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php建站系统哪个好,企业网站首页设计公司,网站改版销售话术,网站评论管理怎么做struct 结构体类型和指针struct 结构体类型1. 定义结构体2. 访问结构体成员3. 结构体的使用及匿名字段指针1. 指针变量的声明及使用2. 指针数组的定义及使用3. 函数传参修改值struct 结构体类型 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据#xff0c;但在结构体中我们可以为不同项… struct 结构体类型和指针struct 结构体类型1. 定义结构体2. 访问结构体成员3. 结构体的使用及匿名字段指针1. 指针变量的声明及使用2. 指针数组的定义及使用3. 函数传参修改值struct 结构体类型 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录比如所有的学生可以看作是一个结构体每个学生包含姓名性别年龄学号…的属性。 1. 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。 type 结构体名 struct {// 成员变量成员变量名 数据类型 }2. 访问结构体成员 在Go中访问结构体成员也是通过 ”结构体.成员变量名“ 的方式来访问。 结构体.成员名例如创建一个学生结构体然后对其进行初始化赋值接着打印出对应结构体的详细信息 package mainimport fmt// 结构体的使用// 1.struct 指明结构体类型 type 指明 数据类型 type student struct {name stringsex stringage intsid int }func main() {// 结构体对象创建格式var st1 student{}st2 : student{}printSt(st1)printSt(st2)// 赋值初始化st1.sex 男st1.name 黄飞鸿st1.age 18st1.sid 2020040413// 赋值初始化st2.sex 男st2.name 叶问st2.age 18st2.sid 2020040414printSt(st1)printSt(st2)// 声明并且同时赋值初始化var st4 student{name: 李四, age: 22, sex: 男, sid: 2020040415}st5 : student{name: 张三, age: 22, sex: 男, sid: 2020040416}printSt(st4)printSt(st5) }// 打印结构体成员的函数 func printSt(st student) {fmt.Printf(学生信息:姓名%v\t,性别:%v\t,年龄:%d\t,学号:%d\t\n,st.name, st.sex, st.age, st.sid) } 运行输出如下 学生信息:姓名 ,性别: ,年龄:0 ,学号:0 学生信息:姓名 ,性别: ,年龄:0 ,学号:0 学生信息:姓名黄飞鸿 ,性别:男 ,年龄:18 ,学号:2020040413 学生信息:姓名叶问 ,性别:男 ,年龄:18 ,学号:2020040414 学生信息:姓名李四 ,性别:男 ,年龄:22 ,学号:2020040415 学生信息:姓名张三 ,性别:男 ,年龄:22 ,学号:2020040416这里只是简单的单个结构体的使用一般我们都使用结构体嵌套的方式以更好的对实体进行描述。 3. 结构体的使用及匿名字段 Go支持只提供类型而不写字段名的方式也就是匿名字段也称为嵌入字段在上面的方式中结构体成员变量名与数据类型一一对应。 比如创建一个People的结构体然后People是一个很大的范围学生是其中的一个结构体。 package mainimport fmttype People struct{name stringsex stringage int }type Student struct{People // 匿名字段的使用只写数据类型不写字段名sid int }func main() {var st1 Student{People{name: 叶问, sex: 男, age: 23}, 10001}printSt(st1) }func printSt(st Student) {fmt.Printf(学生信息:姓名%v\t,性别:%v\t,年龄:%d\t,学号:%d\t\n,st.name, st.sex, st.age, st.sid) } 当然在结构体中其他的普通字段也可以使用匿名字段 在复合结构体中若存在相同名称的字段优先访问外层结构体的重名字段,若是想访问内层的重名字段则需要以内层结构体.成员变量的方式来访问。 type people struct {name string sex string } type student struct {people name stringsid int }访问外部的重名成员字段 结构体.成员变量字段访问内部的重名成员字段 结构体.内嵌结构体.成员变量字段例如下面的例子 // 创建一个struct结构体 var st1 student{people{张三,男},李四,10001} // 访问外部重名成员字段 print(st1.name) // 李四 print(st1.people.name) //张三指针 Go 语言的取地址符是 放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 一个指针变量指向了一个值的内存地址。类似于变量和常量在使用指针前需要声明指针。 1. 指针变量的声明及使用 指针变量声明的格式如下 var 指针名 *数据类型指针使用流程 定义指针变量。为指针变量赋值。访问指针变量中指向地址的值。 在指针类型前面加上 * 号前缀来获取指针所指向的内容。 使用如下 package mainfunc main() {var a 10println(a) // 10var p *int// 将指针p指向变量ap a// 对指针p指向的值进行更改a的值也会发生更改*p 11println(a) // 11println(*p) // 11 }2. 指针数组的定义及使用 指针数组的声明定义格式: var 指针数组名 [size] *数据类型与指针变量声明格式基本一致只是指针数组多了数组长度。 // 定义一个整型数组然后使用指针数组分别指向里面的每个数组元素 var numbers []int {11,22,33} var ptrs [3]*int for i: range numbers{ptrs[i] numbers[i] } for j: range ptrs{println(*ptrs[j]) } // 11 // 22 // 333. 函数传参修改值 还是指针的特性直接指向值。函数传参修改值其实就是在调用函数时传入地址即可。 比如一个交换两个变量的值 package mainimport fmtfunc main() {var a int 10var b int 20fmt.Printf(a:%d\t,b:%d\t\n, a, b)swap(a, b)fmt.Printf(a:%d\t,b:%d\t\n, a, b) }func swap(ptr1 *int, ptr2 *int) {var temp inttemp *ptr1*ptr1 *ptr2*ptr2 temp } // a:10 ,b:20 // a:20 ,b:10
http://www.w-s-a.com/news/844239/

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