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1、代理模式#xff08;Proxy Pattern#xff09;含义
2、代理模式的UML图学习
3、代理模式的应用场景
4、代理模式的优缺点
5、C实现代理模式的实例 1、代理模式#xff08;Proxy Pattern#xff09;含义 代理模式#xff08;Proxy#xff09;#xff0c;为…目录
1、代理模式Proxy Pattern含义
2、代理模式的UML图学习
3、代理模式的应用场景
4、代理模式的优缺点
5、C实现代理模式的实例 1、代理模式Proxy Pattern含义 代理模式Proxy为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式Proxy Pattern是一种结构型设计模式它通过引入一个代理对象来控制对真实对象的访问。代理对象充当了客户端与真实对象之间的中介可以在访问真实对象前后进行一些额外的操作。 2、代理模式的UML图学习 主要角色
1抽象主题Subject定义了真实对象和代理对象共同实现的接口客户端通过该接口访问真实对象。
2真实主题Real Subject定义了真正执行业务逻辑的对象是代理对象所代表的真实对象。
3代理Proxy持有一个真实主题的引用并实现了抽象主题的接口。在需要时代理对象会创建、销毁或控制真实对象的访问。 3、代理模式的应用场景
1远程代理也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表这样就可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实【DP】
2虚拟代理是根据需要开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象【DP】;
3安全代理用来控制真实对象访问时的权限【DP】
4智能引用是指当调用真实的对象时代理处理另外一些事【DP】。 4、代理模式的优缺点
1优点
1代理模式可以实现对真实对象的访问控制。通过代理对象可以在调用真实对象之前或之后进行一些额外的操作例如权限验证、缓存数据等。
2代理模式可以实现对真实对象的保护。客户端只能通过代理对象来访问真实对象可以隐藏真实对象的具体实现细节提高了系统的安全性。
3代理模式可以实现远程访问。通过代理对象可以在不同的进程或服务器上访问真实对象实现分布式系统的通信和协作。
4代理模式可以实现延迟加载。当真实对象的创建和初始化过程比较耗时时可以通过代理对象来延迟加载真实对象提高系统的响应速度。
2缺点
1增加了系统的复杂性。引入了代理对象会增加代码量和类的数量增加了系统的复杂性和维护成本。
2代理模式可能会降低系统的性能。由于代理对象需要额外的处理逻辑可能会导致系统的性能下降。
总结来说代理模式的优点包括对真实对象的访问控制、保护、远程访问和延迟加载缺点包括增加系统复杂性和可能降低系统性能。在使用代理模式时需要根据具体的场景和需求来权衡利弊并选择合适的实现方式。 5、C实现代理模式的实例 #include iostream// 抽象主题
class Subject
{
public:virtual void request() 0;
};// 真实主题
class RealSubject : public Subject
{
public:void request() override {std::cout 真实主题处理请求 std::endl;}
};// 代理
class Proxy : public Subject
{
private:RealSubject* realSubject;public:void request() override {if (realSubject nullptr) {realSubject new RealSubject();}// 在调用真实主题前后可以添加额外的操作std::cout 代理对象处理请求前 std::endl;realSubject-request();std::cout 代理对象处理请求后 std::endl;}
};int main()
{// 创建代理对象Proxy proxy;// 通过代理对象访问真实对象proxy.request();return 0;
}在上述示例中抽象主题Subject定义了一个纯虚函数 request()真实主题RealSubject和代理Proxy都继承自抽象主题。代理对象持有一个真实主题的引用在调用真实主题的 request() 方法前后可以添加额外的操作。
当客户端通过代理对象访问真实对象时代理对象会先进行一些预处理操作然后再调用真实对象的 request() 方法最后进行一些后处理操作。