网站制作与建设,主题设置wordpress,深圳专业做网站案例,如何设计一个网页主题01-Hello World
python的语法逻辑完全靠缩进#xff0c;建议缩进4个空格。如果是顶级代码#xff0c;那么必须顶格书写#xff0c;哪怕只有一个空格也会有语法错误。下面示例中#xff0c;满足if条件要输出两行内容#xff0c;这两行内容必须都缩进#xff0c;而且具有相…01-Hello World
python的语法逻辑完全靠缩进建议缩进4个空格。如果是顶级代码那么必须顶格书写哪怕只有一个空格也会有语法错误。下面示例中满足if条件要输出两行内容这两行内容必须都缩进而且具有相同的缩进级别。
print(hello world!)if 3 0:print(OK)print(yes)x 3; y 4 # 不推荐还是应该写成两行
print(x y)02-print 函数
print(hello world!)
print(hello, world!) # 逗号自动添加默认的分隔符空格 hello world!
print(hello world!) # 加号表示字符拼接 helloworld!
print(hello, world, sep***) # 单词间用***分隔 hello***world
print(# * 50) # *号表示重复 50 遍
print(how are you?, end) # 默认 print 会打印回车end表示不要回车03-基本运算
运算符可以分为算术运算符、比较运算符和逻辑运算符。优先级是算术运算符比较运算符逻辑运算符。最好使用括号增加了代码的可读性。
print(5 / 2) # 2.5
print(5 // 2) # 丢弃余数只保留商
print(5 % 2) # 求余数
print(5 ** 3) # 5 的 3 次方
print(5 3) # 返回 True
print(3 5) # 返回 False
print(20 10 5) # python 支持连续比较
print(20 10 and 10 5) # 与上面相同含义
print(not 20 10) # False04-input
number input(请输入数字) # input 用于获取键盘输入
print(number)
print(type(number)) # input 获得的数据是字符型print(number 10) # 报错不能把字符和数字做运算
print(int(number) 10) # int 可将字符串 10 转换成数字 10
print(number str(10)) # str 将 10 转换为字符串后实现字符串拼接05-输入输出基础练习
username input(username: )
print(welcome, username) # print 各项间默认以空格作为分隔符
print(welcome username) # 注意引号内最后的空格06-字符串使用基础
python 中单双引号没有区别表示一样的含义
sentence tom\s pet is a cat # 单引号中间还有单引号可以转义
sentence2 toms pet is a cat # 也可以用双引号包含单引号
sentence3 tom said:\hello world!\
sentence4 tom said:hello world
# 三个连续的单引号或双引号可以保存输入格式允许输入多行字符串
words
hello
world
abcd
print(words)py_str python
len(py_str) # 取长度
py_str[0] # 第一个字符
python[0]
py_str[-1] # 最后一个字符
# py_str[6] # 错误下标超出范围
py_str[2:4] # 切片起始下标包含结束下标不包含
py_str[2:] # 从下标为 2 的字符取到结尾
py_str[:2] # 从开头取到下标是 2 之前的字符
py_str[:] # 取全部
py_str[::2] # 步长值为 2默认是 1
py_str[1::2] # 取出 yhn
py_str[::-1] # 步长为负表示自右向左取py_str is good # 简单的拼接到一起
py_str * 3 # 把字符串重复 3 遍t in py_str # True
th in py_str # True
to in py_str # False
to not in py_str # True07-列表基础
列表也是序列对象但它是容器类型列表中可以包含各种数据
alist [10, 20, 30, bob, alice, [1,2,3]]
len(alist)
alist[-1] # 取出最后一项
alist[-1][-1] # 因为最后一项是列表列表还可以继续取下标
[1,2,3][-1] # [1,2,3] 是列表[-1] 表示列表最后一项
alist[-2][2] # 列表倒数第 2 项是字符串再取出字符下标为 2 的字符
alist[3:5] # [bob, alice]
10 in alist # True
o in alist # False
100 not in alist # True
alist[-1] 100 # 修改最后一项的值
alist.append(200) # 向**列表中追加一项08-元组基础
元组与列表基本上是一样的只是元组不可变列表可变。
atuple (10, 20, 30, bob, alice, [1,2,3])
len(atuple)
10 in atuple
atuple[2]
atuple[3:5]
# atuple[-1] 100 # 错误元组是不可变的 09-字典基础
# 字典是 key-value键值对形式的没有顺序通过键取出值adict {name: bob, age: 23}len(adict)bob in adict # Falsename in adict # Trueadict[email] bobtedu.cn # 字典中没有 key则添加新项目adict[age] 25 # 字典中已有 key修改对应的 value10-基本判断
单个的数据也可作为判断条件。任何值为 0 的数字、空对象都是 False任何非 0 数字、非空对象都是 True。
