欧米茄女士手表网站,网站开发 创造收益,广告设计策划,优秀手机网站设计参考书籍#xff1a;《C#边做边学》#xff1b; 2.C#基本数据类型
2.1 变量与常量 变量是程序运行过程中用于存放数据的存储单元#xff0c;变量的值的程序运行过程中可以改变#xff1b; 变量定义#xff1a; 定义变量时#xff0c;必须给每个变量起名#xff0c;通过…参考书籍《C#边做边学》 2.C#基本数据类型
2.1 变量与常量 变量是程序运行过程中用于存放数据的存储单元变量的值的程序运行过程中可以改变 变量定义 定义变量时必须给每个变量起名通过变量名区分不同的变量 定义变量时必须为每个变量指定数据类型变量的类型决定了存储在变量中的数值的类型 变量定义语法格式 // C#变量定义语法格式
类型标识符 变量名1,变量名2,变量3,...;// 变量定义示例:
int iNumber1,iNumber2;
float fNumber1,fNumber2;
string strName,strID;变量在使用前先定义后使用 变量赋值 变量是一个能保存某种类型的具体数据的内存单元可以通过变量名来访问这个具体的内存单元 变量的赋值是把数据保存到变量中的过程变量赋值语法格式 // C#变量赋值语法格式:
变量名 表达式;// 定义变量:
int iNumber1, iNumber2;
float fNumber1, fNumber2;// 赋值变量:
iNumber1 100;
iNumber2 200;
fNumber1 1.23;
fNumber2 4.56;变量初始化 在定义变量的同时对变量赋值称为变量的初始化变量初始化语法格式 // C#变量初始化语法格式:
类型标识符 变量名 表达式;// 变量初始化:
int iNumber1 100;
float fNumber1 1.23;常量是指那些基于可读格式的固定数值在程序的运行过程中其值不可改变的 声明常量的语法格式 // 声明常量的语法格式:
const 类型标识符 变量名 表达式;// 声明常量示例:
const double PI 3.1415926;常量特点 程序中常量只能被赋予初始值赋予初始值后常量的值在程序运行过程中不允许改变即无法对一个常量赋值 定义常量时表达式中的运算符对象只允许出现常量不能有变量存在 定义常量的示例 // 正确定义常量与错误定义常量示例
int iNumber1 100;
const int iNumber2 200;
const int iNumber3 iNumber2 100; // 正确,iNumber2是一个常量;
const int iNumber4 iNumber1 100; // 错误,iNumber1是一个变量;
iNumber2 800; // 错误,常量不允许修改;2.2 基本数据类型转换与运算 基本类型转换把数据从一种类型转换为另一种类型类型转换包括隐式转换和显式转换 隐式转换隐式转换是 C # {\rm C\#} C#默认的以安全方式进行的转换不会导致数据丢失如从小的整数类型转换为大的整数类型从派生类转换为基类 显式转换显式转换即强制类型转换需要强制转换运算符强制转换会造成数据丢失 隐式转换和显式转换示例 // CH02_01.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;// 隐式转换和显式转换示例:
namespace CH02_01
{class CH02_01{static void Main(string[] args){// 1.隐式转换:int类型转换为double类型;int iNumber1 100;double dNumber1 iNumber1;Console.WriteLine(隐式转换示例如下:);Console.WriteLine(转换前的值为: iNumber1);Console.WriteLine(转换后的值为: dNumber1 \n);// 2.显式转换// double类型转int类型:double dNumber2 3.14;int iNumber2 (int)dNumber2;Console.WriteLine(显式转换double类型转int类型示例:);Console.WriteLine((double to int)转换前的值为: dNumber2);Console.WriteLine((double to int)转换后的值为: iNumber2 \n);// string类型转换为其他类型:string sData1 584;string sData2 5.84;int strToInt int.Parse(sData1);double strToDouble double.Parse(sData2);Console.WriteLine(显式转换string类型转其他类型示例:);Console.WriteLine((string to int)转换前的值为: sData1);Console.WriteLine((string to int)转换后的值为: strToInt);Console.WriteLine((string to double)转换后的值为: sData2);Console.WriteLine((string to double)转换后的值为: strToDouble \n);// 其他类型转换为string类型:int iNumber3 584;double dNumber3 5.84;string intToStr iNumber3.ToString();string doubleToStr dNumber3.ToString();Console.WriteLine(其他类型转换为string类型示例:);Console.WriteLine((int to string)转换前的值为: iNumber3);Console.WriteLine((int to string)转换后的值为: intToStr);Console.WriteLine((double to string)转换前的值为: dNumber3);Console.WriteLine((double to string)转换后的值为: doubleToStr);}}
