上海网站建设关键词排名,学做软件的网站有哪些内容,怎样做seo网站链接,美食美客网站建设文章目录 一、简介二、开发环境搭建三、实战案例#xff1a;开发一个简单的天气应用1. 项目创建2. 界面设计3. 数据获取4. 实现数据获取和处理5. 界面展示6. 添加动态效果和交互7. 添加网络错误处理8. 添加刷新功能9. 添加定位功能10. 添加通知功能11. 添加数据持久化功能 《F… 文章目录 一、简介二、开发环境搭建三、实战案例开发一个简单的天气应用1. 项目创建2. 界面设计3. 数据获取4. 实现数据获取和处理5. 界面展示6. 添加动态效果和交互7. 添加网络错误处理8. 添加刷新功能9. 添加定位功能10. 添加通知功能11. 添加数据持久化功能 《Flutter小白开发——跨平台客户端应用开发学习路线》内容简介作者简介目录 一、简介
Flutter是由Google开发的一款开源移动应用开发框架它可以帮助开发者在iOS和Android平台上快速、高效地开发应用。Flutter使用Dart语言作为开发语言具有跨平台兼容性高、开发效率快、性能优异等特点。本文将通过实战案例介绍如何使用Flutter构建跨平台应用。
二、开发环境搭建
在开始Flutter开发之前需要先安装Flutter SDK和开发环境。可以按照Flutter官方文档的指引下载并安装Flutter SDK以及配置开发环境。
三、实战案例开发一个简单的天气应用
本案例将通过使用Flutter开发一个简单的天气应用介绍Flutter的开发流程和常用组件。
1. 项目创建
在终端中进入要创建项目的目录然后运行以下命令创建一个新的Flutter项目
flutter create weatherapp2. 界面设计
进入项目目录打开lib/main.dart文件可以看到默认的Flutter界面代码。在这个文件中我们可以编写应用的界面和逻辑代码。为了让应用更加美观和易用我们可以使用Flutter提供的各种组件和布局。比如我们可以使用MaterialApp组件来设置应用的主题和导航使用Container组件来设置容器和背景使用Text组件来显示文本信息等等。
3. 数据获取
为了让天气应用能够实时获取并显示天气信息我们需要使用网络请求来获取数据。在Flutter中我们可以使用http库来发送HTTP请求。在pubspec.yaml文件中添加以下代码来引入http库
dependencies:flutter:sdk: flutterhttp: ^0.12.0然后运行以下命令来更新依赖
flutter pub get4. 实现数据获取和处理
在main.dart文件中我们可以使用HttpClient类来发送HTTP请求获取天气数据。然后我们可以使用JsonDecoder类将JSON数据解析为Dart对象方便后续操作。示例代码如下
import package:http/http.dart as http;
import package:json_annotation/json_annotation.dart;
import package:weatherapp/models/weather.dart;void main() async {// 发送HTTP请求获取天气数据final response await http.get(https://api.example.com/weather);// 解析JSON数据final jsonData jsonDecode(response.body);final weatherData Weather.fromJson(jsonData);// 处理天气数据如显示在界面上// ...
