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谢谢各位大佬的支持咯 今天我们一起来学习指针进阶内容 指针进阶 一、指针变量1、字符指针变量2、数组指针变量①数组指针变量的定义②数组指针变量的初始化 3、函数指…点击这里访问我的博客主页~~
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谢谢各位大佬的支持咯 今天我们一起来学习指针进阶内容 指针进阶 一、指针变量1、字符指针变量2、数组指针变量①数组指针变量的定义②数组指针变量的初始化 3、函数指针变量①函数指针变量的地址②函数指针变量的定义③使用函数指针变量 二、函数指针数组三、二维数组传参的本质1、二维数组的传参本质2、二维数组的应用————转移表 四、typedef 关键字讲解 一、指针变量
指针变量有字符指针变量数组指针变量和函数指针变量
1、字符指针变量
char* 叫做字符指针 一般这么来使用通过指针存储指针后解引用访问
int main()
{char c a;char* p c;*p a;return 0;
}另一种使用方式 将字符串首字符h的地址放入pstr指针当中
int main()
{const char* pstr hello world;printf(%s\n, pstr);return 0;
}我在学习过程中我的老师给我们讲了这么一道题
#include stdio.h
int main()
{char str1[] hello world;char str2[] hello world;const char* str3 hello world;const char* str4 hello world;if (str1 str2)printf(str1 and str2 are same\n);elseprintf(str1 and str2 are not same\n);if (str3 str4)printf(str3 and str4 are same\n);elseprintf(str3 and str4 are not same\n);return 0;
}程序的输出结果是 官方解释 C/C会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始 化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。 分析 我们可以看到字符串是一样的为hello worldstr1和str2不同str3和str4相同我们可以看到str3和str4的char*有const修饰str1和str2没有因此我们得出的结论就是有const修饰的字符串str3和str4计算机会将其认为是一种字符常量相同的常量会被计算机存放到同一个地址里所以二者相同str1和str2是变量被存放再不同的地址里边了所以两者不同这也优化了底层的运行其实计算机每一种规则都是为了简化过程减少资源的浪费
2、数组指针变量
①数组指针变量的定义
数组指针变量是指针而不是数组其中存放的是数组的地址用以指向数组 数组指针变量的形式
int (*p)[5];前面是数据类型intcharshort等是由数组类型来决定的后边的 [ ] 里面的数字自然就是数组中有几个元素我们把 * 和 p 用括号括起来表示这是一个指针如果不括起来的话
int* p[5];这样p会与 [ ] 率先结合这样p就不是一个数组指针变量了
②数组指针变量的初始化
int arr[10] {0};
int(*p)[10] arr;用数组地址来初始化注意用arr来初始化
3、函数指针变量
①函数指针变量的地址
每一个数据都有自己的地址那么函数也有自己的地址吗我们来看一下
#include stdio.h
void test()
{printf(hehe\n);
}
int main()
{printf(test: %p\n, test);printf(test: %p\n, test);return 0;
}运行结果 我们发现函数是有地址的并且函数名是可以表示地址的即在使用函数地址时可以只写函数名
②函数指针变量的定义
int (*pf) (int,int);//标准形式
int (*) (int, int);//函数指针变量pf的类型这里最前边也是数据类型为函数返回数据的类型括号里为变量的类型以及数量有几个变量就写几个其相对应的数据类型将 * 与 pf 在括号里括起来原因与上边数组指针变量相同都是为了让 * 与 pf 结合
③使用函数指针变量
加法函数
#include stdio.h
int Add(int x, int y)
{return x y;
}
int main()
{int(*pf)(int, int) Add;printf(%d\n, (*pf)(1, 1));printf(%d\n, pf(2, 3));//函数名可以做地址return 0;
}运行结果
二、函数指针数组
顾名思义就是储存函数指针的数组 这样来定义
int (*parr1[5])();最前面自然是返回的数据类型最后的括号里是函数的输入数据[5]代表数组中有5个函数指针用括号把*parr1[ ]括起来表示先结合 类型为 int (*)()三、二维数组传参的本质
1、二维数组的传参本质
二维数组传参本质上也是传递了地址传递的是第一行这个一维数组的地址 通过以前学的内容我们可以实现一维数组打印用指针来实现那么二维数组是几个一维数组的组合指针能表示吗答案是可以的。
#include stdio.h
void func(int(*p)[5], int a, int b)
{int i 0;int j 0;for (i 0; i a; i){for (j 0; j b; j){printf(%d , *(*(p i) j));//这里的pi当i1时跳过一行即一个一维数组地址为指向数组的首元素*pi为一个指针它在定义或者说未解引用之前和pi是一样的都是地址最外面的*是解引用}printf(\n);}
}
int main()
{int arr[3][5] { {1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15} };func(arr, 3, 5);return 0;
}这里我们利用func函数和循环的方式*p表示的就是arr[3][5]里边的其中一个[5]
2、二维数组的应用————转移表
#include stdio.h
int add(int x,int y)
{return x y;
}
int sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int div(int x, int y)
{return x / y;
}
//定义四种函数
void menu()
{printf(**************************************************\n);printf(******** 1.add 2.sub *******************\n);printf(******** 3.mul 4.div *******************\n);printf(**************** 0.exit ************************\n);printf(**************************************************\n);
}
//打印一个菜单函数
int main()
{int x 0;int y 0;int input 1;int(*p[5])(int x,int y) {NULL,add,sub,mul,div};//首位放NULL那么可以从1开始访问函数指针当然也可以不放但这么放更好可以继续往下看看看为什么这么放更好menu();do{scanf(%d, input);if (input 1 input 4){printf(请输入-);scanf(%d %d, x, y);printf(%d\n, (*p[input])(x, y));//这里input就不会为零whlie也会继续运行我们写代码时要考虑上下不干扰的一致性}else if (input 0){printf(退出\n);}else{printf(请重新输入\n);}} while (input);return 0;
}四、typedef 关键字讲解
typedef 是C语言中用来重命名的一个关键字对象是类型 比如说
unsigned int有点长用的时候写起来比较麻烦
typedef unsigned int a;现在就可以用a来表示unsigned int了
#include stdio.h
int main()
{typedef unsigned int a;a c 10;printf(%d, c);return 0;
}一个挺有意思的关键字在以后工作和学习中我们可以早早定义好比较常用的类型提高工作效率 但是在其使用时数组指针和函数指针的重命名和上述方法有一些不同 typedef int* p;//正常的普通的指针定义方法与上述相同typedef int(*p)[5]; //重命名数组指针typedef void(*p)(int);//重命名函数指针//新的类型名必须在*的右边欢迎大家交流给出宝贵的意见
今天就到这里啦~