在线视频网站建设,网站的分辨率,网站建设基本流程详细说明,秦皇岛乾兴建设目录 策略模式
定义
组成和UML图
代码示例
实际业务场景下策略模式的使用
策略模式优缺点
使用场景
JDK中使用策略模式示例
参考文档 策略模式
定义 策略模式定义了一系列算法#xff0c;并将每个算法封装起来#xff0c;使它们可以相互替换#xff0c;且算法的变化…目录 策略模式
定义
组成和UML图
代码示例
实际业务场景下策略模式的使用
策略模式优缺点
使用场景
JDK中使用策略模式示例
参考文档 策略模式
定义 策略模式定义了一系列算法并将每个算法封装起来使它们可以相互替换且算法的变化不会影响使用算法的客户。 策略模式属于对象行为模式它通过对算法进行封装把使用算法的责任和算法的实现分割开来并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 考虑如下场景去旅游选择出行方式时可以骑自行车、坐汽车、坐火车、坐飞机在不考虑使用策略模式的时候使用if elseif else语句进行判断此时代码中存在大量条件判断语句代码不便于增强不符合开闭原则。将其修改为策略模式可以去掉代码中大量的if判断语句同时增强代码的可扩展性。 组成和UML图
策略模式的组成 抽象策略Strategy类这是一个抽象角色通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。 具体策略Concrete Strategy类实现了抽象策略定义的接口提供具体的算法实现或行为。 环境Context类持有一个策略类的引用最终给客户端调用。
策略模式的UML图 代码示例 促销活动一家百货公司在定年度的促销活动。针对不同的节日春节、中秋节、圣诞节推出不同的促销活动由促销员将促销活动展示给客户。类图如下 代码实现以下示例代码仅仅是一个示例便于理解策略模式根据我的实习经验具体公司代码中策略模式不会这样使用的。【最近时间太紧后期会梳理一下在实习中碰到的公司代码使用策略模式的例子并更新以下代码示例2024-05-08已更新见下文】
package com.scut.adapter.strategy;// 定义抽象策略类
public interface Strategy {void show();
}package com.scut.adapter.strategy;
// 策略实现类A
public class StrategyA implements Strategy{Overridepublic void show() {System.out.println(中秋节活动赠送中秋大礼包...);}
}package com.scut.adapter.strategy;// 策略实现类B
public class StrategyB implements Strategy{Overridepublic void show() {System.out.println(充值一百送二百...);}
}package com.scut.adapter.strategy;// 策略实现类C
public class StrategyC implements Strategy{Overridepublic void show() {System.out.println(圣诞节活动赠送水果大礼盒一套...);}
}package com.scut.adapter.strategy;// 定义售卖员策略上下文类
public class SaleMan {private Strategy strategy;public SaleMan(Strategy strategy) {this.strategy strategy;}public Strategy getStrategy() {return strategy;}public void setStrategy(Strategy strategy) {this.strategy strategy;}public void saleShow(){strategy.show();}
}package com.scut.adapter.strategy;// 定义客户端、测试类
public class Client {public static void main(String[] args) {SaleMan saleMan new SaleMan(new StrategyA());saleMan.saleShow();System.out.println();saleMan.setStrategy(new StrategyB());saleMan.saleShow();System.out.println();}
}
实际业务场景下策略模式的使用 前置说明公司中策略模式的使用不会按照以上代码示例的方式使用更多是结合Autowire注解注入一系列接口实现类构成一个List集合进而遍历List集合中的实现类选择具体方法。如下 模拟业务场景电商业务通常需要和发票进行交互发票简单状态包括开票、改票、退票。将其抽象并结合策略模式进行设计可以有效减少代码中if else条件判断语句的数量并提高代码可读性。
代码结构如下 具体代码如下
package com.example.webmodule;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;RestController
RequestMapping(/hello)
public class InvoiceController {Autowiredprivate InvoiceService invoiceService;GetMapping()public String testInvoice(int invoiceStatus){invoiceService.invoiceTest(invoiceStatus);return OK;}
}package com.example.webmodule;public interface InvoiceHandle {// 实现类选择器boolean canHandle(int invoiceStatus);// 具体业务实现void invoiceProcess();
}package com.example.webmodule;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;import java.util.List;Service
Slf4j
public class InvoiceService {AutowiredListInvoiceHandle invoiceHandleList;public void invoiceTest(int invoiceStatus){for (InvoiceHandle invoiceHandle : invoiceHandleList) {if(invoiceHandle.canHandle(invoiceStatus)){invoiceHandle.invoiceProcess();}}}
}package com.example.webmodule;public enum InvoiceStatusEnum {MAKE_INVOICE(1, 开票),UPDATE_INVOICE(2, 改票),REFUND_INVOICE(3,退票);private int code;private String value;InvoiceStatusEnum(int code, String value) {this.code code;this.value value;}public int getCode(){return code;}public String getValue(){return value;}public void setCode(int code){this.code code;}public void setValue(String value){this.value value;}
}package com.example.webmodule;import org.springframework.stereotype.Service;/*** 开票*/
Service
public class MakeInvoiceImpl implements InvoiceHandle{Overridepublic boolean canHandle(int invoiceStatus) {return InvoiceStatusEnum.MAKE_INVOICE.getCode() invoiceStatus;}Overridepublic void invoiceProcess() {System.out.println(正在开票...);}
}package com.example.webmodule;import org.springframework.stereotype.Service;/*** 退票*/
Service
public class RefundInvoiceImpl implements InvoiceHandle{Overridepublic boolean canHandle(int invoiceStatus) {return InvoiceStatusEnum.REFUND_INVOICE.getCode() invoiceStatus;}Overridepublic void invoiceProcess() {System.out.println(正在退票...);}
}package com.example.webmodule;import org.springframework.stereotype.Service;/*** 改票*/
Service
public class UpdateInvoiceImpl implements InvoiceHandle{Overridepublic boolean canHandle(int invoiceStatus) {return InvoiceStatusEnum.UPDATE_INVOICE.getCode() invoiceStatus;}Overridepublic void invoiceProcess() {System.out.println(正在改票...);}
}
代码演示效果如下 策略模式优缺点
优点 策略类之间可以自由切换 由于策略类都实现同一个接口所以使它们之间可以自由切换。 易于扩展 增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可基本不需要改变原有的代码符合“开闭原则“ 避免使用多重条件选择语句if else充分体现面向对象设计思想。
缺点 客户端必须知道所有的策略类并自行决定使用哪一个策略类。 策略模式将造成产生很多策略类可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。
使用场景 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时可将每个算法封装到策略类中。 一个类定义了多种行为并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。 系统中各算法彼此完全独立且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。 多个类只区别在表现行为不同可以使用策略模式在运行时动态选择具体要执行的行为。
JDK中使用策略模式示例 在Arrays类中的 sort() 方法中的Comparator使用的就是策略模式具体源码可以自行查找以下。
参考文档
策略模式介绍及其具体使用场景_策略模式应用场景-CSDN博客