当前位置: 首页 > news >正文

百度移动网站检测wordpress 修改阅读量

百度移动网站检测,wordpress 修改阅读量,南昌公司网站建设公司,做网站意向客户目录 1、状态模式#xff08;State Pattern#xff09;含义 2、状态模式的UML图学习 3、状态模式的应用场景 4、状态模式的优缺点 #xff08;1#xff09;优点 #xff08;2#xff09;缺点 5、C实现状态模式的实例 1、状态模式#xff08;State Pattern#x…目录 1、状态模式State Pattern含义 2、状态模式的UML图学习 3、状态模式的应用场景 4、状态模式的优缺点 1优点 2缺点 5、C实现状态模式的实例 1、状态模式State Pattern含义 状态模式State当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为这个对象看起来像是改变了其类。【DP】 ”状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中可以把复杂的判断逻辑简化。当然如果这个状态判断很简单那就没必要用‘状态模式’了 。“ 2、状态模式的UML图学习 状态模式主要涉及以下几个角色 1环境Context环境类是拥有状态的对象它维护一个对抽象状态类的引用通过该引用来切换当前状态。环境类在其操作中会委托给当前状态对象进行处理。 2抽象状态State抽象状态类定义了一个接口用于封装环境对象的特定状态所对应的行为。 3具体状态Concrete State具体状态类实现了抽象状态类定义的接口并根据具体情况进行相应的处理和状态转换。 通过这些角色的协作状态模式可以实现对象的状态与行为之间的解耦使得状态的变化不会影响到客户端代码同时也方便了状态的扩展和维护。 3、状态模式的应用场景 1一个对象的行为取决于它的状态并且需要在运行时根据状态改变行为时可以考虑使用状态模式。 2当一个对象的行为在不同的状态下有不同的实现且这些状态可以动态切换时可以考虑使用状态模式。 3当需要消除大量的条件判断语句并将其转换为状态类之间的关联时可以考虑使用状态模式。 4、状态模式的优缺点 1优点 1将状态转换逻辑封装在具体的状态类中使得状态变化对于客户端来说是透明的客户端无需关心状态的切换细节。 2将大量的条件判断语句转换为状态类之间的关联使得代码更加清晰、可读性更高。 3符合开闭原则当需要增加新的状态时只需要添加新的状态类而不需要修改现有的代码。 简而言之是将与特定状态相关的行为局部化并且将不同状态的行为分割开来【DP】 2缺点 1状态模式会引入多个状态类增加了系统的复杂性。  2如果状态转换比较复杂可能会导致状态类之间的相互调用增多影响系统的性能。 5、C实现状态模式的实例 #include iostream// 状态接口 class State { public:virtual void handle() 0; };// 具体状态类A class ConcreteStateA : public State { public:void handle() override {std::cout Handle by ConcreteStateA std::endl;} };// 具体状态类B class ConcreteStateB : public State { public:void handle() override {std::cout Handle by ConcreteStateB std::endl;} };// 上下文类 class Context { private:State* state;public:Context(State* initialState) : state(initialState) {}void setState(State* newState) {state newState;}void request() {state-handle();} };int main() {// 创建状态对象State* stateA new ConcreteStateA();State* stateB new ConcreteStateB();// 创建上下文对象并设置初始状态Context context(stateA);// 请求处理context.request(); // 输出: Handle by ConcreteStateA// 切换状态context.setState(stateB);context.request(); // 输出: Handle by ConcreteStateB// 释放资源delete stateA;delete stateB;return 0; }上述示例中定义了一个状态接口State具体状态类ConcreteStateA和ConcreteStateB实现了该接口。上下文类Context持有一个状态对象并根据当前状态调用相应的行为。通过切换状态可以改变上下文对象的行为。
http://www.w-s-a.com/news/672586/

相关文章:

  • 购买网站空间大小聊城网站空间公司
  • 做像美团淘宝平台网站多少钱开发网站企业
  • 网站建设前期费用二手购物网站策划书
  • dede学校网站百度联盟是什么
  • 献县网站建设网站开发专业定制
  • 龙华做网站yihe kj安徽六安彩礼一般给多少
  • flash网站建设公司我的小程序在哪里找
  • 建网站需要数据库吗如何制作简单的网页链接
  • 杭州设计企业网站高端公司上虞做网站公司
  • 做网站能赚钱么用wordpress搭建知名网站
  • 阿里云服务器网站开发青岛做网站找哪家
  • 凡科做的网站为什么打不开织梦cms仿某作文网站整站源码(带采集)安装数据库
  • 免费h5模板网站模板汽车报价网址
  • 蔡甸网站建设烟台网站建设yt
  • 最流行的网站开发新开的网页游戏平台
  • 暴富建站wordpress 标签分类
  • 搞笑网站源码百度快照替代
  • 重庆网站建设哪家公司哪家好关键词是怎么排名的
  • 青县网站建设今天国际大事新闻
  • 深圳正规网站制作哪里好怎样优化网络
  • 米拓网站建设教程dw成品网站成品视频教学
  • 用jsp做的网站源代码天门网站网站建设
  • 百度如何把网站做链接地址有没有资源可以在线观看
  • 淮安做网站找哪家好电子商务网站建设规划书的内容
  • 开发网站建设用什么框架php黄页系统
  • 聊城制作网站全球十大电商平台排名
  • 用什么来网站开发好mega menu wordpress
  • 深圳制作网站有用吗wordpress的主题
  • 网站的规划与创建天津市南开区网站开发有限公司
  • 免备案网站主机建站哪个平台好