宁波自助建站模板,安庆信德建设咨询有限公司网站,汽车网站建设工作室,有没有做丝网的网站呀文章目录 一、分批渲染1、setTimeout定时器分批渲染2、使用requestAnimationFrame()改进渲染2.1、什么是requestAnimationFrame2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景 二、滚动触底加载数据三、Elemen… 文章目录 一、分批渲染1、setTimeout定时器分批渲染2、使用requestAnimationFrame()改进渲染2.1、什么是requestAnimationFrame2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景 二、滚动触底加载数据三、Element-Plus虚拟化表格四、自定义虚拟滚动列表1、视图结构2、基本思路3、具体计算4、实现代码 五、使用el-table-infinite-scroll插件1、el-table-infinite-scroll(vue3)2、el-table-infinite-scroll(vue2) 六、使用Web Workers处理数据七、借助服务端渲染SSR 处理大量数据的渲染对于前端开发来说是一项挑战但也是提升网页性能和用户体验的重要环节。要有效解决这一问题可以采用虚拟滚动Virtual Scrolling、分批渲染Incremental Rendering、使用Web Workers处理数据、利用前端分页Pagination、借助服务端渲染SSR来优化大量数据的处理。其中虚拟滚动是一种非常有效的技术它通过只渲染用户可见的列表项来极大减少DOM操作和提高性能。这种方式不仅提升了滚动的流畅度也减轻了浏览器的负担尤其适用于长列表数据的展示。
一、分批渲染
分批渲染或称增量渲染是指将数据分成若干批次进行处理和渲染每次只处理一小部分数据通过逐步完成整体渲染的方式避免了一次性处理大量数据造成的卡顿现象。
实现分批渲染通常可以通过requestAnimationFrame()或setTimeout()等异步API分配任务确保在每个渲染帧中只处理足够少的数据避免阻塞主线程。
1、setTimeout定时器分批渲染
//发送请求
onMounted(() {getData()
})//获取数据
const getData () {fetch(http://124.223.69.156:3300/bigData).then(res res.json()).then(data {let newData chunksData(data.data)console.log(newData);}).catch(err console.log(err));
}//数据分页
const chunksData (arr) {let chunkSize 10;let chunks [];for (let i 0; i arr.length; i chunkSize) {chunks.push(arr.slice(i, i chunkSize));}return chunks
}//setTimeout分页渲染
for (let i 0; i newData.length; i) {setTimeout(() {tableData.push(...newData[i])}, 100*i)
}2、使用requestAnimationFrame()改进渲染
2.1、什么是requestAnimationFrame
requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个API,通常用于动画和游戏开发。它会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在重绘之前一次性更新,并且关联到浏览器的重绘操作。
2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval
与setTimeout或setInterval相比,requestAnimationFrame具有以下优势:
通过系统时间间隔来调用回调函数无需担心系统负载和阻塞问题系统会自动调整回调频率。由浏览器内部进行调度和优化性能更高消耗的CPU和GPU资源更少。避免帧丢失现象确保回调连续执行实现更流畅的动画效果。自动合并多个回调避免不必要的开销。与浏览器的刷新同步不会在浏览器页面不可见时执行回调。
2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景
requestAnimationFrame最适用于需要连续高频执行的动画,如游戏开发,数据可视化动画等。它与浏览器刷新周期保持一致,不会因为间隔时间不均匀而导致动画卡顿。
const renderData (page) {if(page newData.length) returnrequestAnimationFrame(() {tableData.push(...newData[page])pagerenderData(page)})
}renderData(0)二、滚动触底加载数据
前端分页是处理大量数据渲染的另一种常见策略它通过每次只向用户展示一部分数据让用户通过分页控件浏览完整的数据集。
实现前端分页首先需要从后端一次性获取完整数据然后根据设定的每页数据量在前端进行切分每次仅加载和渲染当前页的数据。这种方式减轻了单次渲染的负担但增加了数据管理的复杂性。
//发送请求
onMounted(() {getData()
})//获取数据
const getData () {fetch(http://124.223.69.156:3300/bigData).then(res res.json()).then(data {let newData chunksData(data.data)//保存所有数据totalData.push(newData)//渲染第一页面数据renderData()}).catch(err console.log(err));
}//数据分页
const chunksData (arr) {let chunkSize 10;let chunks [];for (let i 0; i arr.length; i chunkSize) {chunks.push(arr.slice(i, i chunkSize));}return chunks
}//渲染数据
const renderData () {if(totalData.length 0) return//添加第一页数据tableData.push(...totalData[0])//删除第一页数据totalData.shift()
}监听滚动事件触底触底时触发renderData事件继续加载下一页数据。
三、Element-Plus虚拟化表格
Element Plus 提供 的Virtualized Table 虚拟化表格
在前端开发领域表格一直都是一个高频出现的组件尤其是在中后台和数据分析场景。 但是对于 Table V1来说当一屏里超过 1000 条数据记录时就会出现卡顿等性能问题体验不是很好。
通过虚拟化表格组件超大数据渲染将不再是一个头疼的问题。
即使虚拟化的表格是高效的但是当数据负载过大时网络和内存容量也会成为您应用程序的瓶颈。
