网站 关键词 出现频率,网站建设的简要任务执行书,4a广告公司排名,软件实施的五个步骤HTML5的新特性 HTML5的新增特性主要是针对于以前的不足#xff0c;增一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。这些新特性都有兼容性问题#xff0c;基本是IE9以上版本的浏览器才支持#xff0c;如果不考虑兼容性问题#xff0c;可以大量使用这些新特性。
HTML5新增的语义…HTML5的新特性 HTML5的新增特性主要是针对于以前的不足增一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。这些新特性都有兼容性问题基本是IE9以上版本的浏览器才支持如果不考虑兼容性问题可以大量使用这些新特性。
HTML5新增的语义化标签 header :头部标签nav :导航标签article :内容标签section :定义文档某个区域aside :侧边栏标签footer :尾部标签
HTML5新增媒体标签
HTML5在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放当然支持的格式是有限的。 1.视频video——常见属性
属性值描述autoplayautoplay视频就绪自动播放(谷歌浏览器需要添加muted来解决自动播放问题)controlscontrols向用户显示播放控件widthpixels(像素)设置播放器宽度heightpixels(像素)设置播放器高度looploop摇放完是否继续播放该视频循环播放preloadauto(预先加载视频) none(不应加载视频) 规定是否预加载视频(如果有了autoplay就忽略该属性)srcurl视频url地址posterlmgurl加载等待的画面图片mutedmuted静音播放 HTML5新增的多媒体标签 HTMLS在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放当然支持的格式是有限的。
音频audio 语法:
audio src文件地址 controlscontrols/audio
audio controls controlssource srchappy.mp3 typeaudio/mpeg source srchappy.ogg typeaudio/ogg
/*您的浏览器暂不支持audio标签。*/
/audio
常见属性
属性值描述autoplayautoplay如果出现该属性则音频在就绪后马上播放。controlscontrols如果出现该属性则向用户显示控件比如播放按钮。looploop如果出现该属性则每当音频结束时重新开始播放。srcurl要播放的音频的 URL。
HTML5新增的input类型
属性值说明typeemail限制用户输入必须为Email类型typeurl限制用户输入必须为URL类型typedate限制用户输入必须为日期类型typetime限制用户输入必须为时间类型typemonth”限制用户输入必须为月类型typeweek限制用户输入必须为周类型typenumber限制用户输入必须为数字类型typetel手机号码typesearch搜索框typecolor生成—个颜色选择表单 body!--我们验证的时候必须添加form表--form actionulli邮箱:input typeemail//lili网址:input typeurl//lili日期:input typedate//lili日期:input typetime//lili数量:input typenumber //lili手机号码:input typetel//lili搜索:input typesearch//lili颜色:input typecolor//li!--当我们点击提交按钮就可以验证表--li input typesubmit value提交/li/ul/form/body 由上可知当输入格式不合格时提交之后会出现警告。
HTML5 新增的表单属性
属性值说明requiredrequired表单拥有该属性表示其内容不能为空必填placeholder提示文本表单的提示信息存在默认值将不显示autofocusautofocus自动聚焦属性页面加载完成自动聚焦到指定表单autocompleteoff / on当用户在字段开始键入时浏览器基于之前键入过的值应该显示出在字段中填写的选项默认已经打开如 autocompleteon”关闭autocomplete of需要放在表单内同时加上 name 属性同时成功提交multiplemultiple可以多选文件提交
form actioninput typesearch namesear id requiredrequired placeholder请输入内容 autofocusautofocus autocompleteoffinput typefile nameid multiplemultipleinput typesubmit value提交
/form
CSS3新增选择器
CSS3新增的选择器可以更加便捷、更加自由的选择目标元素
1.属性选择器
属性选择器可以根据元素的特定属性来选择元素这样就可以不用借助类或id选择器
选择符简介E[att]选择具有att属性的E元素E[attval]选择具有att属性且属性值为val的E元素E[att^val]匹配具有att属性且值以val开头的E元素E[att$val]匹配具有att属性且值以val结尾的E元素E[att*val]匹配具有att属性且值中含有val的E元素 类选择器、属性选择器、伪类选择器权重为10.
