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软件测试它就是一个过程测试就是对软件的全方位进行全面的校验.通过测试技术验证软件是不是符合用户的信息.
测试和开发的区别
在工作上的区别: 开发人员通过编程技能来开发和实现这个软件. 测试人员通过测试技能来验证软件是否符合用户需求. 在技术上的要求…什么是软件测试
软件测试它就是一个过程测试就是对软件的全方位进行全面的校验.通过测试技术验证软件是不是符合用户的信息.
测试和开发的区别
在工作上的区别: 开发人员通过编程技能来开发和实现这个软件. 测试人员通过测试技能来验证软件是否符合用户需求. 在技术上的要求: 开发人员更加注重深度,而测试人员更加注重广度.
测试和调试的区别
目的: 调试是发现问题和解决问题, 测试是发现问题和验证问题. 人员: 调试是开发人员来完成, 测试是测试 开发人员来完成(有一些白盒测试是开发人员完成的). 阶段: 调试是在开发阶段, 测试贯穿整个软件的生命周期(在需求阶段就开始了). 方法: 调试通过Debug,打印日志等. 测试通过白盒测试, 黑盒测试, 接口测试, 自动化测试等.
测试人员需要具备的素质
非技术: 学习能力, 合作能力, 沟通能力, 抗压力, 文字表达能力 技术: 编程能力, 编写测试用例能力.
需求
什么是需求
需求分为两种,一种为用户需求,另一种为软件需求或者功能需求. 用户需求: 就是甲方提出的要求或者终端用户使用时需要实现的效果. 软件需求: 详细描述了开发人员必须要实现的软件功能.
为什么要有需求
需求是开发的标准,也是测试人员编写测试代码的依据.
如何深入理解需求
多参加各种会议,会议中会对产品进行剖析,深入了解产品的细节. 多阅读相关文档,(技术文档, 需求文档, bug库)
测试用例的概念
测试用例就是为了测试向被测试的系统提供的一组集合.里面包含了 测试环境, 操作步骤, 测试数据, 预期结果.测试用例是测试人员测试的依据.也可以减少测试工作的冗余度. 测试用例还是实行自动化的依据.
bug的概念
bug就是程序没有实现用户合理的预期功能的要求.
如何描述一个bug
**1、发现问题的版本 ** 开发人员需要知道出现问题的版本才能够获取对应版本的代码来重现故障。并且版本的标识也有利于 统计和分析每个版本的质量。 2、问题出现的环境 ** 环境分为硬件环境和软件环境如果是web项目需要描述浏览器版本客户机操作系统等如果是 app项目需要描述机型、分辨率、操作系统版本等。详细的环境描述有利于故障的定位。 3、错误重现的步骤 ** 描述问题重现的最短步骤。 **4、预期行为的描述 ** 要让开发人员指导怎么样才是正确的尤其要以用户的角度来描述程序的行为是怎样的。如果是依据需 求提出的故障能写明需求的来源是最好的。 要相信测试人员是最懂需求的。 **5、错误行为的描述 ** 描述错误的现象。crash等可以上传logUI问题可以有截图。 6、其他 某些公司会有一些其他的要求例如故障的分类功能故障界面故障兼容性故障等。有些有优先级 的分类严重影响测试需要开发人员优先修改的可以设置优先级为高。
bug的级别 Blocker崩溃Critical严重Major一般Minor次要
bug的生命周期
● New:新发现的Bug未经评审决定是否指派给开发人员进行修改。 ● Open确认是Bug并且认为需要进行修改指派给相应的开发人员。 ● Fixed:开发人员进行修改后标识成修改状态有待测试人员的回归测试验证。 ● Rejected如果认为不是Bug则拒绝修改。 ● Delay:如果认为暂时不需要修改或暂时不能修改则延后修改。 ● Closed修改状态的Bug经测试人员的回归测斌验证通过则关闭Bug。 ● Reopen如果经验证Bug仍然存在则需要重新打开Bug开发人员重新修改。 无效的bugopen-closed open-rejected-closed
软件的生命周期
需求分析, 计划, 设计, 编码, 测试, 运行维护.
常见模型
瀑布模型
start - 需求分析 - 计划 - 设计 - 编码 - 测试 - end 特点: 是线性的. 优点: 每个阶段干什么都非常的明确 缺点: 发现的问题太晚,会导致人力, 时间资源的浪费. 适用: 比较小的项目.
