当前位置: 首页 > news >正文

抚州市做棋牌网站城阳做网站的公司

抚州市做棋牌网站,城阳做网站的公司,网站建设 通讯员,广告公司简介模板免费一、项目设置 版本#xff1a;2022.2.0f1 #xff08;版本太低的话会安装不了ECS插件#xff09; 模板选择3D URP 进来后移除URP#xff08;因为并不是真的需要#xff0c;但也不是完全不需要#xff09; Name: com.unity.entities.graphics Version: 1.0.0-exp.8 点击…一、项目设置 版本2022.2.0f1 版本太低的话会安装不了ECS插件 模板选择3D URP 进来后移除URP因为并不是真的需要但也不是完全不需要 Name: com.unity.entities.graphics Version: 1.0.0-exp.8 点击Add添加 出现右边这个就是在安装中啦 安装成功~~~ ↑推荐的编辑器布局 需要新添加上来的窗口会在下边列出来 把这些窗口打开方便观察 右键可以多加一个Inspector窗口 项目设置窗口也打开 勾选上更快进入播放模式 检查一下这几项 二、创建SubScene 顺便在场景里创建一个地板 三、创建Entity 创建一个空实体命名为Brain 创建好后如图 点击运行一下出来一堆东西 在运行模式下把右上角改成Runtime 就变成这样啦 给大脑加上这两个组件随便来个模型和材质 需要关掉子场景再打开才会刷新哦 如果想真的关掉子场景需要先点close然后unload就消失在场景中了但一点击运行又会自动回来 四、创建Prefab Entity 创建一个空物体命名为Tombstone给它创建一个用于渲染的子物体Renderer给Renderer来个模型和材质最后把Tombstone做成预制体再把场景里的删喽。 五、设置场景Entity 创建个空物体命名为Graveyard 创建一些文件夹用于存放脚本 在ComponentsAndTags文件夹里创建一个脚本叫GraveyardProperties using Unity.Entities; using Unity.Mathematics;namespace ECSdemo {public struct GraveyardProperties : IComponentData//继承这个接口让这个结构体变成组件记得引用命名空间{public float2 FieldDimensions;//float2 结构体表示一个包含两个 float 字段的结构体记得引用命名空间public int NumberTombstonesToSpawn;//想要跟踪的数量public Entity TombstonePrefab;//墓碑预制件} } 此时我们想把这个组件加到Graveyard上发现搜不到这个组件~还需要一些操作 在AuthoringAndMono文件夹里创建一个脚本叫GraveyardMono using Unity.Mathematics; using UnityEngine;public class GraveyardMono : MonoBehaviour {public float2 FieldDimensions;//float2 结构体表示一个包含两个 float 字段的结构体记得引用命名空间public int NumberTombstonesToSpawn;//想要跟踪的数量public GameObject TombstonePrefab;//墓碑预制件 }把脚本给墓地加上并给脚本赋值点击运行发现其实也没什么变化(っ ̯ -) 继续写GraveyardMono脚本 using Unity.Entities; using Unity.Mathematics; using UnityEngine;namespace ECSdemo {public class GraveyardMono : MonoBehaviour{public float2 FieldDimensions;//float2 结构体表示一个包含两个 float 字段的结构体记得引用命名空间public int NumberTombstonesToSpawn;//想要跟踪的数量public GameObject TombstonePrefab;//墓碑预制件}public class GraveyardBaker : BakerGraveyardMono{public override void Bake(GraveyardMono authoring){AddComponent(new GraveyardProperties{FieldDimensions authoring.FieldDimensions,NumberTombstonesToSpawn authoring.NumberTombstonesToSpawn,TombstonePrefab GetEntity(authoring.TombstonePrefab)//GetEntity:把GameObject变成Entity});}}} 点击运行发现能在面板上看到了~
http://www.w-s-a.com/news/218241/

相关文章:

  • 网站改版建议策划书做设计什么兼职网站
  • 北京做兼职网站文创产品设计流程
  • 南阳做玉器网站wordpress 图片被缩小
  • 自己做网站卖衣服cms做网站容易不
  • 安徽安搜做的网站怎么样手机网站商城建设答辩问题
  • 分析不同网站的优缺点房产网站定制
  • 深圳工业设计大展2021论坛与网站做优化哪个更好
  • 什么网站做招聘比较好网络营销渠道管理
  • 网站建设选择什么模式淘宝网站可以做轮播吗
  • 山西免费网站制作乌市高新区建设局网站
  • 公司网站建设费用会计处理手机app免费下载
  • 网站的做网站的公司网站有些什么内容
  • 网站新类型wordpress 随机文章
  • 电商网站建设会计分录朝阳市网站公司
  • 正邦网站建设 优帮云百姓网征婚
  • 企业网站有哪些举几个例子端午节网站建设目的
  • 南京免费发布信息网站网站建设与管理职责
  • 无锡市建设培训中心网站企业vi设计是啥
  • 宿松网站建设推荐秒搜科技国家官方网站
  • 网站的服务器选择wordpress文章底部加分享
  • 天津专业的网站建设公司阿里云服务器 wordpress
  • 家教辅导培训网站建设中东跨境电商平台有哪些
  • 商城形式的网站需要多少钱做医药商城网站的公司吗
  • 贵阳网站设计zu97彩票创建网站
  • 网站建设与分工的论文足球世界排名
  • 网站首页添加标签如何用模板建站
  • 官方网站包括哪几个网站泰安的网站建设公司哪家好
  • 域名虚拟服务器做网站如何搭建企业网站
  • 用手机做网站服务器口碑好的常州网站建设
  • 摄影网站的设计与实现开题报告太原企业自助建站