2.结构伪类选择器权重为10
选择符简介E:first-child匹配父元素中的第一个子元素EE:last-child匹配父元素中的最后一个EE:nth-child(n)匹配父元素中的第n个子元素EE:first-of-type指定类型E的第一个E:last-of-type指定类型E的最后一个E:nth-of-type(n)指定类型E的第n个 nth-child(n)选择某个父元素的一个或多个特定的子元素
n可以是数字。关键词和公式
n是数字就是选择第n个子元素里面数字从1开始n是关键词even偶数odd奇数n是公式从0开始计算每次加一往后面计算。超出部分会被忽略 公式取值2n偶数2n1奇数5n5 10 15···n5从第五个开始包含第五个到最后-n5前五个包含第五个
nth-child对父元素里面所有孩子排序选择序号是固定的先找到第n个孩子然后看看是否和E匹配 nth-of-type对父元素里面指定子元素进行排序选择。先去匹配E然后再根据E找第n个孩子
nth-child在指定目标时先看是第几个子元素再看该子元素是不是nth-child前元素是就选中不是就忽略。
stylesection div:nth-child(1) {color: pink;}/style
bodysectionpguanhg/pdivpxida/ppxionger/p/divdiv/div/section
/body
在以上代码中nth-child先锁定section的第一个子元素即p元素但p元素不是div所以该样式被忽略没有文字变成粉色。 3.伪元素选择器
伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素而不需要HTML标签从而简化HTML结构
选择符简介::before在元素内部的前面插入内容::after在元素内部的后面插入内容
注意∶
before和after 创建一个元素但是属于行内元素新创建的这个元素在文档树中是找不到的所以我们称为伪元素语法: element::before {}before和after必须有content属性before在父元素内容的前面创建元素after在父元素内容的后面插入元素伪元素选择器和标签选择器一样,权重为1
CSS3盒子模型 CSS3中可以通过box-sizing来指定盒模型有2个值:即可指定为content-box、border-box这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。 可以分成两种情况︰
box-sizing:content-box盒子大小为width padding border以前默认的) box-sizing: border-box盒子大小为width
如果盒子模型我们改为了box-sizing: border-box那padding和border就不会撑大盒子了(前提padding和border不会超过width宽度)
CSS3其他特性
1.CSS3滤镜filter:
filter cSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。
filter:函数();
例如: filter: blur(5px); blur模糊处理 数值越大越模糊
styleimg {/* blur是一个函数小括号里的数值越大图片越模糊注意数值要加px单位 */filter:blur(5px);width: 200px;}img:hover {filter: blur(0);}/style
bodyimg src../img/c4.jpg alt
/body 2.css3 calc函数: calc()此CSS函数在声明CSS属性值时执行一些计算。
width: calc(100% - 80px);注意符号前后各有一个空格
括号里面可以使用 - * /来进行计算。
style.father {width: 300px;height: 200px;background-color: antiquewhite;}.son {width: calc(100% - 30px);height: 30px;background-color: skyblue;}/style
body!-- 父亲的宽度永远比儿子的宽度大30px --div classfatherdiv classson/div/div
/body
CSS3 过渡(重点) transition:要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始
属性:想要变化的 css 属性宽度高度 背景颜色内外边距都可以。如果想要所有的属性都变化过渡写一个all 就可以。花费时间:单位是秒(必须写单位) 比如 0.5s运动曲线:默认是ease(可以省略)何时开始:单位是秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是 0s (可以省略)
运动曲线linear 匀速 ease 逐渐慢下来 ease-in 加速 ease-out 减速 ease-in-out 先加速后减速 谁过渡给谁加上该属性 stylediv {width: 200px;height: 100px;background-color: pink;/* transition: 变化的属性 花费时间 运动曲线 何时开始 *//* transition: width .5s ease 1s; *//* 如果想要写多个属性利用逗号进行分割 *//* transition: width .5s, height .5s; *//* 如果想要多个属性变化写all就可以 */transition: all .5s;}div:hover {width: 400px;height: 200px;background-color: aquamarine;}/style
bodydiv/div
/body
进度条的实现
结构为一个父元素包含一个子元素为二者设置样式即可
style.bar {width: 200px;height: 10px;border: 2px solid red;border-radius: 7px;}.bar-in {width: 50%;height:100%;background-color: red;}.bar:hover .bar-in {width: 100%;transition: all .7s;}/style
bodydiv classbardiv classbar-in/div/div
/body 给子元素加上过渡效果transition,即可实现缓慢变换
广义的HTML5
广义的HTML5是指HTML5本身CSS3JavaScript
Web服务器
目前我们制作出的网页只能自己欣赏要想让更多人看到自己写出的网页就要将网页放置在服务器上这样就可让更多人访问自己的网站了。
服务器也可以称之为主机)是提供计算服务的设备它也是一台计算机。在网络环境下根据
务器提供的服务类型不同服务器又分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器、Web服
