网站建设界面建议,公司标志,城市形象设计vi手册,软件开发者选项绘制风车
1. 准备工作
#xff08;1#xff09;隐藏默认的小猫角色#xff1b;
#xff08;2#xff09;选择背景#xff1a;“Xy-grid”。
2. 功能实现
#xff08;1#xff09;小猫角色的初始位置为(x:0,y:0)#xff1b;
#xff08;2#xff09;线条粗细为…绘制风车
1. 准备工作
1隐藏默认的小猫角色
2选择背景“Xy-grid”。
2. 功能实现
1小猫角色的初始位置为(x:0,y:0)
2线条粗细为5三角形的边长为100
3绘制如下图所示的图形三角形的颜色分别为绿色、红色、橙色方向和所示图相同。 3. 设计思路与实现
1角色分析
角色小猫
2背景分析
背景Xy-grid
3所用积木块介绍
a. 运动类 角色移动指定的步数正数就是向前负数就是向后。 将角色向右旋转指定的角度。 将角色移动到舞台中指定的X/Y坐标位置默认坐标x:0, y:0。x的范围-240, 240y的范围-180, 180。 将角色朝向某个指定的方向。通常用作控制角色在舞台中的上下左右朝向。即0朝上90朝右默认180朝下-90朝左。
b. 外观类 在舞台中隐藏当前角色。
c. 事件类 程序开始积木块。点击舞台区的绿旗执行以绿旗开始的所有程序脚本。
d. 控制类 循环积木块一遍一遍地执行包起来的积木序列。重复执行指定的次数后停止该积木块通常在角色移动等场景中使用。
e.画笔类 清除舞台中画笔绘制的所有图案。 将画笔放置于舞台上好比我们用笔画画的时候将画笔笔尖放在纸张上准备绘画。落笔画出运动轨迹。轨迹是从中心点绘制出来的。 将画笔的颜色设为指定的颜色绘画。 将画笔的粗细设定为指定的值。
4角色、舞台背景设置
a. 角色设置
使用默认就好。
b. 舞台背景设置
使用默认就好。
5脚本编写
编程题的功能实现有多种方案标准答案所示参考程序仅是其中的一种最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
a. 角色小猫 当绿旗被点击时
开始点击绿旗也就是程序启动就要执行后续的程序指令。初始状态隐藏。初始位置X 0Y 0。全部擦除。初始画笔粗细5。落笔。设置画笔颜色红色。设置绘图方向180°。重复执行3次移动100步右转120°。设置画笔颜色橙色。设置绘图方向-60°。重复执行3次移动100步右转120°。设置画笔颜色绿色。设置绘图方向60°。重复执行3次移动100步右转120°。
4. 评分标准
1完成小猫角色的隐藏将小猫的位置初始化为(x:0,y:0)2分
2完成画笔的粗细设置并落笔绘制2分
3完成一个边长为100的三角形的绘制4分
4完成三个三角形的绘制3分
5三角形的颜色分别为绿色、红色、橙色2分方向和所示图相同2分。
5. 知识块