成都哪家做网站公司好,国外手表网站,怎样办自己的网站,多语言网站 用什么cms目录C对象模型和this指针1、成员变量和成员函数分开存储1.1、空类大小1.2、非空类大小1.3、结论2、this指针概念2.1、解决名称冲突2.2、在类的非静态成员函数中返回对象本身#xff0c;可使用return *this2.3、拷贝构造函数返回值为引用的时候#xff0c;可进行链式编程3、空…
目录C对象模型和this指针1、成员变量和成员函数分开存储1.1、空类大小1.2、非空类大小1.3、结论2、this指针概念2.1、解决名称冲突2.2、在类的非静态成员函数中返回对象本身可使用return *this2.3、拷贝构造函数返回值为引用的时候可进行链式编程3、空指针访问成员函数3.1、访问ShowClassName()成员函数3.2、访问ShowPeopleAge()成员函数4、const修饰成员函数4.1、常函数4.1.1、 常函数本质是对this指针的修改4.1.2、成员属性声明时加关键字mutable后可在常函数中修改4.2、常对象C对象模型和this指针
1、成员变量和成员函数分开存储
在C中类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上
1.1、空类大小
class MyPeople
{
};
void Class_Func_Constructor_Member()
{MyPeople p1;cout 空对象占用的内存空间为 sizeof(p1) 字节 endl;
}运行结果 C 会为每个空对象分配一个字节的内存空间是为了区分空对象占内存的位置。每个空对象都有一个独一无二的地址 1.2、非空类大小
class MyPeople07
{
public:int m_a;//非静态成员变量属于类的对象上计算类对象大小时需要计算static int m_b;//静态成员变量不属于类的对象上计算类对象大小时不需要计算void func() //非静态成员函数不属于类的对象上 计算类对象大小时不需要计算{}static void func2() //静态成员函数不属于类的对象上 计算类对象大小时不需要计算{}};
void Class_Func_Constructor_Member()
{MyPeople07 p2;cout 非空对象占用的内存空间为 sizeof(p2) 字节 endl;
}运行结果
1.3、结论
由此可知在类中只有非静态成员变量才属于类的对象上在计算类对象大小时只需要考虑非静态成员变量的种类和个数。
2、this指针概念
在C中成员变量和成员函数是分开存储的。每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
问题这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢 c通过提供特殊的对象指针this指针解决上述问题。 1this指针指向被调用的成员函数所属的对象 2this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针 3this指针不需要定义直接使用即可 this指针的用途 1当形参和成员变量同名时可用this指针来区分。解决名称冲突 2在类的非静态成员函数中返回对象本身可使用return 2.1、解决名称冲突
当形参和成员变量同名时可用this指针来区分 this指针 指向 被调用的成员函数 所属的对象
class MyPeople08
{
public:MyPeople08(int age){this-age age;}int age;
};
void Class_Func_Constructor_this_ptr()
{//解决名称冲突MyPeople08 p1(10);cout p1 AGE : p1.age endl;
}运行结果
2.2、在类的非静态成员函数中返回对象本身可使用return *this
class MyPeople09
{
public:MyPeople09(int age){this-age age;}MyPeople09 PeopleAddAge(MyPeople09 p){this-age p.age;return *this; //this 是指向对象的指针*this就是对象本身}int age;
};
void Class_Func_Constructor_this_ptr()
{//返回对象本身用 *thisMyPeople09 p1(10);cout p1 AGE : p1.age endl;MyPeople09 p2;p2.PeopleAddAge(p1);cout p2 AGE : p2.age endl;
}运行结果
2.3、拷贝构造函数返回值为引用的时候可进行链式编程
class MyPeople08
{
public:MyPeople08(int age){this-age age;}MyPeople08 PeopleAddAge(MyPeople08 p){this-age p.age;return *this;}int age;
};
void Class_Func_Constructor_this_ptr()
{MyPeople08 p1(10);cout p1 AGE : p1.age endl;MyPeople08 p2(10);cout p2 AGE : p2.age endl;//链式调用p2.PeopleAddAge(p1).PeopleAddAge(p1).PeopleAddAge(p1);cout 链式调用后 p2 AGE : p2.age endl;
}运行结果
注意当拷贝构造函数返回值为类名时结果如下
原因 MyPeople08 对象 作为返回值会触发编译器提供的浅拷贝返回的对象跟原来的对象不是同一块内存 MyPeople08 对象 作为返回值那么接收的变量就是原来对象的一个别名操纵同一块内存 链式调用目的是 在原数据改变的基础上 递增 引用是地址传递 会改变原有的值不用引用就变成复制操作了
3、空指针访问成员函数
class MyPeople09
{
public:void ShowClassName(){cout This is MyPeople09 class ! endl;}void ShowPeopleAge(){cout age this-m_Age endl;}int m_Age;
};3.1、访问ShowClassName()成员函数
void Class_Func_Constructor_nullptr_func()
{MyPeople09 *p1 NULL;p1-ShowClassName();
}运行结果
3.2、访问ShowPeopleAge()成员函数
void Class_Func_Constructor_nullptr_func()
{MyPeople09 *p1 NULL;p1-ShowPeopleAge();
}报错 因为对于传入的指针为NULL函数来说 其中的 cout age m_Age endl;相当于 cout age this-m_Age endl; 默认会自动加上this指针 此时调用该函数时传入的指针为NULL再通过NULL-m_Age访问就会出现问题。
修改方式如下 在传入的指针为NULL函数中增加对空指针的判断即可 void ShowPeopleAge(){//解决方式增加对空指针的判断if (this NULL){return;}cout age this-m_Age endl;}4、const修饰成员函数
4.1、常函数
成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 特性 1、常函数内不可以修改成员属性 2、成员属性声明时加关键字mutable后在常函数中依然可以修改 4.1.1、 常函数本质是对this指针的修改
this指针的本质是一个 “指针常量”( MyPeople10 * const this )表示指针的指向不可修改 在常函数中该指针被进一步限定为 const MyPeople10 * const this 表示指针的指向不可修改并且指向的内容不能被修改。 此时如果通过this指针修改成员变量的值编译器会报错不可修改的左值。如图
4.1.2、成员属性声明时加关键字mutable后可在常函数中修改 4.2、常对象
声明对象前加const 称该对象为 常对象
void Class_Func_Constructor_const_func()
{const MyPeople10 p1; //在对象前加 const 即为 常对象//p1.m_A 123; //不可修改普通成员变量p1.m_B 789; //mutable特殊变量在常对象中可以修改值p1.ShowMyPeople10Class(); //常对象只能调用常函数p1.func(); //
}常对象只能调用常函数