基于python网站开发,html5鱼缸,做类似简书的网站,大连做企业网站哪家好阅读导航 引言一、thread类的简单介绍二、thread类的用法1. 创建线程2. 使用 Lambda 表达式3. 传递参数给线程4. 线程的 join 和 detach5. 检查线程是否可 join6. 线程的 ID7. 线程的移动语义8. 线程的析构#x1f6a8; 注意事项 三、线程函数参数温馨提示 引言
C thread线程… 阅读导航 引言一、thread类的简单介绍二、thread类的用法1. 创建线程2. 使用 Lambda 表达式3. 传递参数给线程4. 线程的 join 和 detach5. 检查线程是否可 join6. 线程的 ID7. 线程的移动语义8. 线程的析构 注意事项 三、线程函数参数温馨提示 引言
C thread线程库是C11标准引入的一个强大工具它提供了一种便捷的方式来创建和管理线程使得并行编程变得更加容易和高效。这个库支持线程的创建、同步、互斥以及线程局部存储等功能。通过使用std::thread类开发者可以轻松地创建新的线程来执行任务并使用join()方法来等待线程完成。此外线程库还包括了std::mutex和std::lock_guard等同步原语以帮助管理线程间的资源访问防止数据竞争和死锁。线程局部存储std::thread::id和thread_local关键字则允许线程拥有自己的局部数据这在多线程环境中非常有用。总的来说C thread线程库为C开发者提供了一个功能全面、易于使用的多线程编程解决方案。让我们一起开始这段关于thread线程库的学习之旅吧。
一、thread类的简单介绍
std::thread 类是C11标准库中的一个核心组件用于创建和管理独立的线程。它允许开发者通过传递一个函数或可调用对象来初始化线程执行并行任务。线程对象的生命周期控制着线程的执行而通过join()和detach()方法可以控制线程的同步和分离。此外std::thread还提供了线程ID和状态检查功能帮助开发者进行线程管理和异常处理确保程序的稳定性和效率。 注意要使用线程库中的线程必须包含thread头文件。线程类官方介绍文档
下面这个表格包含了 std::thread 类的构造函数、赋值运算符、比较运算符以及一些用于线程管理的成员函数。这些函数提供了创建、管理、比较和销毁线程的能力.
函数名功能描述id get_id()返回线程的唯一标识符。bool joinable()检查线程是否可 join即是否还在运行。void join()等待线程结束执行。void detach()将线程与 std::thread 对象分离使其在后台独立运行。void swap(std::thread other)与另一个 std::thread 对象交换线程。thread::native_handle_type native_handle()返回线程的原生句柄用于操作系统特定的线程操作。bool operator(const thread other) const比较两个线程是否相同。bool operator!(const thread other) const比较两个线程是否不同。thread() noexcept默认构造函数创建一个未关联线程的 std::thread 对象。thread(nullptr_t) noexcept构造一个未关联线程的 std::thread 对象。explicit thread(Callable func, Args… args)构造函数创建一个线程并启动它来执行给定的可调用对象和参数。thread(thread other) noexcept移动构造函数获取另一个 std::thread 对象的所有权。thread operator(thread other) noexcept移动赋值运算符获取另一个 std::thread 对象的所有权。~thread()析构函数如果线程可 join则会调用 join()否则调用 detach()。
二、thread类的用法
std::thread 类是 C 标准库中用于线程创建和管理的类。以下是 std::thread 类的一些关键用法和示例
1. 创建线程
要创建一个线程你需要实例化 std::thread 对象并传递一个函数或可调用对象如 lambda 表达式或函数对象作为参数。
#include iostream
#include threadvoid threadFunction() {std::cout Hello from thread! std::endl;
}int main() {std::thread t(threadFunction);t.join(); // 等待线程结束return 0;
}2. 使用 Lambda 表达式
Lambda 表达式提供了一种简洁的方式来定义匿名函数对象非常适合用于线程。
#include iostream
#include threadint main() {std::thread t([]() {std::cout Hello from lambda thread! std::endl;});t.join();return 0;
}3. 传递参数给线程
你可以将参数传递给线程函数。
void threadFunctionWithArgs(int x, double y) {std::cout x: x , y: y std::endl;
}int main() {std::thread t(threadFunctionWithArgs, 10, 3.14);t.join();return 0;
}4. 线程的 join 和 detach
join(): 调用此方法会阻塞直到线程结束执行。detach(): 调用此方法会使线程在后台继续运行而不受 std::thread 对象的生命周期限制。
int main() {std::thread t([]() {// 线程执行的代码});t.detach(); // 线程现在在后台运行不会等待它结束// 主线程继续执行而 t 线程在后台运行return 0;
}5. 检查线程是否可 join
在调用 join() 或 detach() 之前可以使用 joinable() 检查线程是否还在运行。
int main() {std::thread t([]() {// 线程执行的代码});if (t.joinable()) {t.join(); // 线程还在运行等待结束}return 0;
}6. 线程的 ID
每个线程都有一个唯一的 ID可以使用 get_id() 获取。
int main() {std::thread t([]() {std::cout Thread ID: std::this_thread::get_id() std::endl;});t.get_id(); // 获取线程 IDt.join();return 0;
}7. 线程的移动语义
std::thread 对象可以被移动但不能被复制。这意味着你可以通过移动语义来转移线程的所有权。
int main() {std::thread t1([]() {std::cout Thread 1 running std::endl;});std::thread t2 std::move(t1); // t1 的所有权转移给 t2t2.join(); // 等待线程结束return 0;
}8. 线程的析构
当 std::thread 对象被销毁时如果线程是可 join 的那么 join() 会被自动调用。如果线程已经被分离则不会有任何操作。
{std::thread t([]() {// 线程执行的代码});// t 在这里离开作用域自动调用 join()
} // t 的析构函数被调用注意事项
确保在 std::thread 对象生命周期结束前线程已经被正确处理join 或 detach。避免在线程函数中调用 std::exit() 或者抛出未捕获的异常因为这可能会导致程序的不稳定。使用互斥锁和条件变量来同步线程避免数据竞争和死锁。
std::thread 提供了强大的工具来实现多线程编程但也需要谨慎使用以确保程序的正确性和稳定性。
三、线程函数参数
线程函数的参数是以值拷贝的方式拷贝到线程栈空间中的因此即使线程参数为引用类型在线程中修改后也不能修改外部实参因为其实际引用的是线程栈中的拷贝而不是外部实参。
#include threadvoid ThreadFunc1(int x) {x 10;
}void ThreadFunc2(int* x) {*x 10;
}int main() {int a 10;// 在线程函数中对a修改不会影响外部实参因为线程函数参数虽然是引用方式但其实际引用的是线程栈中的拷贝 std::thread t1(ThreadFunc1, a);t1.join(); // 如果想要通过形参改变外部实参时必须借助std::ref()函数std::thread t2(ThreadFunc1, std::ref(a));t2.join(); // 等待线程执行完成// 地址的拷贝std::thread t3(ThreadFunc2, a);t3.join(); // 等待线程执行完成 return 0;
}温馨提示
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