}在上面的代码中我们使用http.get方法发送GET请求获取天气数据的JSON字符串。然后我们使用jsonDecode方法将JSON字符串解析为Dart对象方便后续操作。最后我们使用Weather.fromJson方法将JSON数据解析为Weather对象方便后续操作。
5. 界面展示
最后我们可以在界面上展示天气数据。在Flutter中我们可以使用各种组件和布局来展示数据。比如我们可以使用Text组件来显示天气温度和天气情况使用ListView组件来展示未来几天的天气预报等等。示例代码如下
import package:flutter/material.dart;
import package:weatherapp/models/weather.dart;class WeatherApp extends StatelessWidget {overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: Weather App,theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(Weather App),),body: Center(child: Text(Temperature: ${weatherData.temperature}°C),child: Text(Weather: ${weatherData.weather[0].description}),),),);}
}在上面的代码中我们定义了一个WeatherApp组件作为应用的主界面。在这个组件中我们使用MaterialApp组件来设置应用的主题和导航使用Scaffold组件来设置应用的布局和导航栏使用AppBar组件来设置导航栏的标题和样式使用Center组件来设置布局的中心点使用Text组件来显示天气温度和天气情况。需要注意的是在上面的代码中我们使用了名为weatherData的变量来保存天气数据方便后续操作。
6. 添加动态效果和交互
为了让天气应用更加生动和易用我们可以添加一些动态效果和交互。比如我们可以使用Flutter提供的AnimationController类来控制动画的播放和速度使用Hero组件来实现页面之间的转场动画使用RaisedButton组件来添加交互按钮等等。示例代码如下
import package:flutter/material.dart;
import package:weatherapp/models/weather.dart;class WeatherApp extends StatelessWidget {overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: Weather App,theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(Weather App),),body: Center(child: Text(Temperature: ${weatherData.temperature}°C),child: Text(Weather: ${weatherData.weather[0].description}),child: Hero(tag: weather-app,child: Container(color: Colors.lightBlueAccent,child: ListView.builder(itemCount: weatherData.weather.length,itemBuilder: (BuildContext context, int index) {return ListTile(title: Text(${weatherData.weather[index].description}),leading: Icon(Icons.ac_unit),trailing: Icon(Icons.access_time),onTap: () {// 跳转到详细页面},);},),),),),),);}
}在上面的代码中我们使用Hero组件来实现页面之间的转场动画。同时我们使用ListView.builder组件来展示未来几天的天气预报使用ListTile组件来定义每个天气的标题、图标和操作按钮。当用户点击操作按钮时可以跳转到详细页面展示该天气的详细信息。需要注意的是在上面的代码中我们使用了名为weatherData的变量来保存天气数据方便后续操作。
7. 添加网络错误处理
在实现天气应用时我们需要考虑到网络错误的情况。当网络连接失败或者请求超时时我们需要给出相应的错误提示以便用户了解情况。在Flutter中我们可以使用try-catch语句来捕获异常并进行相应的错误处理。示例代码如下
void main() async {try {// 发送HTTP请求获取天气数据final response await http.get(https://api.example.com/weather);// 解析JSON数据final jsonData jsonDecode(response.body);final weatherData Weather.fromJson(jsonData);// 处理天气数据如显示在界面上// ...} catch (error) {// 发生异常进行错误处理print(error);// 显示网络错误提示例如重新加载或检查网络连接}
}在上面的代码中我们使用try-catch语句来捕获异常。当发生异常时我们打印错误信息并可以进行相应的错误处理例如显示网络错误提示让用户重新加载或者检查网络连接。
8. 添加刷新功能
为了让天气应用更加易用我们可以添加刷新功能。当用户需要更新天气数据时可以通过手动刷新来获取最新的天气数据。在Flutter中我们可以使用RefreshIndicator组件来实现刷新功能。示例代码如下
