网站首页图片做多大,做网站选哪家公司,黄江做网站,西安网站建设技术官方文档 - WebGLRenderer .setPixelRatio ( value : number ) : undefined 设置设备像素比。通常用于避免HiDPI设备上绘图模糊 .setSize ( width : Integer, height : Integer, updateStyle : Boolean ) : undefined 将输出canvas的大小调整为(width, height)并考虑设备像素比…官方文档 - WebGLRenderer .setPixelRatio ( value : number ) : undefined 设置设备像素比。通常用于避免HiDPI设备上绘图模糊 .setSize ( width : Integer, height : Integer, updateStyle : Boolean ) : undefined 将输出canvas的大小调整为(width, height)并考虑设备像素比且将视口从(0, 0)开始调整到适合大小 将updateStyle设置为false以阻止对canvas的样式做任何改变。 案例1
renderer.setPixelRatio(2)
renderer.setSize(100,100,false)如果没有额外去设置样式的话以上代码会得到长宽200的canvas
canvas data-eginethree.js r158 width200 height200案例2
renderer.setPixelRatio(2)
renderer.setSize(100,100,true)以上代码会得到html元素长宽100px画布长宽200的canvas
canvas data-eginethree.js r158 width200 height200 stylewidth: 100px; height: 100px;