器等。
Web服务器一般指网站服务器是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序可以向浏览器等We
客户端提供文档也可以放置网站文件让全世界浏览;可以放置数据文件让全世界下载。
以下服务器我们主要指的是Web服务器。
根据服务器在网络中所在的位置不同又可分为本地服务器和远程服务器。
本地服务器主要在局域网中访问如果想要在互联网中访问可以把网站上传到远程服务器。
远程服务器是通常是别的公司为我们提供的一台电脑(主机)我们只要把网站项目上传到这台电脑
上任何人都可以利用域名访问我们的网站了。
比如域名www.mi.com可以访问小米网站。
将自己的网站上传到远程服务器
注意∶一般稳定的服务器都是需要收费的。比如:阿里云 给大家推荐一个免费的远程服务器免费空间)http://free.3v.do/
去免费空间网站注册账号。记录下主机名、用户名、密码、域名。利用cutftp软件上传网站到远程服务器。在浏览器中输入域名即可访问我们上传的网站了。
第一次注册要先激活FTP。
2D转换
转换( transform )是CSS3中具有颠覆性的特征之一可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果转换(transform )可以简单理解为变形 移动: translate 旋转: rotate 缩放: scale
二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术
2D转换之移动translate
2D移动是2D转换里面的一种功能可以改变元素在页面中的位置类似定位。1.语法transform: translate(x,y);
或者分开写:
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
2.重点
定义2D转换中的移动沿着X和Y轴移动元素translate最大的优点∶不会影响到其他元素的位置translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%);对行内标签没有效果
之前总结定位元素水平垂直居中时top left均为50%之后margin-top为-高度的一半margin-left为-宽度的一半即可实现但这一旦改变盒子的宽高也得改变marign值故tranformtranslate-50%-50%很方便的避免了频繁改动数据的问题。 p {position: absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%,-50%);width: 50px;height: 50px;background-color: antiquewhite;}
2D转换之旋转rotate 2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。1.语法 transform : rotate(度数2.重点
rotate里面跟度数单位是deg 比如rotate(45deg)角度为正时顺时针负时为逆时针默认旋转的中心点是元素的中心点 img {width: 100px;/* 顺时针旋转45度 *//* transform: rotate(45deg); *//* 过渡写到本身上谁做动画给谁加 */transition: all .3;}img:hover {transform: rotate(180deg);}
下拉三角的制作
只显示正方形的右边框和下边框顺时针旋转45度即可。 stylediv {position: relative;width: 200px;height: 30px;border: 1px solid #000;}div::after {position: absolute;top: 8px;right: 5px;content: ;width: 10px;height: 10px;border-right: 1px solid #000;border-bottom: 1px solid #000;transform: rotate(45deg);}div:hover::after {transform: rotate(225deg);}/style
bodydiv/div
/body 2D转换中心点transform-origin 我们可以设置元素转换的中心点1.语法 transform-origin: x y;2.重点
注意后面的参数x和y用空格隔开x y默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)还可以给x y设置像素或者方位名词( top bottom left right center stylediv {width: 200px;height: 200px;border: 1px solid pink;margin: 100px auto;overflow: hidden;}div::before {content: 测试;display: block;width: 100%;height: 100%;background-color: antiquewhite;transform-origin: left bottom;transform: rotate(90deg);transition: all .7s;}div:hover::before {transform: rotate(0deg);}/style
bodydiv/div
/body
转换中心点之后就可以实现图片旋转进入的效果。
2D转换之缩放scale 缩放顾名思义可以放大和缩小。只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。1.语法 transform : scale(x,y);2.注意
注意其中的x和y用逗号分隔transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍相对于没有放大transform:scale(2,2):宽和高都放大了2倍transform:scale(2):只写一个参数第二个参数则和第一个参数一样相当于scale(2,2) transform:scale(0.5,0.5):缩小sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点(transform-origin缩放默认以中心点缩放的而且不影响其他盒子 stylediv {margin: 50px ;}div img {transition: all .4s;}div img:hover {transform: scale(1.1);}/style
bodydiva href#img src../img/c6.jpg alt/a/div
/body