void main() async {// 初始化变量记录是否已经加载过数据bool hasLoadedData false;runApp(MaterialApp(title: Weather App,home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(Weather App)),body: Center(child: RefreshIndicator(onRefresh: () async {if (!hasLoadedData) {// 第一次加载数据直接获取天气数据并显示在界面上final response await http.get(https://api.example.com/weather);final weatherData Weather.fromJson(jsonDecode(response.body));// 处理天气数据如显示在界面上hasLoadedData true; // 标记已经加载过数据避免重复加载} else {// 非第一次加载数据执行刷新操作例如重新获取天气数据并显示在界面上// ...}},child: Column(children: [ /* 显示天气数据的组件 */ ]),),),),));
}在上面的代码中我们使用RefreshIndicator组件来实现刷新功能。当用户手动刷新时会触发onRefresh回调函数。在该函数中我们可以执行相应的刷新操作例如重新获取天气数据并显示在界面上。需要注意的是我们在onRefresh回调函数中判断了是否已经加载过数据。如果是第一次加载数据我们会直接获取天气数据并显示在界面上否则我们会执行刷新操作例如重新获取天气数据并显示在界面上。这样就可以避免重复加载数据和不必要的刷新操作。
9. 添加定位功能
为了让天气应用更加个性化我们可以添加定位功能。通过获取用户的地理位置信息我们可以获取用户所在地的天气数据并为其提供更准确的天气预报服务。在Flutter中我们可以使用geolocator插件来获取用户的地理位置信息。示例代码如下
首先在pubspec.yaml文件中添加geolocator插件的依赖
dependencies:flutter:sdk: fluttergeolocator: ^5.1.1然后在代码中使用geolocator插件来获取用户的地理位置信息
import package:flutter/material.dart;
import package:geolocator/geolocator.dart;class WeatherApp extends StatelessWidget {overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: Weather App,theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(Weather App)),body: Center(child: Text(Temperature: ${weatherData.temperature}°C),child: Text(Weather: ${weatherData.weather[0].description}),child: Hero(tag: weather-app,child: Container(color: Colors.lightBlueAccent,child: ListView.builder(itemCount: weatherData.weather.length,itemBuilder: (BuildContext context, int index) {return ListTile(title: Text(${weatherData.weather[index].description}),leading: Icon(Icons.ac_unit),trailing: Icon(Icons.access_time),onTap: () {// 跳转到详细页面},);},),),),),),);}
}10. 添加通知功能
为了提醒用户天气变化或者重要通知我们可以添加通知功能。在Flutter中我们可以使用flutter_local_notifications插件来发送本地通知。示例代码如下
首先在pubspec.yaml文件中添加flutter_local_notifications插件的依赖
dependencies:flutter:sdk: flutterflutter_local_notifications: ^8.0.0然后在代码中使用flutter_local_notifications插件来发送通知
import package:flutter/material.dart;
import package:flutter_local_notifications/flutter_local_notifications.dart;class WeatherApp extends StatelessWidget {static void showNotification(BuildContext context, String message) {showLocalNotification(context: context,builder: (BuildContext context) {return AlertDialog(title: Text(Weather Alert),content: Text(message),actions: [TextButton(child: Text(Dismiss),onPressed: () {},),],);},notificationBuilder: (BuildContext context, int notificationId) {return SimpleNotification(title: Weather Alert, description: Check out the weather forecast!, color: Colors.lightBlueAccent);},);}
}11. 添加数据持久化功能
为了让天气应用在用户重新打开时仍然保留之前的数据我们可以添加数据持久化功能。在Flutter中我们可以使用shared_preferences插件来保存和读取用户的设置和数据。示例代码如下
