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.NET学习资料 在 C# 编程中#xff0c;类与对象是面向对象编程的核心概念。它们让开发者能够将数据和操作数据的方法封装在一起#xff0c;从而构建出模块化、可维护且易于扩展的程序。下面将详细介绍 C# 中类与对象的相关知识。
一、类的定义 …
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.NET学习资料 在 C# 编程中类与对象是面向对象编程的核心概念。它们让开发者能够将数据和操作数据的方法封装在一起从而构建出模块化、可维护且易于扩展的程序。下面将详细介绍 C# 中类与对象的相关知识。
一、类的定义
类是一种用户自定义的数据类型它是对象的模板或蓝图。在 C# 中使用class关键字来定义类。类可以包含字段、属性、方法、构造函数和事件等成员。
1.1 字段
字段是类中用于存储数据的变量。例如定义一个表示人的类Person可以包含姓名和年龄的字段
class Person
{public string Name;public int Age;
}这里的Name和Age就是Person类的字段public关键字表示这些字段可以从类的外部访问。
1.2 属性
属性提供了一种灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。属性有get和set访问器。例如将上述Person类的字段改为属性
class Person
{private string name;private int age;public string Name{get { return name; }set { name value; }}public int Age{get { return age; }set { age value; }}
}在这个例子中Name和Age属性通过get访问器返回私有字段的值通过set访问器设置私有字段的值。这样可以在设置值时进行一些验证或额外的操作。
1.3 方法
方法是类中执行特定任务的代码块。例如为Person类添加一个介绍自己的方法
class Person
{private string name;private int age;public string Name{get { return name; }set { name value; }}public int Age{get { return age; }set { age value; }}public void Introduce(){Console.WriteLine($我叫{Name}今年{Age}岁。);}
}Introduce方法使用Console.WriteLine输出人的姓名和年龄信息。
1.4 构造函数
构造函数是一种特殊的方法用于在创建对象时初始化对象的状态。构造函数的名称与类名相同并且没有返回类型。例如为Person类添加构造函数
class Person
{private string name;private int age;public string Name{get { return name; }set { name value; }}public int Age{get { return age; }set { age value; }}public Person(string n, int a){name n;age a;}public void Introduce(){Console.WriteLine($我叫{Name}今年{Age}岁。);}
}这个构造函数接受两个参数n和a用于初始化name和age字段。
二、对象的创建和使用
2.1 对象的创建
使用new关键字来创建类的对象。例如创建Person类的对象
Person person new Person(张三, 25);这行代码创建了一个Person类的对象person并通过构造函数初始化了其姓名为 “张三”年龄为 25。
2.2 对象的使用
创建对象后可以通过对象访问其属性和方法。例如
Person person new Person(张三, 25);
Console.WriteLine(person.Name);
person.Age 26;
person.Introduce();第一行代码创建对象并初始化。第二行通过对象person访问Name属性获取姓名并输出。第三行通过对象person修改Age属性的值。第四行调用person对象的Introduce方法输出人的介绍信息。
三、类的继承
继承是面向对象编程的重要特性之一它允许一个类子类继承另一个类父类的属性和方法。在 C# 中使用冒号:来表示继承关系。例如
class Student : Person
{public string School { get; set; }public Student(string n, int a, string s) : base(n, a){School s;}public new void Introduce(){Console.WriteLine($我叫{Name}今年{Age}岁在{School}上学。);}
}在这个例子中Student类继承自Person类它不仅拥有Person类的所有属性和方法还新增了School属性和重写了Introduce方法。构造函数中使用base关键字调用父类的构造函数来初始化继承自父类的字段。
四、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上调用时可以表现出不同的行为。在 C# 中多态主要通过方法重写和接口实现来实现。在上述Student类中重写Introduce方法就是多态的体现。当调用Student对象的Introduce方法时执行的是Student类中重写后的方法而调用Person对象的Introduce方法时执行的是Person类中的方法。
五、总结
C# 中的类与对象是构建面向对象程序的基础。通过类的定义可以将相关的数据和行为封装在一起提高代码的可维护性和可复用性。对象则是类的具体实例通过创建和使用对象可以实现程序的各种功能。继承和多态进一步增强了面向对象编程的灵活性和扩展性。深入理解和掌握类与对象的概念和使用方法对于成为一名优秀的 C# 开发者至关重要。随着学习的深入可以进一步探索类的其他特性如静态成员、嵌套类等以开发出更复杂和强大的应用程序。