公司建设网站费用,学院网站建设与管理办法,家里笔记本做网站 怎么解析,免费html网页模板素材网站阿赵UE学习笔记目录 大家好#xff0c;我是阿赵。 继续学习虚幻引擎的使用。这次介绍一种特殊的材质类型#xff0c;贴花。
一、获取贴花资源 在没有分析贴花的原理之前#xff0c;可以先去获得一些免费的贴花资源来使用#xff0c;比如在Quixel上面就有专门的一个资源…阿赵UE学习笔记目录 大家好我是阿赵。 继续学习虚幻引擎的使用。这次介绍一种特殊的材质类型贴花。
一、获取贴花资源 在没有分析贴花的原理之前可以先去获得一些免费的贴花资源来使用比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals 选择其中的一种贴花资源然后可以下载并导入到项目 导入到项目之后会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张纹理贴图。 把材质实例直接拖动到场景里面就会发现地面上出现了一个挺好看的细节这个就是贴花 然后我们可以把贴花拖动拖到斜坡的位置会发现贴花会沿着斜坡变化有一种投影的效果
二、贴花的原理分析 这个贴花效果有点类似于Unity的投影器的效果。 展开这个贴花对象的细节面板会看到有一个贴花的组件 这里可以调节这个贴花对象的一些效果。 不过这个组件是怎样出现的呢 正常的材质实例是不能拖动到场景成为贴花的 我把材质实例的父项改成M_MS_Decal_Material 然后把贴图附上 这时候贴花就神奇的生效了可以拖到场景里面。 很显然一切的秘密就在刚才选择的那个父项的材质上面 在内容管理器里面搜索一下找到这个材质 双击打开之后里面连接的节点比较复杂暂时也不需要去看只需要看看左边的细节面板里面有一个材质域这里选择的是延迟贴花 为了验证是不是这个选项起的作用所以我也自己建了一个材质文件然后简单拖了2张贴图进去节点然后把材质域改成延迟贴花把混合模式改成半透明 把这个材质创建一个材质实例 这次材质实例就可以变成贴花拖到场景里面了。至于没有半透明效果是因为我在材质里面并没有处理透明通道的计算 到此为止就已经能确定UE的这个贴花就是靠材质里面的材质域选项决定的。所以我们也可以制作属于自己效果的各种贴花。
三、选择不接受贴花 有时候我们会在场景里面摆一些其他的装饰品比如我这里摆了一个立方体。但现在很明显贴花的效果叠在立方体上面是错误的。 我不想立方体接受贴花效果所以打开立方体的细节面板找到渲染——高级 展开高级选项会找到一个接收贴花的勾选项把这个勾选去掉 现在立方体就不再接受贴花的效果看起来就比较的正常了。