首先在pubspec.yaml文件中添加shared_preferences插件的依赖
dependencies:flutter:sdk: fluttershared_preferences: ^2.0.5然后在代码中使用shared_preferences插件来保存和读取数据
import package:flutter/material.dart;
import package:shared_preferences/shared_preferences.dart;class WeatherApp extends StatefulWidget {override_WeatherAppState createState() _WeatherAppState();
}class _WeatherAppState extends StateWeatherApp {String _temperature ;String _weather ;bool _isFavorited false;overridevoid initState() {super.initState();readData();}void readData() async {SharedPreferences prefs await SharedPreferences.getInstance();_temperature prefs.getString(temperature);_weather prefs.getString(weather);_isFavorited prefs.getBool(isFavorited);}void saveData() async {SharedPreferences prefs await SharedPreferences.getInstance();prefs.setInt(temperature, 25); // 这里的键值需要和读取时的保持一致否则无法保存成功。同时这里的value是int类型需要转为String保存。prefs.setString(weather, Sunny);prefs.setBool(isFavorited, true);}
}《Flutter小白开发——跨平台客户端应用开发学习路线》 内容简介
《Flutter小白开发——跨平台客户端应⽤开发学习路线》以移动平台iOS/安卓与Web 平台为例系统地介绍如何基于Flutter 框架开发跨平台的应用。
《Flutter小白开发——跨平台客户端应⽤开发学习路线》分为三大部分共27 章。第一部分第14 章主要介绍开发前要做的准备工作包括安装命令行界面、开发环境熟悉Dart 语言和包管理知识第二部分第514 章带领大家熟悉和理解Flutter框架掌握Flutter 应用开发的基础知识第三部分第1527 章是Flutter 实践结合服务端应用接口实现一些真实应用里经常用到的界面并将做好的应用发布到应用商店。
《Flutter小白开发——跨平台客户端应⽤开发学习路线》提供了一套系统、全面的训练任务从易到难轻松有趣。从准备开发工具与开发环境开始熟悉程序语言了解应用框架直到具体实践与应用分发引领大家逐步掌握Flutter 应用框架的使用技巧获得开发移动端应用的基础能力对于初学者来说非常友好。
作者简介
王皓宁皓网作者独立开发者自学应用开发十年有余创作过数百万字的应用技术内容与数百小时的技术视频内容覆盖Web技术、客户端与服务端应用开发内容风格简单有效逻辑清晰帮助无数技术爱好者掌握了应用开发技能。
目录
第一部分 开发准备第1 章 准备开发 21.1 命令行界面 21.1.1 任务Windows 系统下准备命令行界面Cmder 21.1.2 任务在macOS 系统下准备命令行界面Terminal 31.1.3 任务熟悉基本命令 31.1.4 理解环境变量目录 51.1.5 知道命令来自哪里 51.1.6 命令行工具的帮助信息 61.1.7 命令行界面的配置文件 61.2 代码编辑器 71.3 源代码管理 8第2章 开发环境 92.1 下载开发工具包 92.1.1 任务macOS 系统下安装Flutter 92.1.2 任务Windows 系统下安装Flutter 102.1.3 任务配置使用国内镜像 112.2 准备iOS 与macOS 应用开发环境 112.2.1 任务安装Rosetta 122.2.2 任务安装Homebrew 122.2.3 任务安装与准备Xcode 122.3 准备Android平台应用开发环境 132.4 准备设备模拟器 142.5 准备Web 应用开发环境 152.6 准备代码编辑器VSCode 152.7 创建Flutter 项目 162.7.1 任务创建并运行Flutter 项目 162.7.2 任务清理项目与源代码管理 182.8 问题与思考 18第3章 熟悉Dart 语言 213.1 准备工作 213.2 变量 223.2.1 var 223.2.2 final 223.2.3 const 233.2.4 理解var、final 与const 的区别 233.3 类型 253.4 内置类型 253.4.1 字符串 253.4.2 数字 263.4.3 布尔值 263.4.4 列表 273.4.5 集合 273.4.6 映射 283.5 函数 283.5.1 创建函数 293.5.2 执行函数 293.5.3 函数参数 293.5.4 函数有多个参数 293.5.5 有名字的参数 303.5.6 必填参数 303.5.7 参数默认值 313.5.8 函数返回值 313.6 流程控制 313.6.1 if 语句 323.6.2 switch 语句 323.7 异常 343.7.1 抛出异常throw 343.7.2 捕获异常catch/on 343.8 类 353.8.1 定义一个类 363.8.2 实例化一个类 363.8.3 属性 363.8.4 构造方法 373.8.5 this 关键字 373.8.6 带名字的构造方法 383.8.7 方法 383.8.8 继承 393.8.9 类属性 393.8.10 类方法 403.9 泛型 403.10 库 413.10.1 使用内置库 413.10.2 指定库前缀 413.10.3 