用win2008做网站,优秀企业网站首页,新站优化,广州建设局网站首先公布答案:在JavaScript 中#xff0c;0.1 0.2 ≠ 0.3 为什么#xff1f;
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JavaScript 中的数字使用 IEEE 754 标准的双精度浮点数64 位进行表示。这种表示方式在处理十进制小数时不能精确地表示某些数字。比如0.1 和 0.2 这样的十进制小数在转换成二进制浮点数时会产生无限循环的小数导致它们在内存中只能近似表示。
0.1 在二进制中表示为一个近似值0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011... (无限循环)0.2 在二进制中表示为另一个近似值0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101... (无限循环)
所以计算0.1 0.2时 JavaScript 会对这些近似值进行加法运算结果并不是精确的 0.3而是一个稍微偏离的值。
console.log(0.1 0.2); // 输出: 0.30000000000000004如何处理这个问题
使用容差在比较两个浮点数时通常会使用一个很小的容差值来判断它们是否“相等”。const range 1e-10; // 或者更小
console.log(Math.abs(0.1 0.2 - 0.3) range); // 输出: true转为整数进行计算将浮点数转换为整数后再进行运算计算后再转换回来。console.log((0.1 * 10 0.2 * 10) / 10 0.3); // 输出: true使用专门的库如果需要高精度的浮点运算可以使用像 big.js 或 decimal.js 这样的库来处理。
总结
0.1 0.2 在 JavaScript 中不等于 0.3 是由于浮点数表示的精度问题。理解这个问题对于处理涉及精确计算的场景非常重要并且可以使用容差、整数化或者专门的库来应对这些情况。