因此请牢记虚拟化表格永远不是最完美的解决方案请考虑数据分页、过滤器等优化方案。
templatediv stylewidth: 100%;height: 100%el-auto-resizertemplate #default{ height, width }el-table-v2 :columnscolumns :datatableData :widthwidth :heightheight fixed //template/el-auto-resizer/div
/templatescript setup
import { onMounted, reactive } from vue;
const tableData reactive([])
const columns [{key: id,dataKey: id,title: ID,width: 140
},
{key: name,dataKey: name,title: Name,width: 140,
},
{key: value,dataKey: value,title: Value,width: 140,
}]//获取数据
onMounted(() {getData()
})const getData () {fetch(http://124.223.69.156:3300/bigData).then(res res.json()).then(data {tableData.push(...data.data)}).catch(err console.log(err));
}
/script四、自定义虚拟滚动列表
虚拟滚动是通过仅渲染用户当前可视区域内的元素当用户滚动时动态加载和卸载数据从而实现长列表的高效渲染。这种方法能显著减少页面初始化时的渲染负担加快首次渲染速度。
虚拟滚动实现的核心在于计算哪些数据应当被渲染在屏幕上。这涉及到监听滚动事件根据滚动位置计算当前可视范围内的数据索引然后仅渲染这部分数据。还需要处理好滚动条的位置和大小确保用户体验的一致性。
1、视图结构
viewport可视区域的容器list-area列表项的渲染区域
div classviewport refviewportdiv classlist-area!-- item-1 -- !-- item-2 -- !-- item-n -- /div
/div2、基本思路
虚拟列表的核心思路是 处理用户滚动时可视区域数据的显示 和 可视区外数据的隐藏这里为了方便说明引入以下相关变量
totalList 总列表数据startIndex 可视区域的开始索引endIndex 可视区域的结束索引paddingTop 可视区域的上内边距paddingBottom 可视区域的下内边距
当用户滚动列表时
计算可视区域的 开始索引 和 结束索引根据 开始索引 和 结束索引 渲染数据计算 可视区域的上内边距 和下内边距 显示滚动条位置
3、具体计算
先假定可视区的高度固定为600px每个列表项的高度固定为60px则我们可设置和推导出
可视区高度 viewportHeight 600列表项高度 itemSize 60可视区开始索引 startIndex 0可视区结束索引 endIndex startIndex viewportHeight / itemSize
当用户滚动时逻辑处理如下
获取可视区滚动距离 scrollTop;根据 滚动距离 scrollTop 和 单个列表项高度 itemSize 计算出 开始索引 startIndex Math.floor(scrollTop / itemSize);可视区域的上内边距 paddingTop scrollTop;可视区域的上内边距 paddingBottom totalList * itemSize - viewportHeight - scrollTop;只显示 开始索引 和 结束索引 之间的列表项;
4、实现代码
templatediv classviewport refviewportdiv classlist-area :stylestyleObjectdiv v-for(item, index) in scrollList :keyindex classitemindex:{{ index }} id:{{ item.id }} name:{{item.name }}/div/div/div
/template
script setup
import { onMounted, reactive, ref, computed, onBeforeUnmount } from vue;
//总列表的数据
const totalList reactive([])
//可视区域的开始索引
let startIndex ref(0)
// 假设每个列表项的高度是60px
let itemSize ref(60)
//可视区域的上内边距
let paddingTop ref(0)
//可视区域的下内边距
let paddingBottom ref(0)
//容器的高度
let viewportHeight ref(600)
//容器
const viewport ref(null)// 计算可视区域的列表数据
const scrollList computed(() {return totalList.slice(startIndex.value, endIndex.value);
})// 计算可视区域的高度和内边距
const styleObject computed(() {return {paddingTop: ${paddingTop.value}px,paddingBottom: ${paddingBottom.value}px,height: ${viewportHeight.value}px}
})// 计算可视区域的结束索引
const endIndex computed(() {return Math.min(totalList.length, startIndex.value Math.ceil(viewportHeight.value / itemSize.value));
})//发送请求获取数据
onMounted(() {getData()
})//获取数据
const getData () {fetch(http://124.223.69.156:3300/bigData).then(res res.json()).then(data {let newArr data.datatotalList.push(...newArr)initScrollListener()}).catch(err console.log(err));
}// 监听可视区域滚动事件
const initScrollListener () {scrollListener()viewport.value.addEventListener(scroll, scrollListener);
}// 计算可视区域的内边距
