一般做推广网站的客户需求仕什么,网站建设一般多少钱app,无锡设计网站,网站登录系统源码1. 谈谈你对 ES6 的理解,为什么要学习es6? ES6是新一代的JS语言标准#xff0c;对分JS语言核心内容做了升级优化#xff0c;规范了JS使用标准#xff0c;新增了JS原生方法#xff0c;使得JS使用更加规范#xff0c;更加优雅#xff0c;更适合大型应用的开发。学习ES6是成…1. 谈谈你对 ES6 的理解,为什么要学习es6? ES6是新一代的JS语言标准对分JS语言核心内容做了升级优化规范了JS使用标准新增了JS原生方法使得JS使用更加规范更加优雅更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。2. ES和js有什么关系? ES是JS的一种规格,JS是ES的实现3. 解构赋值及其原理?
解构赋值是一种在编程中用于从数组或对象中提取数据并赋值给变量的方式。其原理基于匹配模式可以将数组或对象的结构与变量名一一对应以便快速访问和使用其中的数据。
4.var let const 的区别和使用场景?
varvar 声明的变量具有函数作用域function scope而不是块作用域block scope。这意味着它们在声明它们的函数内部是可见的而在函数之外是不可见的。
var 声明的变量会被提升hoisting即在函数或全局作用域的顶部变量声明会被提升到执行上下文的顶部。但初始化赋值不会被提升。
var 声明的变量可以被重复声明而不会引发错误。
var 声明的变量在全局作用域中会成为全局对象的属性这可能导致意外的变量覆盖。
使用场景在 ES5 或旧版浏览器中使用或者需要变量提升的情况。
在全局作用域中声明全局变量但要谨慎因为会导致变量污染和意外的覆盖。
letlet 声明的变量具有块作用域block scope例如在 if、for、while 等语句块内部声明的变量只在该块内部可见。
let 声明的变量不会被提升到块的顶部而是在声明位置之前访问会引发错误。
let 不允许在同一作用域内重复声明同名变量。
使用场景在 ES6 或更新的环境中使用因为它引入了块作用域更安全且通常更易维护。
在需要控制变量的作用域范围例如在循环中迭代时使用 let 声明循环变量。
constconst 声明的变量也具有块作用域。
const 声明的变量必须在声明时进行初始化赋值而且一旦赋值后就不能再重新赋值。
const 声明的对象或数组可以修改其内部属性或元素但不能重新赋值。
5. 什么是模板字符串?
1.ES6ES2015为 JavaScript 引入了许多新特性其中与字符串处理相关的一个新特性——模板字面量提供了多行字符串、字符串模板的功能相信很多人已经在使用了。模板字面量的基本使用很简单但大多数开发者还是仅仅把它当成字符串拼接的语法糖来使用的实际上它的能力比这要强大得多哦。夸张一点地说这可能是 ES6 这么多特性中最容易被低估的特性了。
2.模板字面量在 ES2015 规范中叫做 Template Literals在规范文档更早的版本中叫Template Strings所以我们见过的中文文档很多也有把它写成 模板字符串 的有时为表述方便也非正式地简称为 ES6 模板
3.在 ES6 之前的 JavaScript字符串作为基本类型其在代码中的表示方法只有将字符串用引号符单引号 或 双引号 包裹起来ES6 模板字面量下文简称 ES6 模板则使用反撇号符包裹作为字符串表示法。两个反撇号之间的常规字符串保持原样如hello world hello world // -- true
hello world hello world // -- true
hello world hello world // -- true
\ // -- // -- true6. 箭头函数和普通函数有什么区别
//箭头函数
let fun () {console.log(lalalala);
}
//普通函数
function fun() {console.log(lalla);
}箭头函数相当于匿名函数并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式一种只包含一个表达式连{ ... }和return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句这时候就不能省略{ ... }和return。1.箭头函数是匿名函数不能作为构造函数不能使用new2.箭头函数不绑定arguments取而代之用rest参数...解决3.箭头函数不绑定this会捕获其所在的上下文的this值作为自己的this值4.箭头函数通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时只传入了一个参数对 this 并没有影响。5.箭头函数没有原型属性6.箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字7. 什么是扩展运算符?有什么使用场景?
1.扩展运算符spread是三个点…。它好比 rest 参数的逆运算将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
应用场景1.数组传参2.复制数组3.合并数组4.解构赋值5.字符串转数组6.类数组转真数组8. 什么是symbol?
Symbol符号是 ECMAScript 6ES6引入的一种新的基本数据类型。它是一种唯一且不可变的数据类型通常用于创建对象属性的唯一标识符。每个 Symbol 值都是唯一的因此它们不会与其他 Symbol 值相等即使它们的描述字符串相同也不例外。
9. Set和Map有什么相同和不同之处?
1.Set接口1.不允许重复对象2. 无序容器你无法保证每个元素的存储顺序TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。3. 只允许一个 null 元素4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSetTreeSet 还实现了 SortedSet 接口因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。
2.Map接口1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象也就是一个键一个值Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。3. TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。HashMap、TreeMap最常用10. 如何声明一个类?类如何继承?
class Cat extends Animal(){constructor(){super();//super关键字用来指定父类的实例对象this.type cat;}
}
let cat new Cat();
cat.says(hello);//输出‘cat says hello’11. 模块化有什么好处?
第一 把一个系统分解成各个不同的子模块不同的开发者专注于对其中某一模块的开发一方面实现了劳 动的分工另一方面也提高了自由软件开发的效率。基于模块化的性质每个模块在开发出来以后都可以通过一个被称作是内核的原系统进行信息交流发挥整个模块的功能同时也并不会影响其他模块功能的发挥。而且在各个不同的模块整合在一起后由于外部性的存在会使整个系统增加的功能要超过该模块本身的功能。在此过程中实现了价值的分割与整合。
第二 对于开发者而言基于模块化的自由软件开发具有更大的吸引力其在参与开发过程中可以得到更高的期望收益。
第三 在非模块化的软件开发过程中存在着严重的“搭便车”现象当一个开发者选择参与开发其余的开发者就会选择“搭便车”最终会导致软件的供给不足在基于模块化的开发过程中所有的开发者都更倾向于参与开发不同的模块从而实现整个系统的开发。12.js由那三部分组成?
1、ECMAScript(JavaScript语法 )
2、DOM 页面文档对象模型
3、BOM 浏览器对象模型13. 什么是Proxy?
Promise 是一种用于处理异步操作的设计模式它提供了一种更优雅的方式来管理异步操作的结果和错误处理。Promise 是 ECMAScript 6ES6中引入的一种构造函数用于更好地管理异步代码并解决回调地狱callback hell问题。