广州网站制作开发公司,自建橱柜教程,推广软件的网站,公司查名网站Unity开发抖音小游戏广告部分接入 介绍环境确保开通流量主获取广告位广告部分代码测试如下总结 介绍
最近在使用Unity做抖音小游戏这块的内容#xff0c;因为要接入广告#xff0c;所以这里我把我接入广告的部分代码和经验分享一下。
环境确保
根据抖音官方的文档我们是先… Unity开发抖音小游戏广告部分接入 介绍环境确保开通流量主获取广告位广告部分代码测试如下总结 介绍
最近在使用Unity做抖音小游戏这块的内容因为要接入广告所以这里我把我接入广告的部分代码和经验分享一下。
环境确保
根据抖音官方的文档我们是先需要安装BGDT这个支持插件
安装好之后如下打开开发者工具
需要再安装对应版本的Start SDK这个是广告sdk其他我下载的大家也可以参考一下
开通流量主获取广告位
打开抖音开放平台的控制台找到商业化中的流量主这里通常是未开放的需要自己打开流量主这里很快 创建广告位这里可以根据自己的需要去创建激励视频、插屏广告、Banner广告。创建完成之后会提供广告位ID。
广告部分代码
管理脚本
using UnityEngine;
using StarkSDKSpace;
using static StarkSDKSpace.StarkAdManager;public delegate void OnVideoAdCloseCallBack();
public delegate void OnVideoAdErrorCallBack();public class AdClass : VideoAdCallback
{public void OnError(int errCode, string errorMessage){Debug.LogError(播放错误);}public void OnVideoClose(int watchedTime, int effectiveTime, int duration){Debug.LogError(视频关闭 看了多久 watchedTime);}public void OnVideoLoaded(){Debug.LogError(视频加载完毕);}public void OnVideoShow(long timestamp){Debug.LogError(开始展示视频);}
}public class ByteGameAdManager : MonoBehaviour
{private static ByteGameAdManager _instance;private AdClass adc;public static ByteGameAdManager Instance{get{if (_instance null){_instance new GameObject(ByteGameAdManager).AddComponentByteGameAdManager();DontDestroyOnLoad(_instance.gameObject);}return _instance;}}private StarkAdManager starkAdManager;//public const string LevelComplete_Video_Id mi5ag76n0bg4506577;//public const string Back_Interstitial_Video_Id 2efdh3aelb10i0q2ie;//public const string Resume_Interstitial_Video_Id 9e953k528dj5ljkcef;//public const string Game_Banner_Id 4f08ml2f1a81vsqvbg;private void Awake(){_instance this;DontDestroyOnLoad(_instance.gameObject);//这个是为了在开发工具中方便测试所以需要打开这里if (Application.isEditor)MockSetting.OpenAllMockModule();starkAdManager StarkSDK.API.GetStarkAdManager();adc new AdClass();}/// summary/// 播放激励视频广告/// /summary/// param nameadId/param/// param namecloseCallBack/param/// param nameerrorCallBack/parampublic void ShowVideoAd(string adId, System.Actionbool closeCallBack, System.Actionint, string errorCallBack){if (starkAdManager ! null){starkAdManager.ShowVideoAdWithId(adId, closeCallBack, errorCallBack);}}/// summary/// 播放插屏广告/// /summary/// param nameadId/param/// param nameerrorCallBack/param/// param namecloseCallBack/parampublic void ShowInterstitialAd(string adId, System.Actionint, string errorCallBack, System.Action closeCallBack){if (starkAdManager ! null)starkAdManager.CreateInterstitialAd(adId, errorCallBack, closeCallBack);}
}
测试脚本 if (ByteGameAdManager.Instance ! null) {//这里需要开通流量主获取广告位IDByteGameAdManager.Instance.ShowVideoAd(5egc7tjx9774ad0il0,(bol) {Debug.LogError(关闭广告 是否已经看完 bol);},(it,str) {Debug.LogError(错误警告Error);});}测试如下
编辑器下如下图所示根据自己的点击获得反馈 正常发布版本之后抖音上是正常看到的广告。
总结
上述是我对抖音小游戏广告部分的整理和经验分享感谢大家的支持。