网站建设交互效果,专业的高端网站设计公司,可以用腾讯企业邮箱域名做网站,途牛旅游线路网站建设分析概述
在 SwiftUI 日常撸码过程中#xff0c;头发尚且还算茂盛的小码农们经常会犯这样那样的错误。虽然犯这些错的原因都很简单#xff0c;但有时想要快速准确的定位它们却并不容易。 况且这些错误还可能在模拟器和 Xcode 预览#xff08;Preview#xff09;表现的行为不甚…
概述
在 SwiftUI 日常撸码过程中头发尚且还算茂盛的小码农们经常会犯这样那样的错误。虽然犯这些错的原因都很简单但有时想要快速准确的定位它们却并不容易。 况且这些错误还可能在模拟器和 Xcode 预览Preview表现的行为不甚一致这无疑加大了“驯服”它们的难度。 在本篇博文中您将学到如下内容 概述1. TabView 每个标签页 tag 类型需要谨慎对待2. 视图中 FetchRequest 定义不完整导致的崩溃总结 本文出现的问题在 Xcode 16.1 iOS 18.1 中仍会存在。
相信学完本课后小伙伴们倘若以后再遇到与此类似的问题必将胸有成竹、迎刃而解。
那还等什么呢Let‘s fix it 本文对应的视频课在此欢迎小伙伴们恣意观赏 SwiftUI 撸码常见错误 2 例漫谈 1. TabView 每个标签页 tag 类型需要谨慎对待
在下面这个简单的例子中点击 TabView 内部每个标签页竟然毫无反应 下面上源代码你能看出是哪里的问题吗
enum TabTag: Int {case home 0, worry, game, user
}available(iOS 17, *)
Observable
class Model {var currentSelectingTab 0
}available(iOS 17.0, *)
struct Main: View {State var model Model()var body: some View {NavigationStack {TabView(selection: $model.currentSelectingTab) {Text(Home).tabItem {Label(Home, systemImage: house)}.tag(TabTag.home)Text(Worry).tabItem {Label(Worry, systemImage: figure.fall)}.tag(TabTag.worry)Text(Game).tabItem {Label(游戏, systemImage: gamecontroller.fill)}.tag(TabTag.game)Text(User).tabItem {Label(用户, systemImage: person.fill)}.tag(TabTag.user)}.navigationTitle(SwiftUI 初学者常见错误)} }
}其实原因很简单问题就出在 TabView 中每个标签页的 tag 类型上。我们实际使用的是 TabTag 类型但是向 TabView 构造器 selection 形参绑定的却是整形类型。
所以这个问题解决起来也很容易只需要将 Model 中对应的属性改为 TabTag 类型即可
available(iOS 17, *)
Observable
class Model {var currentSelectingTab TabTag.home
}再次运行代码一切都回归正常了。 但是故事到这里并没有结束。假如我们将代码修改为如下形式却是能够选择 TabView 中每个标签页的
struct Main: View {State var currentSelectingTab 0var body: some View {NavigationStack {TabView(selection: $currentSelectingTab) {Text(Home).tabItem {Label(Home, systemImage: house)}.tag(TabTag.home)Text(Worry).tabItem {Label(Worry, systemImage: figure.fall)}.tag(TabTag.worry)Text(Game).tabItem {Label(游戏, systemImage: gamecontroller.fill)}.tag(TabTag.game)Text(User).tabItem {Label(用户, systemImage: person.fill)}.tag(TabTag.user)}}}
}在上面的代码中我们仅仅将原来在 Model 中 Int 类型的 currentSelectingTab 直接放到视图 State 中并将其与 TabView 的选中操作绑定起来而已。但是这样的话同样造成了 TabView 标签页 tag 类型的不一致为何又没有问题呢
其实这波“走位”表面看起来貌似可以恣意切换 TabView 各个标签页但实际却是有问题的。为了拨开迷雾见青天我们特地为 currentSelectingTab 状态增加了 onChange 监听器
struct Main: View {State var currentSelectingTab 0var body: some View {NavigationStack {TabView(selection: $currentSelectingTab) {//...}}.onChange(of: currentSelectingTab) {_,new in// 永远不会进入此闭包中print(\(new))}}
}运行代码可以发现尽管我们可以切换到不同标签页中但我们的 currentSelectingTab 状态却从未发生过改变
所以最终我们发现了 SwiftUI 中一个“不一致”的场景在 Observable 对象中属性类型和 TabView 标签页 tag 不匹配会导致“正确”的交互行为标签页无法切换但在 State 同样的属性却不能。
希望苹果在将来可以将它们一致化。
2. 视图中 FetchRequest 定义不完整导致的崩溃
另一个隐蔽的问题涉及到 CoreData 为 SwiftUI 视图添加的 FetchRequest 属性包装器。
available(iOS 17, *)
struct WorriesView: View { FetchRequest(sortDescriptors: [.init(keyPath: \Worry.occurrenceTime, ascending: false)]) var worriesvar body: some View {NavigationStack {List {Section(最近担忧) {}Section(严重担忧) {}Section(其它担忧) {}}.navigationTitle(担忧终结者)}}
}上面的代码貌似人畜无害而且在 Xcode 预览中的显示也是无懈可击 不过如果我们编译并胆敢在模拟器或真机上运行上述代码App 就会立即崩溃: 而且从提示来看很难发现究竟是哪里出了问题。如果不是我们已将问题局限在 FetchRequest 那行代码上大家恐怕很难轻易找出罪魁祸首更何况如果它匿影藏形隐身在海量视图中了。
经常在 SwiftUI 中使用 FetchRequest 属性修饰器来获取 CoreData 数据的小伙伴们应该能一眼看出上面代码中的问题实际上它缺少了 FetchedResults 后半部分的定义是不完整的
FetchRequest(sortDescriptors:
[.init(keyPath: \V3_Worry.occurrenceTime, ascending: false)])
var worries: FetchedResultsV3_Worry只要将其补全即可。
该问题的另一个特点是它在 Xcode 预览中讳莫如深、深藏不露只为在实际运行时给秃头码农们“当头一棒”实属可恨
不过通过上面条分缕析的介绍现在小伙伴们对它们一定能够火眼金睛、无所畏惧棒棒哒 更多 Xcode 预览调试中的技巧和陷阱请小伙伴们移步如下链接观赏精彩的内容
Xcode编写SwiftUI代码时一个编译通过但导致预览(Preview)崩溃的小陷阱Xcode如何在预览(Preview)调试中避免与SwiftUI正常运行时环境不一致导致的崩溃Xcode预览(Preview)显示List视图内容的一个Bug及解决Xcode 15 预览 SwiftUI 视图中 FetchRequest 查询结果不能正确刷新的解决 总结
在本篇博文中我们讨论了 Xcode 16.1iOS 18.1中仍然存在 SwiftUI 的两个“鸱张鼠伏”、较难发现缘由小问题的“症状”和解决之道希望可以帮助到大家。
感谢观赏再会啦