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抽象类就是由abstract修饰的类,其中没有只声明没有实现的方法就是抽象方法#xff0c;抽象类中可以有0个或者多个抽象方法。
1.1、抽象类的语法
抽象类不能被final修饰
因为抽象类是一种类似于工程中未完成的中间件。需要有子类进行继承完善其功能#xff0c;所…
1、抽象类
抽象类就是由abstract修饰的类,其中没有只声明没有实现的方法就是抽象方法抽象类中可以有0个或者多个抽象方法。
1.1、抽象类的语法
抽象类不能被final修饰
因为抽象类是一种类似于工程中未完成的中间件。需要有子类进行继承完善其功能所以需要继承就不能用final修饰final的意思是最终的当final修饰类的时候代表该类不可被继承。
抽象类中的方法默认都是由public修饰的并且不能使用private修饰。抽象类中可以定义普通的方法和属性也可以定义静态方法静态属性构造方法继承抽象类的非抽象类必须重写抽象类中所有的抽象方法。
如果子类也是抽象类则不必须重写。
抽象方法不能使用static和final修饰。抽象类中不一定包含抽象方法但是包含抽象方法的类必须是抽象类也即是必须用abstract修饰。抽象类中可以有构造方法供给子类构造器构造父类对象。
1.2、对于抽象类的理解
抽象类体现的是一种模板设计抽象类作为多个子类的抽象父类可以被当成系统实现过程中的中间产品这个中间产品已经实现了系统的部分功能但这个产品依然不能当成最终产品必须有更进一步的完善。
2、接口
2.1、接口的语法
接口中的变量默认是由private static final修饰接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract 阿里巴巴规范中规定接口中的方法不写任何修饰符使用默认隐式指定的更加简洁重写接口中方法时不能使用default访问权限修饰接口中不能有构造器和初始块静态代码块
2.2、谈一谈对面向接口编程的理解使用接口的好处
接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学充分利用接口可以极好地降低程序各模块之间的耦合从而提高系统的可扩展性和可维护性。基于这种原则很多软件架构设计理论都倡导“面向接口”编程而不是面向实现类编程希望通过面向接口编程来降低程序的耦合。
3、抽象类和接口的区别
从设计上来讲
接口更像是一种规范它规定了实现这个接口的开发者需要实现哪些功能规定了调用这个接口的使用者如何使用以及功能是什么。抽象类必须是多个个有共同属性的类提取出来的抽象类。也就是子类和父类之间必须有一定的联系。但是接口则不然我们的类和接口可以没有任何关系实现某个接口可能只是需要使用某个功能例如Comparator接口。
抽象类体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类可以被当成系统实现过程中的中间产品这个中间产品已经实现了系统的部分功能但这个产品依然不能当成最终产品必须有更进一步的完善。
相同点
接口和抽象类都不能被实例化他们位于继承树的上端用于被其它类实现继承
接口和抽象类都可以包含抽象方法实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
不同点
抽象类中可以包含普通方法但是接口内不能接口中的属性都是public static final修饰的不能拥有不同成员变量抽象类中都可以接口中没有构造器抽象类中有接口中不能包含初始快抽象类可以单继承多接口