阶乘 步骤 2:自定义乘法函数 返回一系列数字 返回表格 接收一个表 5.Auto-conversions explained(自动转换说明) 自定义转换器 CLR 类型到 MoonSharp 类型的自动转换 MoonSharp 类型到 CLR 类型的标准自动转换 MoonSharp 类型到 CLR 类型的受限自动转换 1.Getting Started(入门手册) 您的第一个 MoonSharp 项目的快速指南 文档地址:MoonSharp 本教程将带你初步体验 MoonSharp 的简洁与强大。虽然 MoonSharp 有更优的使用方式,但这是最基础的一种。其他教程会深入探讨如何充分发挥 MoonSharp 的潜力。现在,让我们开始吧! 关于语言支持的说明 本网站大多数教程仅提供 C# 示例,但本页会为 VB.NET 用户提供一些指引。 MoonSharp 兼容所有 CLR 语言(C#、VB.NET、C++/CLI、F#、Boo 等),理论上也支持DLR语言(如 IronPython、IronRuby)。但由于维护多语言示例的工作量较大,后续教程仅提供 C# 示例(本入门页含 VB.NET)。 大多数教程的代码可在 GitHub 的示例项目中找到。 学习前提:需熟悉Lua和至少一门.NET语言(推荐 C#),否则可能难以理解示例。 步骤1:在 IDE 中引入 MoonSharp 根据使用的IDE(Visual Studio、MonoDevelop、SharpDevelop、Unity)选择以下方式: Visual Studio(通过 NuGet) 1.在包管理器控制台输入: PM Install-Package MoonSharp 2.或右键“引用”-“管理NuGet包”-搜索“MoonSharp”并安装。 Xamarin Studio(通过NuGet) 菜单栏选择“项目”-“添加NuGet包”-搜索“MoonSharp”并安装。 其他IDE(手动添加) 将 MoonSharp 发行包中对应平台的 MoonSharp.Interpreter.dll 添加为项目依赖。 Unity 1.推荐方式:通过Asset Store安装(待审核后在此链接提供)。 2.手动方式: 将 interpreter/net35 目录下的 MoonSharp.Interpreter.dll 放入 Assets/Plugins。 若需支持 Windows Store/WP: 将 interpreter/portable-net40 下的 DLL放入 Assets/Plugins/WSA。 参考此指南配置。链接 3.IL2CPP项目: 在 Assets 目录下创建/编辑 link.xml,内容如下: linker assembly fullname="MoonSharp.Interpreter" type fullname="MoonSharp.*" preserve="all" / /assembly /linker 步骤2:引入命名空间 在代码顶部添加: C# using MoonSharp.Interpreter; VB.NET Imports MoonSharp.Interpreter 步骤3:调用脚本 以下示例演示如何用 MoonSharp 计算阶乘: C# double MoonSharpFactorial() {string script = @" -- defines a factorial functionfunction fact (n)if (n == 0) thenreturn 1elsereturn n*fact(n - 1)endendreturn fact(5)";DynValue res = Script.RunString(script);return res.Number; } VB.NET Function MoonSharpFactorial() As Double' VB.NET is not very strong at embedded newlines...Dim scriptCode As String = "-- defines a factorial function" vbCrLf "function fact (n)" vbCrLf _"if (n == 0) then" vbCrLf _"return 1" vbCrLf _"else" vbCrLf _"return n*fact(n - 1)" vbCrLf _"end" vbCrLf _"end" vbCrLf _"return fact(5)" vbCrLfDim res As DynValue = Script.RunString(scriptCode)Return res.Number End Function 步骤4:运行代码 在代码中调用MoonSharpFactorial()即可执行脚本。现在,你可以继续探索其他教程了! 2.Keeping a Script around(保留一个脚本) 言语易逝,文字永存。 文档地址:MoonSharp 在之前的教程中,你首次接触了 MoonSharp:将脚本放入字符串中运行并获取输出。虽然偶尔有用,但大多数实际用例需要的互操作性需要 CLR 代码与 MoonSharp 更深度的集成。 步骤1:复现前教程所有操作 认真地说,虽然我们在这里学习的是(稍微)更高级的概念,但你最初的尝试几乎无需改动。这正是一个极好的起点。 步骤2:改为创建Script对象 首先要做的更改是创建一个脚本对象,而不是使用静态方法之一。这并非什么难事,但它为我们接下来的发展奠定了基础。 double MoonSharpFactorial() {string scriptCode = @" -- defines a factorial functionfunction fact (n)if (n == 0) thenreturn 1elsereturn n*fact(n - 1)endendreturn fact(5)";Script script = new Script();DynValue res = script.DoString(scriptCode);return res.Number; } 步骤3:访问全局环境 现在有了脚本对象,我们可以修改函数运行的全局环境。例如,改变阶乘函数的输入参数,让程序能指定计算目标数值的阶乘。 double MoonSharpFactorial() {string scriptCode = @" -- defines a factorial functionfunction fact (n)if (n == 0) thenreturn 1elsereturn n*fact(n - 1)endendreturn fact(mynumber)";Script script = new Script();script.Globals["mynumber"] = 7;DynValue res = script.DoString(scriptCode);return res.Number; } 通过简单的 script.Globals 表引用语法,我们实现了向 MoonSharp 脚本注入数值。实际上不仅能传递数字,后续还将演示如何传递函数和对象,但现阶段我们暂限于数字、布尔值和字符串。 步骤4:直接调用函数 我们学习了如何让 MoonSharp 计算从外部选择的数字的阶乘。但是,以这种方式完成,感觉像是一个肮脏的黑客行为(尽管如此,这是一项重要的技术,我们将经常使用)。 下面是如何从C#调用Lua函数。 double MoonSharpFactorial2() {string scriptCode = @" -- defines a factorial functionfunction fact (n)if (n == 0) thenreturn 1elsereturn n*fact(n - 1)endend";Script script = new Script();script.DoString(scriptCode);DynValue res = script.Call(script.Globals["fact"], 4);return res.Number; } 我们来看看
http://www.w-s-a.com/news/457045/

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