网站seo提升,11年始终专注营销型网站,企业管理课程培训,公司的网站怎么运营视差材质节点#xff1a; 第一个是高度图#xff0c;
Heightmap Channel就是高度图的灰色通道#xff0c;在RGBA哪个上面#xff0c;例如在R上就连接(1,0,0,0)#xff0c;G上就连接#xff08;0,1,0,0#xff09;逐次类推 去看看对比效果#xff1a; 这个是有视差效果…视差材质节点 第一个是高度图
Heightmap Channel就是高度图的灰色通道在RGBA哪个上面例如在R上就连接(1,0,0,0)G上就连接0,1,0,0逐次类推 去看看对比效果 这个是有视差效果的材质很适合做水材质 这个是没有做处理的材质
来看看其它输入值对应的效果 当该值是0.1时 当该值是0.5时 可以看出视差效果变得更明显在这里很明显的看到这个视差的效果不正确像很多图片按照“高度”叠加出来的看起来不真实
所以来到接下来两个参数 这样就没有了像多个图片叠加的效果看起来更柔和但值越大意味着性能开销越大值越大检测次数越多效果越精确 再下一个Reference Plane 可以看出1是看起来像UV乘以了一个值2是看起来高度也更深了