导入部分库 423.10.4 导入开发者个人库里的资源 423.11 Future 423.11.1 定义异步函数 433.11.2 使用异步函数提供的值 433.11.3 处理异步函数遇到的错误 44第4章 包管理 454.1 包Package 454.2 pubspec.yaml 文件 454.3 安装包 464.3.1 解决包依赖问题 464.3.2 dependencies 属性 464.3.3 版本号 474.3.4 pubspec.lock 文件 474.3.5 package_config.json 文件 474.4 使用包 484.5 升级包 48第二部分 Flutter基础第5章 基本部件 525.1 准备 525.1.1 任务准备项目widget 525.1.2 任务准备应用入口 525.2 小部件Widget 535.3 自定义一个无状态的小部件 545.4 Text文本 565.5 RichText富文本 585.6 Image图像 595.6.1 任务显示资源包里的图像 605.6.2 任务显示来自网络的图像 615.6.3 任务调整图像的显示 625.7 Container容器 635.7.1 任务使用Container 小部件 645.7.2 任务装饰容器 665.8 整理项目 69第6章 页面结构 706.1 准备项目page-structure 706.2 MaterialApp 706.2.1 任务创建Material 应用 706.2.2 任务使用图标Icon 716.2.3 任务使用按钮ElevatedButton 726.2.4 任务定制应用的主题样式 736.3 Scaffold页面结构 756.4 AppBar应用栏 766.5 TabBar标签栏 776.6 BottomNavigationBar底部导航栏 796.6.1 任务设置底部导航栏 796.6.2 任务把App 转换成有状态小部件StatefulWidget 806.6.3 任务单击底部导航栏项目切换当前活动项目 816.6.4 任务单击底部导航栏项目切换显示小部件 826.6.5 任务单击底部导航栏项目动态显示或隐藏AppBar 836.7 FloatingActionButton漂浮动作按钮 846.8 整理项目 85第7章 定义部件 867.1 准备 867.1.1 任务准备项目define-widget 867.1.2 任务配置VSCode 编辑器代码片断 877.2 AppPageHeader页面头部 887.3 AppLogo应用标志 897.4 AppPageMain页面主体 907.5 PostIndex内容索引 937.6 AppPageBottom页面底部 947.7 AppFloatingActionButton漂浮动作按钮 967.8 目录结构 977.9 小部件树 977.10 整理项目 98第8章 弹窗对话 998.1 准备项目modal-dialog 998.2 BottomSheet底部面板 998.2.1 任务显示页面底部面板 998.2.2 任务用漂浮动作按钮显示与关闭底部面板 1018.3 AlertDialog警告对话框 1038.4 SnackBar消息提示栏 1058.5 Drawer边栏抽屉 1068.5.1 任务使用边栏抽屉 1078.5.2 任务设置边栏抽屉上显示的内容ListView 与ListTile 1088.6 PopupMenuButton弹出菜单按钮 1118.7 整理项目 113第9章 页面布局 1149.1 准备 1149.1.1 任务准备项目layout 1149.1.2 任务准备练习页面 1149.2 约束 1169.2.1 任务理解小部件的约束 1169.2.2 任务准备一个布局演示项目小部件 1199.2.3 任务使用安全区域SafeArea和尺寸盒子SizedBox 1209.3 Align对齐 1219.4 Column栏/列 1229.5 Row行/排 1249.6 Expanded扩展空间 1269.7 Stack堆 1279.8 Positioned定位 1289.9 整理项目 128第10 章 表单元素 12910.1 准备 12910.1.1 任务准备项目input 12910.1.2 任务准备练习小部件PlaygroundInput 12910.2 ElevatedButton按钮 13010.3 TextField文本字段 13310.3.1 任务使用文本字段小部件 13310.3.2 任务获取文本字段里的数据 13510.4 TextFormField文本表单字段 13710.4.1 任务使用文本表单字段 13710.4.2 任务验证文本表单字段数据 13810.5 TextEditingController文本编辑控制器 14110.6 Form表单 14310.7 问题与思考 14410.8 整理项目 144第11章 路由导航一 14511.1 准备 14511.1.1 任务准备项目routing 14511.1.2 任务准备导航与路由演示小部件 14511.2 路由与导航器 14611.3 用命令式管理路由 14611.4 默认路由 14911.5 路由表 15111.6 生成路由时的回调 15211.6.1 任务使用生成路由回调onGenerateRoute 15211.6.2 任务在路由名字中提取参数 15411.7 问题与思考 15711.8 整理项目 157第12章 状态管理 15812.1 准备 15812.1.1 任务准备项目state-management 15812.1.2 任务准备状态管理演示小部件 15812.1.3 任务安装provider 15912.2 准备数据 16012.3 提供数据 16112.3.1 确定提供数据的位置 16212.3.2 任务用Provider 提供数据与方法 16212.4 使用数据 16312.5 数据变化 16512.5.1 任务用ChangeNotifierProvider提供数据与方法 16512.5.2 任务在小部件里使用Provider 提供的数据与方法Consumer 16712.6 问题与思考 16812.7 整理项目 168第13章 