分页按钮案例 styleul li {float: left;text-align: center;width: 30px;height: 30px;line-height: 30px;list-style: none;border: 1px solid #000;border-radius: 50%;margin: 5px ;cursor: pointer;transition: all .3s;}ul li:hover {transform: scale(1.2);}/style
bodyulli1/lili2/lili3/lili4/lili5/lili6/lili7/li/ul
/body 2D转换综合写法 注意∶
同时使用多个转换其格式为 : transform: translate() rotate() scale(); ...等其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)当我们同时有位移和其他属性的时候记得要将位移放到最前
CSS3动画
动画( animation )是CSS3中具有颠覆性的特征之一可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画常用来实现复杂的动画效果。 相比较过渡动画可以实现更多变化更多控制连续自动播放等效果。 动画的基本使用
制作动画分为两步: 先定义动画再使用(调用)动画
div {width: 200px;height: 200px;background-color: aqua;margin: 100px auto;/*调用动画*/animation-name:动画名称;/*持续时间*/animation-duration:持续时间;}
用keyframes(关键帧)定义动画 style/* 一打开页面一个盒子从左边走到右边 *//* 1.定义动画 */keyframes move {/* 开始状态 */0% {transform: translate(0px);}/* 结束状态 */100% {transform: translate(1000px);}}div {width: 200px;height: 200px;background-color: pink;/* 2.调用动画 *//* 动画名称 */animation-name: move;/* 持续时间 */animation-duration: 2s;}/style
bodydiv/div
/body
动画序列 0%是动画的开始100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。在keyframes中规定某项CSS样式就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以改变任意多的样式任意多的次数。用百分比来规定变化发生的时间百分比×总时间或用关键词from和to”等同于0%和100%。 style/* keyframes move {from {transform: translate(0,0);}to {transform: translate(1000px,0);}} */keyframes move {0% {transform: translate(0,0);}25% {transform: translate(1000px,0);}50% {transform: translate(1000px,500px);}75% {transform: translate(0,500px);}100% {transform: translate(0,0);}}/* 动画序列 */div {width: 100px;height: 100px;background-color: green;animation-name: move;animation-duration: 10s;}/style
bodydiv/div
/body
动画常用属性
属性描述keyframes规定动画。animation所有动画属性的简写属性除了animation-play-state属性。animation-name规定keyframes动画的名称。(必须的)animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒默认是0。(必须的)animation-timing-function规定动画的速度曲线默认是“ease”.animation-delay规定动画何时开始默认是0.animation-iteration-count规定动画被播放的次数默认是1还有infinite无限animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放默认是“normal ,alternate逆播放animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是running,还有paused.animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards
动画简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态; animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; 简写属性里面不包含animation-play-state暂停动画: animation-play-state: puased;经常和鼠标经过等其他配合使用想要动画走回来而不是直接跳回来:animation-direction : alternate;盒子动画结束后停在结束位置: animation-fill-mode : forwards; stylekeyframes move {0% {transform: translate(0, 0);}100% {transform: translate(1000px, 0);}}div {width: 100px;height: 100px;background-color: green;/* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */animation: move 2s linear alternate forwards;}div:hover {animation-play-state: paused;}/style
bodydiv/div
/body地图坐标动画案例