const scrollListener () {// 计算可视区域滚动距离const scrollTop viewport.value.scrollTop;// 计算可视区域的开始索引startIndex.value Math.max(0, Math.floor(scrollTop / itemSize.value));// 计算可视区域的上内边距paddingTop.value scrollTop;// 如果是最后一页则不需要额外的底部填充 if (endIndex.value totalList.length) {paddingBottom.value 0;} else {// 计算可视区域的下内边距paddingBottom.value totalList.length * itemSize.value - viewportHeight.value - scrollTop;}
}// 移除可视区域滚动事件
onBeforeUnmount(() {removeScrollListener()
})// 移除可视区域滚动事件
const removeScrollListener () {viewport.value.removeEventListener(scroll, scrollListener);
}style scoped
.viewport {width: 600px;height: 600px;overflow: auto;border: 1px solid #D3DCE6;margin: auto;
}.item {height: 59px;line-height: 60px;border-bottom: 1px solid #D3DCE6;padding-left: 20px;
}
/style这里可以看出永远只渲染10条数据。随着滚动条滚动动态渲染10条数据。
五、使用el-table-infinite-scroll插件
1、el-table-infinite-scroll(vue3)
安装
npm install --save el-table-infinite-scroll全局引入
import ElTableInfiniteScroll from el-table-infinite-scroll;
app.use(ElTableInfiniteScroll);局部引入
templateel-table v-el-table-infinite-scrollload/el-table
/templatescript setup
import { default as vElTableInfiniteScroll } from el-table-infinite-scroll;
/script组件中使用
templatep stylemargin-bottom: 8pxspanloaded page(total: {{ total }}): {{ page }}, /spandisabled:el-switch v-modeldisabled :disabledpage total/el-switch/pel-tablev-el-table-infinite-scrollload:datadata:infinite-scroll-disableddisabledheight200pxel-table-column typeindex /el-table-column propdate labeldate /el-table-column propname labelname /el-table-column propage labelage //el-table
/templatescript setup
import { ref } from vue;const dataTemplate new Array(10).fill({date: 2009-01-01,name: Tom,age: 30,
});const data ref([]);
const disabled ref(false);
const page ref(0);
const total ref(5);const load () {if (disabled.value) return;page.value;if (page.value total.value) {data.value data.value.concat(dataTemplate);}if (page.value total.value) {disabled.value true;}
};
/scriptstyle langscss scoped
.el-table {:deep(table) {margin: 0;}
}
/style2、el-table-infinite-scroll(vue2)
安装
npm install --save el-table-infinite-scroll2全局引入
import Vue from vue;
import ElTableInfiniteScroll from el-table-infinite-scroll;
Vue.directive(el-table-infinite-scroll, ElTableInfiniteScroll);局部引入
script
import ElTableInfiniteScroll from el-table-infinite-scroll;
export default {directives: {el-table-infinite-scroll: ElTableInfiniteScroll,},
};
/script组件中使用
templateel-tablev-el-table-infinite-scrollload:datadata:infinite-scroll-disableddisabledheight200pxel-table-column typeindex /el-table-column propdate labeldate /el-table-column propname labelname /el-table-column propage labelage //el-table
/templatescript
const dataTemplate new Array(10).fill({date: 2009-01-01,name: Tom,age: 30,
});export default {data() {return {data: [],page: 0,total: 5,};},methods: {load() {if (this.disabled) return;this.page;if (this.page this.total) {this.data this.data.concat(dataTemplate);}if (this.page this.total) {this.disabled true;}},},
};
/script六、使用Web Workers处理数据
Web Workers提供了一种将数据处理操作放在后台线程的方法这样即使处理大量或者复杂的数据也不会阻塞UI的更新和用户的交互。
在Web Workers中处理数据前端主线程可以保持高响应性。数据处理完成后再将结果发送回主线程进行渲染。这对于需要复杂计算处理的大量数据尤为有用。
这里不详细描述
七、借助服务端渲染SSR
服务端渲染SSR是指在服务器端完成页面的渲染工作直接向客户端发送渲染后的HTML内容能显著提升首次加载的速度对于SEO也非常友好。
虽然SSR不是直接在前端处理大量数据但它通过减轻前端渲染压力、提前渲染页面内容来间接优化大数据处理的性能问题。结合客户端渲染可以实现快速首屏加载与动态交互的平衡。
这里不详细描述