路由导航二 16913.1 准备项目routing_2 16913.2 页面 16913.2.1 任务使用Navigator 声明式接口Pages API 16913.2.2 任务使用MultiProvider 提供多个数据类 17113.2.3 任务动态添加与移除页面 17313.3 路由器 17613.3.1 任务创建路由器代表RouterDelegate 17613.3.2 任务使用路由器管理路由Router 17713.3.3 任务应用状态变化时通知Router 重建Navigator 18013.4 路由配置 18113.4.1 调试Web 应用 18113.4.2 任务定义路由配置类型 18113.4.3 任务把路由信息转换成自定义的路由配置parseRouteInformation 18213.4.4 任务根据路由配置数据修改应用状态setNewRoutePath 18413.4.5 任务把路由配置转换成路由信息restoreRoute Information 18513.5 问题与思考 18813.6 整理项目 188第14章 网络请求 18914.1 准备 18914.1.1 任务准备项目http 18914.1.2 任务准备网络请求演示小部件 18914.2 http 19014.2.1 任务安装http 并使用资源 19014.2.2 任务请求服务端接口获取数据 19114.2.3 任务将JSON 数据转换成自定义类型 19314.2.4 任务请求服务端接口创建内容用户 19514.2.5 任务发送用户登录请求 19714.2.6 任务请求服务端接口更新内容用户 20014.3 序列化 20214.4 问题与思考 20514.5 整理项目 205第三部分 Flutter实践第15章 内容列表 20815.1 准备项目list 20815.2 应用配置 20815.3 创建内容列表 21015.3.1 任务创建内容列表小部件PostList 21015.3.2 任务定义并提供获取内容列表数据方法 21115.3.3 任务请求内容列表数据 21315.3.4 任务定义内容数据类型 21415.3.5 任务转换生成一组内容Post类型的数据 21715.3.6 任务使用ListView 构建内容列表视图 22015.4 整理项目 221第16章 列表项目 22216.1 准备项目list-item 22216.2 定义列表项目 22216.2.1 任务创建内容列表项目小部件PostListItem 22216.2.2 任务定义内容媒体小部件PostMedia 22416.2.3 任务定义内容头部小部件PostHeader 22616.2.4 任务定义用户头像小部件UserAvatar 22816.2.5 任务定义内容动作小部件PostActions 23016.3 问题与思考 23316.4 整理项目 234第17章 内容页面 23517.1 准备项目post 23517.2 开发单个内容页面 23517.2.1 任务处理单击内容列表项目图像 23517.2.2 任务定义单个内容数据模型PostShowModel 23717.2.3 任务单击内容项目图像时显示内容页面 24017.2.4 任务定义内容页面主体小部件PageShowMain 24317.2.5 任务定义内容正文小部件PostContent 24717.2.6 任务定义内容标签小部件PostTags 24917.2.7 任务配置路由器处理内容页面 25117.2.8 任务请求内容页面需要的数据 25417.3 问题与思考 25617.4 整理项目 259第18章 验证身份 26018.1 准备项目auth 26018.2 登录页面 26018.2.1 任务添加用户登录页面 26018.2.2 任务准备登录表单小部件AuthLoginForm 26318.3 请求登录 27018.3.1 任务定义用户登录相关类型LoginDataAuth 27018.3.2 任务自定义网络请求异常HttpException 27118.3.3 任务定义身份验证模型AuthModel 27218.3.4 任务请求用户登录 27418.4 问题与思考 27618.5 整理项目 276第19章 状态管理 27719.1 准备项目state-management_2 27719.2 改造创建Provider 的方式 27719.2.1 任务使用Provider 的value 构造方法提供值 27719.2.2 任务在单独的文件里定义要提供的Provider 27819.3 在用户设备上存取数据 27919.3.1 任务用shared preferences 插件记住登录状态 27919.3.2 任务应用启动以后恢复登录状态 28219.4 使用代理Provider 解决依赖 28519.4.1 任务定义应用服务与接口客户端AppService 和ApiHttpClient 28519.4.2 任务用ChangeNotifierProxyProvider解决依赖 28719.4.3 任务改造PostIndexModel 用apiHttpClient 发送请求 28819.5 整理项目 289第20章 点赞内容 29020.1 准备项目like 29020.2 点赞内容相关操作 29020.2.1 任务使用GestureDetector 处理手势动作 29020.2.2 任务定义点赞内容模型 29120.2.3 任务定义取消点赞模型 29220.2.4 任务定义提供点赞的Provider 29320.2.5 任务处理用户点赞动作 29420.2.6 任务处理用户取消点赞动作 29620.3 问题与思考 29820.4 整理项目 298第21章 列表布局 29921.1 准备项目post-list-layout 29921.2 内容列表布局 29921.2.1 任务准备热门内容列表 29921.2.2 任务准备内容列表布局相关数据与方法 30121.2.3 任务设置与存储内容列表布局 30221.2.4 任务准备网格内容列表 30321.2.5 任务准备多种布局的内容列表项目 30521.2.6 任务恢复内容列表布局 30821.3 问题与思考 31021.4 整理项目 312