利用阴影进行动画设置先利用定位将阴影与圆点放置合适位置用一个盒子将其包含让阴影水平垂直居中放置在盒子中此时圆点就会在阴影正中间利用动画将阴影的宽高调大之后每个阴影进行延迟即可。 style.city {position:absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%,-50%);}.dot {width: 8px;height: 8px;background-color: #09f;border-radius: 50%;}.city div[class^pulse] {/* 保证小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散*/position:absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%,-50%);width: 8px;height: 8px;box-shadow: 0 0 12px #009dfd;border-radius: 50%;animation: pulse 1.2s linear infinite;}.city div.pulse2 {animation-delay: 0.4s;}.pulse3 {animation-delay: 0.8s;}keyframes pulse {0% {}70% {/* 如果用scale阴影也会变大 */width: 40px;height: 40px;opacity: 1;}100% {width: 70px;height: 70px;opacity: 0;}}/style
bodydiv classcitydiv classdot/divdiv classpulse1/divdiv classpulse2/divdiv classpulse3/div/div
/body 速度曲线细节 animation-timing-function:规定动画的速度曲线默认是“ease
值描述linear动画从头到尾的速度是相同的。匀速ease默认。动画以低速开始然后加快在结束前变慢。ease-in动画以低速开始ease-out动画以低速结束。ease-in-out动画以低速开始和结束。steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长),有该属性就不写其它。
实现打字效果
利用step()实现停顿出现文字强制一行显示且溢出隐藏即可。 stylediv {width: 0;height: 30px;font-size: 20px;background-color: pink;overflow: hidden;white-space: nowrap;animation: w 4s steps(10) forwards;}keyframes w {0% {width: 0;}100% {width: 200px;}}/style
bodydiv世纪佳缘我在这里等你/div
/body
奔跑的小熊案例
利用一张有多个小熊奔跑的背景图来实现并且也要用到steps(),接着利用动画即可一个元素可设置多个动画中间用逗号隔开可实现小雄奔跑着移动的效果 stylebody {background-color: #ccc;}div {position: absolute;width: 200px;height: 100px;background: url(../img/熊.png) no-repeat;/* 元素可添加多个动画用逗号隔开 */animation: bear 1s steps(8) infinite,move 5s infinite forwards;}keyframes bear {0%{background-position: 0 0;}100% {background-position: -1600px 0;}}keyframes move {0% {left: 0;}100% {left: 50%;transform: translateX(-50%);}}/style
bodydiv/div
/body
3D转换
特点
近大远小物体后面遮挡不可见
三维坐标系 三维坐标系其实就是指立体空间立体空间是由3个轴共同组成的。 ·
x轴:水平向右 注意∶×右边是正值左边是负值y轴:垂直向下 注意:y下面是正值上面是负值z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值往里面是负值
3D移动translate3d
3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向就是z轴方向。
translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)transform:translate3d(x,y,z):其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离x,y,z不可省略
透视 perspection
在2D平面产生近大远小视觉立体但是只是效果二维的
如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)模拟人类的视觉位置可认为安排一只眼睛去看透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离距离视觉点越近的在电脑平面成像越大越远成像越小透视的单位是像素
透视写在被观察元素的父盒子上面的 d就是视距视距就是人的眼睛到屏幕的距离。 z就是z轴物体距离屏幕的距离translateZ() z轴越大(正值我们看到的物体就越大。 body {/* 透视写到被观察元素的父盒子上 */perspective: 500px;}div {width: 200px;height: 200px;background-color: antiquewhite;transform: translateZ(300px);}
3D旋转rotate3d 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴y轴z轴或者自定义轴进行旋转。
语法
transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度transform:rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45degtransform:rotateZ(45deg):沿着Z轴正方向旋转45degtransform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(矢量运算)
左手准则
transform:rotateX(45deg)
左手大拇指指向x轴正方向四指弯曲的地方为x轴旋转的正方向
transform:rotateY(45deg)
左手的手拇指指向y轴的正方向其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
transform:rotateZ(45deg)
左手大拇指指向z轴正方向其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
3D呈现transform-style