螺旋模型 特点: 软件进行到每一个阶段都会进行风险分析. 优点: 风险分析可以避免一些问题暴露在线上. 缺点: 风险分析失败会导致问题直接暴露在线上. 适用: 适用与大型的,多风险的项目.
增量与迭代模型的区别
增量是逐快建造,迭代是精益求精. 就向画画: 增量是先画头再画身子,最后画腿. 而迭代是先画整体轮廓再细化.
敏捷
个体与交互重于过程和工具 可用的软件重于完备的文档 客户协作重于合同谈判 响应变化重于遵循计划 在每对比对中后者并非全无价值但我们更看重前者。
scrum
角色: scrum由产品经理, 项目经理, 研发团队(前端开发, 后端开发, 测试, 设计) 工作流程: 产品负责人负责整理user story形成左侧的product backlog。 发布计划会议product owner负责讲解user story对其进行估算和排序发布计划会议的产出 就是制定出这一期迭代要完成的story列表sprint backlog。 迭代计划会议项目团队对每一个story进行任务分解分解的标准是完成该story的所有任务每 个任务都有明确的负责人并完成工时的初估计。 每日例会每天scrum master召集站立会议团队成员回答昨天做了什么今天计划做什么有什 么问题。 演示会议迭代结束之后召开演示会议相关人员都受邀参加团队负责向大家展示本次迭代取 得的成果。期间大家的反馈记录下来由po整理形成新的story。 回顾会议项目团队对本期迭代进行总结发现不足制定改进计划下一次迭代继续改进已达 到持续改进的效果。
V模型 特点是左边是开发,右边是测试,测试被分为许多类型. 缺点是介入需求太晚了.
W模型 W模型特点测试的对象不仅是程序需求、设计等同样要测试测试与开发是同步进行的 W模型优点**有利于尽早地全面的发现问题。**例如需求分析完成后测试人员就应该参与到对需 求的验证和确认活动中以尽早地找出缺陷所在。同时对需求的测试也有利于及时了解项目难度 和测试风险及早制定应对措施显著减少总体测试时间加快项目进度。 W模型缺点**测试和开发活动也保持着一种线性的前后关系. **上一阶段完全结束才可正式开始下一个阶段工作。无法支持敏捷开发模式。并不能拥抱变化,不适用于敏捷.
软件测试的生命周期
需求分析 - 测试计划 - 测试设计, 测试开发 - 测试执行 - 测试评估
如何开始第一次测试
刚进入公司的准备工作: 1、阅读所有项目有关的文档包括需求文档、设计文档、用户手册 2、尽可能参加各种项目会议了解项目的背景、人员组成、尽可能的了解需求和业务。特别针对业务 专业性较强的项目例如银行业务需要了解各种业务知识如高低柜、一二三类账户等、存款、贷款 等。 3、熟悉项目所使用的测试管理工具、配置管理工具获取对应的地址和登录方式 4、阅读已有的测试方案和测试案例 5、阅读旧有的bug库了解系统功能。尤其重要的是和现有的测试团队保持一致的故障定级原则 6、了解公司的规范要求特别是用例编写规范、用例执行规范、bug提交规范、测试工具工具使用规 范等 当第一次测试来临时,我们需要和组长确定: 1、测试的计划是什么 2、测试的内容是什么test case有多少安排了几天执行有没有自由测试的时间 3、我要测试的内容开发人员是谁需求人员是谁 4、分配给我的测试内容是否需要特殊的测试资源资源是否满足需要 在我们确认了以上内容之后就可以开始测试的执行了
当与开发产生争执时的解决办法
测试经常会遇到这些问题: 这不是bug 这个bug的级别太高了 bug影响不大暂不修改 当遇到这些问题时,解决方式: 1、先检查自身是否bug描述不清楚 2、站在用户角度考虑问题 应该让开发人员了解到Bug对用户可能造成的困扰这样才能促使开发人员 更加积极地、高质量地修改Bug。在争执时可以问一句如果你是用户你可以接受么 **3、BUG定级要有理有据 ** BUG定级时不仅要参考BUG级别还要考虑BUG是否会影响到流程往往用户的BUG级别和我们的 是有区别的需站在用户的角度定考虑定位级别 4、提高自身的技术和业务水平. 不光要提出问题, 最好也能提出解决方案 5、开发人员不接受时不要争吵 6、发起三方讨论会