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南庄九江网站建设,台州网站建设解决方案,文化企业网站模板,淘宝运营培训内容说明#xff1a;C#中实现读取和写入的类根据需要来选择。 1、File类 File类是用于操作文件的工具类#xff0c;提供了对文件进行创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法。但需要注意的是#xff0c;WPF中使用File的类#xff0c;需要先引用System.IO下的命名空间。… 说明C#中实现读取和写入的类根据需要来选择。 1、File类 File类是用于操作文件的工具类提供了对文件进行创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法。但需要注意的是WPF中使用File的类需要先引用System.IO下的命名空间。以下是System.IO中File类的一些主要方法和属性 1.1 ReadAllText读取文件 通过调用File类的ReadAllText方法可以直接将指定文件的所有文本内容读取到一个字符串中。 using System.IO;//读取文本 string filePath C:\Users\Administrator\Desktop\1.txt; string content File.ReadAllText(filePath); Console.WriteLine(content);1.2 WriterAllText写入文件 通过调用File类的WriteAllText方法可以将指定的文本内容写入到文件中如果文件已存在则会覆盖原有内容。 using System.IO;//吸入文本 string filePath C:\Users\Administrator\Desktop\1.txt; string content 这是一段要写入文件的文本。; File.WriteAllText(filePath, content);1.3 Create 创建文件 通过调用File类的Create方法可以创建一个新的文件然后关闭文件流以确保文件资源被释放。 using System.IO;string filePath C:\Users\Administrator\Desktop\2.txt; if (File.Create(filePath).Close()) {Console.WriteLine(文件创建成功); } else {Console.WriteLine(文件创建失败); }1.4 查阅Fille类其他的方法 更多方法见官方使用说明:File 类 (System.IO) | Microsoft Learn 2、StreamWriter文本写入 System.IO.StreamWriter是C#中的一个类用于将文本写入到文件中。它提供了一些方法来设置文件的编码、缓冲区大小等属性以及一些方法来写入文本和关闭文件。 以下是一些主要的方法和属性 构造函数StreamWriter(string path) - 创建一个StreamWriter对象用于将文本写入到指定的文件中。 Write(string text) - 将指定的字符串写入到文件中。 WriteLine(string text) - 将指定的字符串写入到文件中并在末尾添加一个换行符。 Flush() - 清空缓冲区并将数据写入到文件中。 Close() - 关闭文件并释放与该文件关联的所有资源。 AutoFlush - 一个布尔值表示是否在每次调用Write或WriteLine方法时自动刷新缓冲区。默认值为true。 Encoding - 一个Encoding对象表示要使用的字符编码。默认值为System.Text.Encoding.Default。 IndentSize - 一个整数表示缩进的大小。默认值为0。 NewLine - 一个字符串表示新行的字符。默认值为 using System; using System.IO;class Program {static void Main(){// 创建一个StreamWriter对象用于将文本写入到output.txt文件中using (StreamWriter writer new StreamWriter(output.txt)){// 写入一行文本writer.WriteLine(Hello, World!);// 写入多行文本writer.WriteLine(This is a test.);writer.WriteLine(StreamWriter is useful for writing text to files.);// 刷新缓冲区并将数据写入到文件中writer.Flush();}} }3、StreamReader 读取文本 System.IO.StreamReader是C#中的一个类用于从文件中读取文本。它提供了一些方法来设置文件的编码、缓冲区大小等属性以及一些方法来读取文本和关闭文件。 以下是一些主要的方法和属性 构造函数StreamReader(string path) - 创建一个StreamReader对象用于从指定的文件中读取文本。 Read() - 读取一个字符并返回其Unicode值。如果已经到达文件末尾则返回-1。 ReadLine() - 读取一行文本直到遇到换行符或文件末尾。 Close() - 关闭文件并释放与该文件关联的所有资源。 AutoClose - 一个布尔值表示是否在读取完文件后自动关闭文件。默认值为true。 Encoding - 一个Encoding对象表示要使用的字符编码。默认值为System.Text.Encoding.Default。 BaseStream - 一个Stream对象表示底层的流。可以通过这个属性访问底层的流例如FileStream或MemoryStream。 using System; using System.IO;class Program {static void Main(){// 创建一个StreamReader对象用于从input.txt文件中读取文本using (StreamReader reader new StreamReader(input.txt)){// 读取一行文本string line reader.ReadLine();while (line ! null){Console.WriteLine(line);line reader.ReadLine();}}} }
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