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推广网站有那些,wordpress怎样设置留言板,网站建设程序策划书,外包开发app需要多少钱文章目录 前言dequedeque底层设计迭代器设计 priority仿函数数组中的第k个最大元素优先级队列模拟实现pushpop调整仿函数存储自定义类型 前言 今天要介绍比较特殊的结构#xff0c;双端队列。 还有一个适配器#xff0c;优先级队列。 deque 栈的默认容器用了一个deque的东西… 文章目录 前言dequedeque底层设计迭代器设计 priority仿函数数组中的第k个最大元素优先级队列模拟实现pushpop调整仿函数存储自定义类型 前言 今天要介绍比较特殊的结构双端队列。 还有一个适配器优先级队列。 deque 栈的默认容器用了一个deque的东西这个东西是啥? deque虽然是队列但它不是正队列它是双端队列。 为什么叫双端队列因为它最适合头插头删尾插尾删。 deque对标的是vectorlist. 它的结构和前面没有什么差别。 这些功能只有我们之前讲的list能做到。 最牛逼的是还有这个 看它既支持vector的功能又支持list的功能。 但是这个东西真的这么牛吗 要回答这个问题我们得看一下deque的底层设计。 deque底层设计 我们先来分析一下顺序表和链表的区别。 顺序表 它最大的优点就是空间连续随机访问但是也带来了头插中间插入删除的困难。 其实顺序表还有一个优点就是高速缓存效率高但是这里学习的时候不作为重点。 链表 能不能把list和vector的优点合起来呢? 有人用了一个折中的思路。 折中的思路一次开一个的小数组满了以后在开一段空间不扩容。 怎样管理多端小数组中控指针数组 假设我要头插或者尾插 大家看这个结构什么时候需要扩容 中控满了就需要扩容。但是扩容的代价低。因为中控扩容中只拷贝指针。 假设我要访问第25个数据怎么访问 小数组要不要扩容这是很灵活的得你自己去看 为什么它的扩容代价低? 相比vector而言只需要拷贝指针代价低了很多。 但相比list而言还是比不过list,list没有扩容的概念增加一个数据它就开一次空间。 注意deque的随机访问比vector低但是比list还是高很多。 deque适合干嘛 头插头删多尾插尾删多可以用。 大家可以去测试一下deque和vector和list sort的效率 其实效率都不如拷贝到vector,进行排序然后拷贝回去。 迭代器设计 它的迭代器设计是我们目前为止接触到最复杂的迭代器。 它有四个指针看它们分别干嘛的 cur:当前指向数据的位置 first和last:buff数组开始和结束 node:反向指向中控数组 好像也没有那么难理解。 这里就不模拟实现了deque在现实生活中用的其实不多除了用来做头插头删做deque的默认容器以外 实际当中用的还是vector和list. 如果对deque有兴趣可以去看一下源码但其实没必要有些东西我们需要深入学习但deque我们只需要 了解它的框架就可以了。 priority 这个东西还是挺适用的很多地方都要用。 默认容器是vector,当然你也可以传deque但是这里deque不如vector. 它有个要求就是随机访问的迭代器。 它是优先级队列看一下接口就知道了。 它的接口跟我们的堆很想。 它这里需不需要符合先进先出 不需要它是要求优先级高的先出。 它也不支持遍历容器适配器都不支持遍历。 还是出一个走一个。 void test_priority_queue() { //默认是大堆大的优先级高priority_queueint pq;pq.push(1);pq.push(0);pq.push(5);pq.push(2);pq.push(1);pq.push(7);while (!pq.empty()){cout pq.top() ;pq.pop();}cout endl; }它默认认为什么的优先级高 大的优先级高。 它的底层是一个vectorvector的底层实际是一个堆也就是一个完全二叉树。 默认是大堆。 那我现在有一个问题以后要用topk的时候还需要自己写一个堆出来吗 不需要。 如果要变成小堆怎么办 用了一个仿函数。 这里用了一个less,默认是大堆。 // 小堆 -- 小的优先级高 priority_queueint, vectorint, greaterint pq;包一下这个文件 #include functional仿函数 假设我需要写一个大于或小于的仿函数怎么写呢? 其实很简单 仿函数都有一个特点重载一个的运算符。 这个就是函数参数的括号的运算符。 如果但看这一行你会觉得lessFunc是什么 cout lessFunc(1, 2) endl;函数名或者函数指针但它其实是一个对象。 这个类叫做仿函数。表示它的对象可以像函数一样去使用。但它的本质是调用operator(), 是运算符重载。 仿函数有什么好处 它的好处是能更好的去做类型。模拟实现优先级队列的时候能更好理解。 它的对象可以像函数一样调用我们就可以控制很多行为。 C搞出这个东西是由于函数指针太复杂了。具体是函数指针的类型太复杂了。有些地方是要去做回调。 C的qsort C的sort 把上面的仿函数更改为针对任意类型。 #include functional templateclass T struct Less {bool operator()(const T x, const T y){return x y;} };int main() {Lessint lessFunc;cout lessFunc(1, 2) endl;return 0; }下面我们用优先级队列来做一个题目 数组中的第k个最大元素 数组中的第k个最大元素 返回第k个最大元素好不好找 排序就搞定了。 但是时间复杂度不满足 这道题最好的方式肯定还是快排的思想我们这里不考虑这个我们把堆用起来。 如果这道题优先级队列来解决,怎么解决? pop k次堆顶的元素就是我们要找的元素。 这样写时间复杂度是多少 第四行的时间复杂度是多少?N 我们知道向下建堆可以O(N). pop的时间复杂是多少 K*logN 所以合计的时间复杂度。 O(KlogNN) 这里如果kN,那就麻烦了时间复杂度是NlogN 假设N远大于k,且N很大有什么优化方式 我们要找最大的前k个除了全部建大堆还有没有其他方式 我们还可以建k个元素的堆。 那我们建大堆还是小堆 Top k最大的前k个我们是要建小堆。 看代码 这样解决时间复杂度是多少 它最大的特点是消耗空间很小。 