兰州做网站公司有哪些,网站点击量怎么查,手机网站如何优化,松原做网站平台命令模式#xff08;Command Pattern#xff09;是一种行为型设计模式#xff0c;它将一个请求封装为一个对象#xff0c;使发出请求的对象和执行请求的对象解耦。这样可以方便地对请求排队、记录日志、撤销/重做操作以及支持可扩展性。
原理
命令接口#xff08;Comman…命令模式Command Pattern是一种行为型设计模式它将一个请求封装为一个对象使发出请求的对象和执行请求的对象解耦。这样可以方便地对请求排队、记录日志、撤销/重做操作以及支持可扩展性。
原理
命令接口Command Interface: 定义了执行命令的统一方法如execute()。具体命令类Concrete Command: 实现命令接口与接收者关联并在execute()方法中调用接收者的特定方法来完成实际工作。接收者Receiver: 执行命令对应的操作真正干活的对象。调用者Invoker: 负责调用命令对象执行请求的方法。
Java代码示例
// 命令接口
public interface Command {void execute();
}// 具体命令类 - 开灯命令
public class TurnOnLightCommand implements Command {private final Light light;public TurnOnLightCommand(Light light) {this.light light;}Overridepublic void execute() {light.turnOn();}
}// 接收者 - 灯光控制类
public class Light {public void turnOn() {System.out.println(The light is on.);}public void turnOff() {System.out.println(The light is off.);}
}// 调用者 - 控制器类
public class RemoteControl {private Command command;public void setCommand(Command command) {this.command command;}public void pressButton() {if (command ! null) {command.execute();} else {System.out.println(No command assigned to the remote control.);}}
}// 使用示例
public class Client {public static void main(String[] args) {Light light new Light();Command turnOnCommand new TurnOnLightCommand(light);RemoteControl remote new RemoteControl();remote.setCommand(turnOnCommand);remote.pressButton(); // 输出: The light is on.}
}想象你正在使用遥控器操作电视。遥控器是调用者开关电视的操作就是命令而电视则是接收者。当你按下遥控器上的开关键时实际上是向电视发送了一个“打开”的命令电视接收到这个命令后执行打开操作。这种情况下无论遥控器如何变化比如换成了语音遥控器只要遵循相同的命令接口都能控制电视打开或关闭。 应用场景
图形用户界面GUI菜单项对应不同的命令点击后执行相应的操作。事务处理一组操作被封装成命令可以作为一个单元进行提交或回滚。远程调用通过网络发送命令到远程服务器并执行。日志系统记录用户的操作序列以便于后续的重做或撤销操作
适用性
需要在不同的时间点执行请求例如需要实现异步操作或者队列请求。需要对请求进行记录以备后用如撤销/重做功能。需要支持可扩展的命令集使得新的命令易于添加。需要在几个对象间解耦使得调用者不必知道接收者的具体类型。