}数据的输入与输出 控制台 ( C o n s o l e ) ({\rm Console}) (Console)的输入/输出主要通过命名空间 S y s t e m {\rm System} System中的 C o n s o l e {\rm Console} Console类来实现提供了从控制台读写字符的基本功能控制台输入主要通过 C o n s o l e {\rm Console} Console类的 R e a d ( ) {\rm Read()} Read()方法和 R e a d L i n e ( ) {\rm ReadLine()} ReadLine()方法实现控制台输出主要通过 C o n s o l e {\rm Console} Console类的 W r i t e ( ) {\rm Write()} Write()方法和 W r i t e L i n e ( ) {\rm WriteLine()} WriteLine()方法实现 R e a d L i n e ( ) {\rm ReadLine()} ReadLine()方法用来从控制台读取一行数据一次读取一行字符的输入且直到用户按下 E n t e r {\rm Enter} Enter键才会返回 R e a d L i n e ( ) {\rm ReadLine()} ReadLine()方法不接受回车键 R e a d L i n e ( ) {\rm ReadLine()} ReadLine()方法没有接收到任何输入或接收了无效的输入则 R e a d L i n e ( ) {\rm ReadLine()} ReadLine()方法返回 n u l l {\rm null} null R e a d ( ) {\rm Read()} Read()方法用来从控制台的输入流读取下一个字符 R e a d ( ) {\rm Read()} Read()方法一次只能从输入流读取一个字符且直到用户按下回车键才返回 W r i t e L i n e ( ) {\rm WriteLine()} WriteLine()方法是将信息输出到控制台 W r i t e L i n e ( ) {\rm WriteLine()} WriteLine()方法在输出信息的后面添加一个回车换行符用来产生一个新行 W r i t e ( ) {\rm Write()} Write()方法是将信息输出到控制台 W r i t e ( ) {\rm Write()} Write()方法在输出信息到屏幕后不会产生一个新行
2.3 项目实战1求解圆面积和圆周长
项目需求 提示用户输入圆的半径计算圆的面积和圆的周长并输出到控制台。
项目代码
// CH02_02.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CH02_02
{class CH02_02{static void Main(string[] args){// 声明变量和常量;double circleRadius, circleArea, circleCircumference;const double PI 3.1415926;string strInput;// 接收输入数据,转换为浮点数;Console.WriteLine(请输入圆的半径:);strInput Console.ReadLine();circleRadius double.Parse(strInput);// 计算圆的面积和圆的周长;circleArea PI * circleRadius * circleRadius;circleCircumference 2 * PI * circleRadius;// 将计算结果输出到控制台;Console.Write(圆的面积为:{0}, circleArea \n);Console.WriteLine(圆的周长为: circleCircumference);}}
}2.4 项目实战2求解矩形的周长和面积
项目需求 已知三个不同矩形的长宽求解各矩形的周长和面积并输出到控制台。
项目代码
// CH02_03.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CH02_03
{class CH02_03{static void Main(string[] args){// 定义不同类型的矩形的长和宽;int iRecLength 10, iRecWidth 20;double dblRecLength 10.1, dblRecWidth 20.2;float fRecLength 10.11F, fRecWidth 20.22F;int iRecArea, iRecCircumference;double dblRecArea, dblRecCircumference;float fRecArea, fRecCircumference;// 计算不同矩形的面积和周长;iRecArea iRecLength * iRecWidth;iRecCircumference 2 * (iRecLength iRecWidth);Console.WriteLine(圆1的长为:{0},圆1的宽为:{1}, iRecLength, iRecWidth);Console.WriteLine(圆1的面积为:{0},圆1的周长为:{1}, iRecArea, iRecCircumference);Console.Write(\n);dblRecArea dblRecLength * dblRecWidth;dblRecCircumference 2 * (dblRecLength dblRecWidth);Console.WriteLine(圆2的长为:{0},圆2的宽为:{1}, dblRecLength, dblRecWidth);Console.WriteLine(圆2的面积为:{0},圆2的周长为:{1}, dblRecArea, dblRecCircumference);Console.Write(\n);fRecArea fRecLength * fRecWidth;fRecCircumference 2 * (fRecLength fRecWidth);Console.WriteLine(圆3的长为:{0},圆3的宽为:{1}, fRecLength, fRecWidth);Console.WriteLine(圆3的面积为:{0},圆3的周长为:{1}, fRecArea, fRecCircumference);Console.Write(\n);}}
}2.5 项目实战3简易计算器计算和差积商
项目需求 接收控制台输入输入两个整数计算两个整数的和、差、积、商并输出到控制台。
项目代码
// CH02_04.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace CH02_04
{class CH02_04{static void Main(string[] args){// 定义变量;int iNumber1, iNumber2;int iSum, iDifference, iProduct, iQuotient;string strInput1, strInput2;Console.WriteLine(请输入整数1:);strInput1 Console.ReadLine();Console.WriteLine(请输入整数2(非零):);strInput2 Console.ReadLine();// 输入转换为整数;iNumber1 int.Parse(strInput1);iNumber2 int.Parse(strInput2);// 计算两个整数的和、差、积、商;iSum iNumber1 iNumber2;iDifference iNumber1 - iNumber2;iProduct iNumber1 * iNumber2;iQuotient iNumber1 / iNumber2;// 将计算结果输出到控制台;Console.WriteLine(整数的和: iSum);Console.WriteLine(整数的差: iDifference);Console.WriteLine(整数的积: iProduct);Console.WriteLine(整数的商: iQuotient);}}
}