做网站还要写文章吗,最近十大新闻,四川网站建设外包,黄图网站有哪些 推荐导语 pygame是一个跨平台Python库(pygame news)#xff0c;专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生#xff0c;提供图像模块#xff08;image#xff09;、声音模块#xff08;mixer#xff09;、输入/输出#xff08;鼠标、键盘、显示屏#xff09;…导语 pygame是一个跨平台Python库(pygame news)专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生提供图像模块image、声音模块mixer、输入/输出鼠标、键盘、显示屏模块等。使用pygame理论上可以开发设计市面上所有的2D类型游戏。 优点pygame免费、开源支持多种操作系统具有良好的跨平台性。 适用范围pygame适合小型2D游戏开发比如飞机大战、贪吃蛇、扫雷等。游戏越大开发越困难。 另外在使用pygame之前需要先安装。可以在命令行中通过“pip install pygame”命令安装pygame库。同时需要了解Surface表面、Rect矩形、Event事件等基本概念和术语。例如所有的图形都是绘制在Surface对象上的所有图形都是使用矩形表示的所有操作都是通过事件来实现的。 一、初始化和创造窗口
pygame.display.set_mode(size(0,0)flags0depth0display0vsync0)
黄色这部分感觉基本上也用不到也就flags能够看一下想深入了解的看一下官方文档吧
import pygame #导包
pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode((1024,768))
#绘制一个1024*768的框框
flagsFULLSCREEN 创建一个全屏显示flagsDOUBLEBUF 仅适用于OPENGLflagsHWSURFACE (在pygame 2中已过时)硬件加速仅在全屏模式下flagsOPENGL 创建一个 OPENGL 渲染的显示flagsRESIZABLE 创建一个可调整尺寸的窗口flagsNOFRAME 创建一个没有边框和控制按钮的窗口flagsSCALED分辨率取决于桌面大小和图形比例flagsSHOWN 窗口以可见模式打开(默认)flagsHIDDEN 窗口以隐藏模式打开 也可以通过以下代码来设计窗口的大小
import pygame
pygame.init()
screen_width1024
screen_height768
screenpygame.display.set_mode([screen_width, screen_height])
二、打印字体
pygame.font.Font() #获取的是当前文件的字体文件
pygame.font.Font(None,11) #可以向pygame.font.Font()构造函数提供一个TrueType字体但是使用None (不带引号)将会导致使用默认的Pygame字体。(平时采用其他字体时要用 “” )
推荐一个查找颜色的网站WEB标准颜色表_RGB颜色对照表_常用网页配色表_html安全色色卡_中英文色彩名称大全 - 桔子SEO
black0,0,0
lightgreen144,238,144print(pygame.font.get_fonts())#获取看一下本机支持哪些字体
myfont pygame.font.SysFont(arialblack,100)#使用“arialblack”字体并采取100的字号
textImage myfont.render(Hello,True,lightgreen)
#第一个参数是文本信息第二个参数是抗锯齿字体的一个标志第三个参数是颜色(一个RGB值)。 三、循环保持窗口显示
运用以上代码后发现窗口一闪而过看不清发生什么就消失了所以需要循环代码
while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (QUIT,KEYDOWN):sys.exit()#python的退出程序 四、整体代码
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysblack0,0,0
lightgreen144,238,144pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode((500,500))
#绘制一个1024*768的框框print(pygame.font.get_fonts())#获取看一下本机支持哪些字体
myfont pygame.font.SysFont(arialblack,100)#使用“arialblack”字体并采取100的字号
textImage myfont.render(Hello,True,lightgreen)
#第一个参数是文本信息第二个参数是抗锯齿字体的一个标志第三个参数是颜色(一个RGB值)。while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (QUIT,KEYDOWN):sys.exit()#python的退出程序
#循环screen.fill(black)#清除屏幕screen.blit(textImage,(200,200))#绘制图像pygame.display.update()#刷新展示 小结 本篇文章总结了pygame库的导包、初始化、窗口的设置边框设置、大小等、打印文字位置、颜色等方面得设置。