我们学会了优先级队列根本不需要去手搓一个堆 优先级队列模拟实现 首先底层要存数据还是用vector这样的东西来存. 接着我们在把要写的接口给写出来这跟栈还是很像的。 push 想一想堆是怎么push数据的 堆的底层是一个数组的结构。我们插入数据的时候向上调整。 pop 堆的数据删除怎么删 堆的删除直接删不然堆就挪乱了。效率极低。 堆删除数据是删除第一个数据将第一个数据和最后一个数据交换然后删除最后一个数据然后从根开始向下调整。 调整 怎呢向上调整 跟父结点比挨着挨着往上走就可以了。 先搞大堆。 templateclass T, class Container vectorTclass priority_queue{public:void adjust_up(int child){Comapre com;int parent (child - 1) / 2;while (child 0){if (_con[parent] _con[child]){swap(_con[child], _con[parent]);child parent;parent (child - 1) / 2;}else{break;}}}void adjust_down(int parent){size_t child parent * 2 1;while (child _con.size()){Comapre com;if (child 1 _con.size() _con[child] _con[child 1]){child;}if (_con[parent] _con[child]){swap(_con[child], _con[parent]);parent child;child parent * 2 1;}else{break;}}}void push(const T x){_con.push_back(x);adjust_up(_con.size()-1);}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();adjust_down(0);}size_t size(){return _con.size();}bool empty(){return _con.empty();}private:Container _con;};快速写了一个优先级队列测试一下自己写的代码。 它的适配器默认是vector这里用deque,但是它照样能跑。 也就是说这里你只需要符合它的需求满足上面的接口这个程序都可以正常运行。 它们的底层已经天差地别了一个是vector,一个是双端队列但是对这个上层的优先级队列完全没有影响。这就是容器适配器只要你那个东西满足我的需求我就可以转换成我想要的东西。 仿函数 上面写的是大堆的代码那我要变成小堆呢 要变成小堆就要控制上面调整的比较方式。 总不能纯手搓吧。我们肯定是先把大堆写出来加东西然后顺便改一下就变成小堆了。 那这一定是外部可以传一个东西去控制它这里是通过模板参数去控制的。 怎么通过模板参数来控制呢 先写两个可以比较的仿函数。 那就可以用这个类型的对象去比较。 //跟库里面保持一致大堆用一个小于。 templateclass T, class Container vectorT, class Compare lessT神奇的事情发生了。 大堆和小堆就可以随意更换了。 void adjust_up(int child) {Comapre com;int parent (child - 1) / 2;while (child 0){//if (_con[parent] _con[child])if (com(_con[parent], _con[child]))//if (Comapre()(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child parent;parent (child - 1) / 2;}else{break;}} }void adjust_down(int parent) {size_t child parent * 2 1;while (child _con.size()){Comapre com;//if (child 1 _con.size() // _con[child] _con[child 1])if (child 1 _con.size() com(_con[child],_con[child 1])){child;}//if (_con[parent] _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent child;child parent * 2 1;}else{break;}} }templateclass T, class Container vectorT, class Compare lessT以前用的泛型是控制数据类型不知道具体的数据类型是什么你传什么就是什么。 现在控制的不是类型控制的是比较方式。默认它是less,那com就是less对象less对象去调用operator()那它就是小于比较方式。 它能够通过模板参数传类型类型里面实例化对象控制比较的方式。 跟函数指针的比较 模板传的是类型仿函数是一个类。类型就可以在模板参数传模板参数传有什么好处 我整个类都可以用。 仿函数还有其他功能我们在后面会C的学习中会慢慢感受到 存储自定义类型 假设我们优先级数列存储的数据不再是内置类型。自定义类型能不能用优先级队列。 也可以。 大堆 小堆 日期类需要重载大于小于才行。 如果没有重载就需要写仿函数才能搞定。 给大家看一下更牛逼的东西。 结果每次都不一样 怎么回事呢 现在存进去的T是Date*,不是Date. Date* 可以进行比较但这不是我想要的。 Date* 是new出来的new是堆上申请的空间那个地址可能先大先小完全没有规律。 templateclass T, class Container vectorT, class Compare lessT如果我非要这样比较呢 我们的骚操作又要上场了。 默认是大堆。 再怎么运行他都不会变。 小堆 再写一个仿函数 这是不是给了一个非常大的空间 它真正的优势在于我就是个compare对象有个默认比较方式但是你想要其他的比较方式全部都可以交给你控制。你想怎么比就怎么比。
http://www.w-s-a.com/news/619150/

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