种植园网站模板,wordpress rest,wordpress安装插件需要ftp,做组织架构图的网站定义#xff1a;
封装性#xff1a;
1.将属性#xff08;成员变量#xff09;和行为#xff08;成员函数#xff09;作为一个整体#xff0c;表现在生活中的事物
2.将属性和行为加以权限控制
#xff08;将事物的属性#xff08;成员变量#xff09;和行为#…定义
封装性
1.将属性成员变量和行为成员函数作为一个整体表现在生活中的事物
2.将属性和行为加以权限控制
将事物的属性成员变量和行为成员函数封装在一起形成一个类并且设置相应的访问权限
C中如何实现封装
将数据成员设为私有或保护类型再提供公有成员函数访问和修改数据以此隐藏内部实现细节
语法
class类名{访问权限属性/行为}
例如设计一个圆类求圆的周长
#includeiostream
using namespace std;
class circle {
public://访问权限共有的权限int r;double zhouchang() {return 2 * 3.14 * r;}
};
int main() {circle c1;//通过圆类创造圆的对象c1是一个具体的圆c1.r 10;cout 周长为 c1.zhouchang() endl;return 0;
}
好处
1.数据隐藏
将数据成员设为私有private可以防止外部代码直接访问和修改对象的内部数据从而保证数据的完整性和安全性。
class A{
private:int length;int width;
public:A(int a, int b) : length(a), width(b) {//初始化参数列表}int fun() {return length * width;}
};
length 和 width 是 A 类的私有数据成员外部代码不能直接访问它们。只能通过fun() 这样的公有成员函数来间接获取与这些数据相关的信息。
2.提高代码的可维护性
当需要对类的内部实现进行修改时只要接口公有成员函数不变外部代码不需要进行修改。
class Circle {
private:double radius;
public:Circle(double r) : radius(r) {}double getArea() {return 3.14159 * radius * radius;}
};
如果之后想要提高 getArea 函数计算圆面积的精度例如使用更精确的 π 值只需要修改 getArea 函数内部的实现而使用 Circle 类的外部代码不需要进行任何改变。
3.便于代码的复用
封装好的类可以很方便地在不同的项目或代码部分中被复用。
class B {
private:int arr[100];int p;
public:B() : p(-1) {}void fun(int value) {arr[p] value;}int hhh() {return arr[p--];}
};
这个 B 类可以在任何需要栈数据结构的地方被复用只要包含这个类的定义并按照其接口 push 和 fun 函数来使用即可。