企业网站 开源php,2023年新闻小学生摘抄,湖南省水利水电建设工程学校网站,网站开发市场一、背景音乐
准备#xff1a;素材音乐
方法#xff1a;
1、方法1#xff1a;
(1) 将背景音乐 bgAudio 拖放到Hierarchy面板
(2) 选中 bgAudio#xff0c;勾选开始运行就播放、循环播放。调节音量#xff08;volume)
2、方法2#xff1a;
(1) Create Empty#x…一、背景音乐
准备素材音乐
方法
1、方法1
(1) 将背景音乐 bgAudio 拖放到Hierarchy面板
(2) 选中 bgAudio勾选开始运行就播放、循环播放。调节音量volume)
2、方法2
(1) Create Empty名字自取如bgAudio。 添加组件-Audio Source
(2) 选中bgAudio在AudioClip中选择导入的背景音乐。设置Play On Awake 、Loop和volume
点击按钮后播放——通过按钮
(1) 完成方法1 或 方法2
(2) 取消勾选Play On Awake
(3) 在Hierarchy面板选择按钮添加On Click()事件 点击按钮后播放——通过脚本和按钮
(1) 完成方法1 或 方法2
(2) 取消勾选Play On Awake
(3) 给bgAudio添加GameAudio.cs 组件 public AudioSource bgAudio;public void OnClickbgAudioPlay(){bgAudio.Play();}
(4) 赋值
(5) 在按钮或其他事件中调用OnClickbgAudioPlay()方法
二、游戏中的音效
1、在脚本中创建一个方法在其他事件直接调用 public AudioClip efAudio;public void efAudioPlay(){efAudio.Play();}
注意公开脚本赋值
2、直接在Player物体的脚本上写入音效 public AudioSource triggerAudio;{triggerAudio.Play();}
注意赋值
或者 private AudioSource triggerAudio;{triggerAudio this.GetComponentAudioSource();}