if 3 0:print(yes)print(ok)if 10 in [10, 20, 30]:print(ok)if -0.0:print(yes) # 任何值为 0 的数字都是 Falseif [1, 2]:print(yes) # 非空对象都是 Trueif :print(yes) # 空格字符也是字符条件为 True11-条件表达式、三元运算符
a 10
b 20if a b:smaller a
else:smaller b
print(smaller)s a if a b else b # 和上面的 if-else 语句等价
print(s)12-判断练习用户名和密码是否正确
import getpass # 导入模块username input(username: )
# getpass 模块中有一个方法也叫 getpass
password getpass.getpass(password: )if username bob and password 123456:print(Login successful)
else:print(Login incorrect)13-猜数基础实现
import randomnum random.randint(1, 10) # 随机生成 110 之间的数字
answer int(input(guess a number: )) # 将用户输入的字符转成整数
if answer num:print(猜大了)
elif answer num:print(猜小了)
else:print(猜对了)print(the number:, num)14-成绩分类 1
score int(input(分数))if score 90:print(优秀)
elif score 80:print(好)
elif score 70:print(良)
elif score 60:print(及格)
else:print(你要努力了)15-成绩分类 2
score int(input(分数))if score 60 and score 70:print(及格)
elif 70 score 80:print(良)
elif 80 score 90:print(好)
elif score 90:print(优秀)
else:print(你要努力了)16-石头剪刀布
import randomall_choices [石头, 剪刀, 布]
computer random.choice(all_choices)
player input(请出拳)# print(Your choice:, player, Computers choice:, computer)
print(Your choice: %s, Computers choice: %s % (player, computer))
if player 石头:if computer 石头:print(平局)elif computer 剪刀:print(You WIN!!!)else:print(You LOSE!!!)
elif player 剪刀:if computer 石头:print(You LOSE!!!)elif computer 剪刀:print(平局)else:print(You WIN!!!)
else:if computer 石头:print(You WIN!!!)elif computer 剪刀:print(You LOSE!!!)else:print(平局)17-改进的石头剪刀布
import randomall_choices [石头, 剪刀, 布]
win_list [[石头, 剪刀], [剪刀, 布], [布, 石头]]
prompt (0) 石头
(1) 剪刀
(2) 布
请选择 (0/1/2):
computer random.choice(all_choices)
ind int(input(prompt))
player all_choices[ind]print(Your choice: %s, Computers choice: %s % (player, computer))
if player computer:print(\033[32;1m 平局、033[0m)
elif [player, computer] in win_list:print(\033[31;1mYou WIN!!!\033[0m)
else:print(\033[31;1mYou LOSE!!!\033[0m)18-猜数直到猜对
import randomnum random.randint(1, 10)
running Truewhile running:answer int(input(guess the number: ))if answer num:print(猜大了)elif answer num:print(猜小了)else:print(猜对了)running False19-猜数5 次机会
import randomnum random.randint(1, 10)
counter 0while counter 5:answer int(input(guess the number: ))if answer num:print(猜大了)elif answer num:print(猜小了)else:print(猜对了)breakcounter 1
else: # 循环被 break 就不执行了没有被 break 才执行print(the number is:, num)20-while 循环累加至 100
因为循环次数是已知的实际使用时建议用 for 循环
sum100 0
counter 1while counter 101:sum100 countercounter 1print(sum100)