广州新塘做网站,做网站考什么赚钱,公司网站的建设怎么做,网站开发综合课程设计先思考一个问题#xff0c;什么是方法#xff0c;什么是函数#xff1f;
方法是从属于某个结构体或者非结构体的。在func这个关键字和方法名中间加了一个特殊的接收器类型#xff0c;这个接收器可以是结构体类型的或者是非结构体类型的。从属的结构体获取该方法。
函数则…先思考一个问题什么是方法什么是函数
方法是从属于某个结构体或者非结构体的。在func这个关键字和方法名中间加了一个特殊的接收器类型这个接收器可以是结构体类型的或者是非结构体类型的。从属的结构体获取该方法。
函数则没有这种从属关系。
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
type Teacher struct {name stringsalary intcurrency string
}// 在结构体类型上创建一个方法并调用。
func (tea Teacher) testSalary() {fmt.Printf(Salary of %s is %d %s, tea.name, tea.salary, tea.currency)
}func testUpFun() {tea: Teacher{name: malou,salary: 10666,currency: 元,}tea.testSalary()
}
相同的名字的方法可以定义在不同的类型上而相同名字的函数是不允许的
// Rectangle 定义Rectangle结构体
type Rectangle struct {length intwidth int
}// Circle 定义Circle 结构体
type Circle struct {radius float64
}func (rectangle Rectangle) Area() int {return rectangle.width * rectangle.length
}func (circle Circle) Area() float64 {return math.Pi * circle.radius * circle.radius
}func testArea() {r : Rectangle{width: 10,length: 20,}fmt.Printf(Area is %d\n, r.Area())c : Circle{radius: 12,}fmt.Printf(Area is %f\n, c.Area())
}
值接收器和指针接收器之间的区别在于在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的然而值接收器的情况不是这样的。
// Dog struct
type Dog struct {name stringage int
}// 使用值接收器的方法
func (d Dog) changeDogName(newName string) {d.name newName
}// 使用指针接收器的方法
func (d *Dog) changeAge(newAge int) {d.age newAge
}func testPointerStruct() {d : Dog{name: 金mao,age: 22,}// 并没有改变实际的值只是改变的变量的副本fmt.Printf(before change is %s\n, d.name)d.changeDogName(马犬)fmt.Printf(after change is %s\n, d.name)// 改变的是变量本身的值fmt.Printf(before change is %d\n, d.age)d.changeAge(11)fmt.Printf(after change is %d\n, d.age)
}
那什么时候使用指针接收器什么时候使用值接收器指针接收器可以使用在对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。当拷贝一个结构体的代价过于昂贵的时候比如说结构体中有很多字段如果方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体这个代价十分昂贵这种情况下使用指针接收器结构体不会被拷贝只会传递一个指针到方法的内部。在其他的所有情况值接收器都可以被使用。在方法中使用值接收器 和 在函数中使用值参数type rectangle struct {width intlength int
}
// 函数中的参数值类型只能传递一个值类型
func area(r rectangle) {fmt.Printf(Area Function result :%d\n, r.length*r.width)
}func (r rectangle) area() {fmt.Printf(Area Method result :%d\n, r.length*r.width)
}func testFunAndMethod() {r : rectangle{width: 10,length: 15,}area(r)r.area()p : r// (*p).area(),go解释器会自动的解引用p.area()
}// 在方法中使用指针和在函数中使用指针参数
func (r *rectangle) perimeter() {fmt.Printf(Area Method result is %d\n, r.width*r.length)
}func perimeter(r *rectangle) {fmt.Printf(Area Function result is %d\n, r.width*r.length)
}func testPointerStruct1() {r : rectangle{width: 12,length: 10,}p : rperimeter(p)p.perimeter()// r.perimeter() 解释为 (r).perimeter() 还有一种是(*p).name 相互解引用从指针p-(*p)从值r到指针(r)r.perimeter()
}
小结
大多数方法都使用的是结构体从属注意传递的是值传递还是指针传递。