黄岐网站建设,网站有收录但是没排名,衡水提供网站制作公司电话,济南网站建设在哪里数组的解构赋值
ES6规定以一定模式从数组、对象中提取值#xff0c;然后给变量赋值叫做解构。
本质上就是一种匹配模式#xff0c;等号两边模式相同#xff0c;左边的变量就能对应的值。
假如解构不成功会赋值为undefined。
不需要匹配的位置可以置空
let [ a, b, c] …数组的解构赋值
ES6规定以一定模式从数组、对象中提取值然后给变量赋值叫做解构。
本质上就是一种匹配模式等号两边模式相同左边的变量就能对应的值。
假如解构不成功会赋值为undefined。
不需要匹配的位置可以置空
let [ a, b, c] [1, 2, 3];
// a 1
// b 2
// c 3let [, , d] [1, 2, 3];
// d 3
1. 不完全解构
指的是左侧只能匹配右侧一部分模式这种情况叫做不完全解构。
let [x, y] [1, 2, 3];
// x 1; y 2
2. 等号右侧不是数组
如果等于右侧不是数组会报错
let [foo] 1; // 报错
let [foo] true; // 报错在执行时会先转化其实只要数据结构具有Iterator接口都能解构。
3. 嵌套解构
4. 默认值
解构时可以设置一个默认值假如解构不成功时可以使用默认值否则会报错。
只有解构时值为undefined才会使用默认值。
let [ x 1] [];
// x 1这里结构变量x时不存在但是给定默认值为1。
let [x, y 1] [a];
// x a y 1let [x 1] [undefined];
// x 1let [x 1] [null];
// x 1默认值也可以是表达式、其他变量
如果是表达式只有使用时才会进行计算求值否则不会主动计算。
function foo() {return 2;
}
let [x foo()] [1]; // 1
let [x foo()] [undefined]; // 2第一个解构时不会执行foo函数因为解构能成功第二个解构的值为undefined所以会执行foo函数。
对于其他变量必须保证变量是已经存在的。
let [x 1, y x] []; // x 1; y 1
let [x 1, y x] [2]; // x 2; y 2
let [x 1, y x] [2, 3]; // x 2; y 3
let [x y, y 1] []; // 报错最后一个会报错是因为y还没有声明呢就直接使用了。
对象的解构赋值
对象的解构不必像数组那样按顺序排列只要变量与属性名一致就能获取到值对于取不到值的会被赋值为undefined。
let { foo, bar } { foo: a, bar: b};
// foo a; bar blet { baz } { foo: a, bar: b};
// baz undefined 不存在对于属性名不一致可以使用冒号连接冒号左边表示匹配的模式这个模式要与解构的对象的属性名一致冒号有侧就是自定义的变量名。
对象的解构本质就是通过冒号左侧进行查找右侧被真正赋值只不过平时左侧、右侧名称一致简写了而已。
let { foo: baz } { foo: a, bar: b};
// baz a1. 嵌套解构
let obj {p: [hello, { y: world}]
}
let { p: [x, {y}]} obj;
// x hello
// y world这里的p是匹配模式并不是变量
2. 默认值
只有对象的属性值为undefined时默认值才能生效。
let { x 3 } {};
// x 3对象的解构赋值可以很方便地将现有对象的方法赋值给某个变量。
let { log, sin, cos } Math; 数组是特殊的对象可以对数组进行对象属性结构以数组的index。
let arr [1, 2, 3];
let { 0: first, [arr.length - 1 ]:last } arr;
// first 1; last 3字符串的解构赋值
字符串也能解构也解构成一个类似数组的对象。
不需要匹配的位置可以置空
let [a, b] world;
// a w; b olet [a, , b] world;
// a w; b r类似数组的对象都有一个length属性所以可以对length属性进行解构
let { length: len } hello;
// len 5数值和布尔类型解构
解构赋值时等号右侧只要不是对象或者数组就会先转为对象
let { toString: s } 123;
s Number.prototype.toString // true函数参数的解构
函数的参数也能进行解构也能使用默认值。
function add ({x, y}) {return x y;
}
add(1, 2); // 3function boo({x 1, y 2}) {return x y;
}
add()括号问题
正常解构是声明变量并且赋值假如说变量已经声明成功直接赋值这时需要有所注意。
解构赋值虽然很方便但是解析起来不容易。对于编译器来说一个式子到底是模式还是表达式没有办法从一开始就知道必须解析到(或者解析不到)等号才知道所以ES6规定为了不导致歧义不要使用圆括号。
let x;
{x} {x:1};
// 报错因为js会把{x}当做一个代码块而不是变量从而发生语法错误。
1. 不能使用圆括号的情况
变量声明语句
会导致全部报错 let [ (a) ] [1];
let { x: (c) } {};
let ({ x: c }) {};
let { (x: c) } {};
let { (x): c } {};let { o: ({ p:p }) } { o: { p: 2 } };函数参数
函数的参数属于变量声明不能使用圆括号
function f([(z)]) {return z;
}赋值语句的模式
({ p:a }) { p: 42 };
([a]) [5];
[({ p: a }), {x: c }] [{}, {}];不管是一部分模式还是全部模式都放在括号里面都会报错。
2. 可以使用圆括号
赋值语句的非模式部分可以使用圆括号
[(b)] [3];
({ p: (d) } {});
[(parseInt.prop)] [3];用途
交换变量的值
let x 1;
let y 2;
[x, y] [y, x];
// x 2; y 1从函数返回多个值
函数只能返回一个值如果真要返回多个只能放在数组和对象中但是使用解构赋值就很方便。 function example() {return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] example();函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) {}
f([1, 2, 3]);// 参数是一组无次序的值
function f([x, y, z]) {}
f([z: 1, y: 2, x: 3]);提取JSON数据
函数参数的默认值
在之前函数要是有默认值时需要加判断很不方便。
之前的
function foo(x) {var y;if(x ! undefined) {y 默认值;}y x;
}
foo();现在直接使用解构赋值添加默认值就可以
function foo(x 默认值) {}
foo();变量Map解构
任何部署了Iterator接口的对象都可以使用for…of循环遍历Map结构原生支持Iterator接口因此配合变量的解构赋值获取键名和键值很方便。
var map new Map();
map.set(first, hello);
map.set(second, world);
for (let [key, value] of map) {console.log(${key} is ${value});
}
// first is helllo
// second is world获取键名
for(let [key] of map) {// ...
}获取键值
for (let [, value] of map) {// ...
}输入模块的指定方法
加载模块时汪汪需要指定输入的方法则使用解构赋值使输入语句清晰
// 现在
const { SourceMapConsumer, SourceNode } require(source-map);// 之前
const sourceMap require(source-map);
const SourceMapConsumer sourceMap.SourceMapConsumer();
const SourceNode sourceMap.SourceNode();