wordpress网站整站搬迁,网站有哪些布局,今天建设银行网站无法登录,深圳龙华天气1.字符串
1.1.字符串拼接
作用#xff1a;把两个或多个字符串#xff0c;拼成一个字符串。#xff08;通常是用来拼接字符串和变量#xff09;
hello world helloworld
加好作用#xff1a;拼接
let name:string 小明
console.log(简介信息,名字是 name)
…1.字符串
1.1.字符串拼接
作用把两个或多个字符串拼成一个字符串。通常是用来拼接字符串和变量
hello world helloworld
加好作用拼接
let name:string 小明
console.log(简介信息,名字是 name)
let name:string 吕布
let age:number 18
console.log(简介信息 ,姓名 name)
let num1:number 100
let num2:number 200
console.log(总数,num1 num2)
日志页面效果 1.2.模板字符串hello
作用拼接字符串和变量
优势更适合于多个变量的字符串拼接
let name:string 吕布
let age:number 18
console.log(简介信息,姓名是${name},今年${age}岁了)
日志页面效果 2.类型转换数字和字符串
2.1.字符串转数字
//字符串转数字
//Number()字符串直接转数字转换失败返回NaN字符串中包含非数字
// parseInt()去掉小数部分转数字转换失败返回NaN
// parseFloat()保留小数部分转数字转换失败返回NaN
let money:string 1000
let money2:number 500
console.log(总工资,Number(money) money2)//1500
2.2.数字转字符串
作用字符串用于展示 toString():数字直接转字符串
toFixed()四舍五入转字符串可设置保留几位小数
3.交互——点击事件
说明组件被点击是触发的事件
作用监听感知用户点击行为进行对应操作
语法onClick(参数) {}
Button(点我显示弹窗)
.onClink(() {
AlertDialog.show({
message:你好——这里是弹窗
})
})
4.状态管理
之前构建的页面多为静态界面
但如果希望构建一个动态的、有交互的界面就需要引入状态的概念
点击交互触发了文本状态变更状态变更引起了UI渲染
普通变量只能在初始化时渲染后续将不会再刷新。
状态变量需要装饰器装饰改变会引起UI的渲染刷新必须设置类型和初始值
//状态管理
let msg1:string 青菜//普通变量Entry
Component
struct Index {msg2:string 黑马//State message: string Hello World;//状态变量build() {
Column(){Text(msg1)Text(this.msg2)//this自己的
}}}
//状态管理
let msg1:string 青菜//普通变量Entry
Component
struct Index {msg2:string 黑马//State message: string Hello World;build() {
Column(){Text(msg1)Text(this.msg2)//this自己的
}}}
//状态管理
//1、普通变量只能在初始化是渲染后续就算变化了也不会引起更新
//2、状态变量被装饰器修饰值会改变会自动引起界面的刷新//组件外的[普通变量]不需要this
let myName:string 青菜//普通变量Entry
Component
struct Index {//组件内的 [ 普通变量 ] this×××
myAge:number 18//组件内的状态变量 this×××State myMsg: string Hello World;//装饰器build() {
Column() {Text(myName).onClick((){
myName 白菜//点击无变化console.log(myName,myName)})Text(this.myAge.toString()).onClick((){this.myAge 20console.log(myAge,this.myAge)})Text(this.myMsg).onClick((){this.myMsg haoyao})
}}}5.计数器案例
思路
准备 状态变量 → State count:number 1注册点击事件→ onClick点击时修改状态变量状态变量变化界面自动更新
Entry
Component
struct Index {//状态变量State count: number 1;build() {
Row(){Button(-).onClick((){this.count - 1})Text(this.count.toString()).padding(20).margin(10)Button().onClick((){this.count 1})
}}
6.点赞案例
思路
注册点击事件→onClick点击时候修改颜色修改数字 提取颜色为状态变量提取数字为状态变量
7.一元、比较、逻辑运算符
7.1.一元运算符
后置写法先赋值后自增/自减前置写法先自增/自减再赋值
7.2.比较运算符
作用用来判断比较两个数据大小返回一个布尔值true/false
//判断密码是否正确
let password:string 123456
let password2 :string 1234567
console.log(判断结果,password password2)//false7.3.逻辑运算符
作用扩充判断条件 7.3.运算符优先级