控制子元素是否开启三维立体环境transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的transform-style:preserve-3d;子元素开启立体空间代码写给父级但是影响的是子盒子 style.box {position: relative;width: 200px;height: 200px;margin: 100px auto;perspective: 1000px;transition: all .5s;/* 让子元素开启3d立体空间 */transform-style: preserve-3d;}.box:hover {transform: rotateY(45deg);}.box div {position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;background-color: aqua;}.box div:last-child {background-color: antiquewhite;transform: rotateX(45deg);}/stylebodydiv classboxdiv/divdiv/div/div
/body 两面翻转的实现
通过定位先把两个盒子叠放在一起将背面的盒子沿着y轴旋转180度再将整个box沿着y轴旋转180度记得给box加上transform-style:perserve-3d;才能看出立体效果 stylebody {perspective: 300px;}.box {position: relative;width: 300px;height: 300px;margin: 100px auto;transition: all .4s;/* 让背面保持立体空间 */transform-style: preserve-3d;}.box:hover {transform: rotateY(180deg);}.front,.back {position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border-radius: 50%;font-size: 30px;color: #fff;text-align: center;line-height: 300px;backface-visibility: hidden;}.front {background-color: aquamarine;z-index: 1;}.back {background-color: antiquewhite;transform: rotateY(180deg);}/stylebodydiv classboxdiv classfront正面/divdiv classback反面/div/div
/body3D导航栏
大体结构
ullidiv classboxdiv classfront正面/divdiv classback反面/div/div/li
/ul
将背面的盒子沿着x轴负方向旋转90度再将正面的盒子沿着z轴正方向移动最后整个box再沿着x轴旋转90度即可。这样会使整个盒子旋转时是绕着盒子的中心点旋转视觉效果好最好不要将背面的盒子沿着z轴负方向移动。切记先写移动再写旋转 ul {margin: 100px;}ul li {width: 120px;height: 35px;list-style: none;/* 需要给box也进行翻转 */perspective: 500px;}.box {position: relative;width: 100%;height: 100%;transform-style: preserve-3d;transition: all .4s;}.box:hover {transform: rotateX(90deg);}.front,.back {position: absolute;left: 0;top: 0;width: 100%;height: 100%;}.front {background-color: antiquewhite;z-index: 1;transform: translateZ(17.5px);}.back {background-color: aquamarine;/* 先写移动后写旋转 */transform: translateY(50%) rotateX(-90deg);}
旋转木马效果
大体结构
bodysectiondiv/divdiv/divdiv/divdiv/divdiv/divdiv/div/section
/body
将6个div盒子先绕y轴旋转一定角度之后再沿着z轴向前平移即可注意加上透视和3d效果最后让section沿着y轴旋转360度即可旋转360度要做成动画效果 body {perspective: 1000px;}section {position: relative;width: 300px;height: 200px;margin: 100px auto;transform-style: preserve-3d;animation: rotate 4s linear infinite;}section:hover {animation-play-state: paused;/* 鼠标放入section停止动画 */}keyframes rotate {0% {transform: rotateY(0);}100% {transform: rotateY(360deg);}}section div {position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;background: url(../img/c4.jpg) no-repeat;}section div:nth-child(1) {transform: translateZ(300px);}section div:nth-child(2) {/* 先旋转好了再移动 */transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);}section div:nth-child(3) {transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);}section div:nth-child(4) {transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);}section div:nth-child(5) {transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);}section div:nth-child(6) {transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);}
浏览器私有前缀 浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法比较新版本的浏览器无须添加。 1.私有前缀
-moz-︰代表firefox浏览器私有属性-ms-:代表ie浏览器私有属性-webkit-:代表safari、chrome私有属性-O-∶代表Opera私有属性
⒉.提倡的写法 -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 10px;