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0.本章素材
1.什么是局部重绘
2.局部重绘和涂鸦有什么不同
3.操作界面讲解
3.1.蒙版模糊
3.2.蒙版模式
3.3.蒙版蒙住的内容
3.4.重绘区域
4.局部重绘的应用#xff08;面部修复#xff09;
5.课后训练 0.本章素材
chilloutmix模型(真人模型)百度地址#xf…目录
0.本章素材
1.什么是局部重绘
2.局部重绘和涂鸦有什么不同
3.操作界面讲解
3.1.蒙版模糊
3.2.蒙版模式
3.3.蒙版蒙住的内容
3.4.重绘区域
4.局部重绘的应用面部修复
5.课后训练 0.本章素材
chilloutmix模型(真人模型)百度地址https://pan.baidu.com/s/1WIDFWkG4wGk_plxq3ASwLQ?pwdqup0 提取码qup0夸克地址https://pan.quark.cn/s/7449a244d37b提取码Ny9P
案例图链接https://pan.quark.cn/s/3a64e682e311
案例图2链接https://pan.quark.cn/s/10b4554cee7e
1.什么是局部重绘
局部重绘是不改变整体图片的构图的情况下对图片的某个区域进行重绘局部重绘是利用蒙版进行区分需要处理的区域以及不需要处理的区域 蒙版在图像处理中蒙版可以用于执行各种操作如图像分割、目标检测、边缘检测和图像合成等。蒙版通常被用来定义感兴趣的区域或掩盖不需要处理的区域 2.局部重绘和涂鸦有什么不同 涂鸦是会全图进行重绘但是局部重绘不会进行全图重绘只会根据选项对蒙版部分或者非蒙版区域进行重绘 涂鸦支持多种颜色混合使用并根据颜色智能识别出相近的元素进行绘制局部重绘只有蒙版概念没有颜色概念我们看到的黑色并不是绘制颜色只是方便识别选定区域
3.操作界面讲解 其余未在本章讲解的功能请翻阅往期图生图01章节的讲解
3.1.蒙版模糊
蒙版模糊 可以简单的理解为 当蒙版模糊的数值越低蒙版外部的像素在蒙版内占比越低数值越高外部像素在蒙版内占比越高与外部的像素过渡越自然 蒙版模糊0 蓝色区域与旁边的像素会有明显的断层 蒙版模糊4 过渡会显得很自然 蒙版模糊12 蓝色已经全部消失了 蒙版模糊并不是越高越好需要根据蒙版区域大小和过渡效果反复调试
3.2.蒙版模式
1.重绘蒙版内容只重绘黑色区域
2.重绘非蒙版内容重绘非黑色区域 正向提示词 masterpiece, best quality, sea 3.3.蒙版蒙住的内容
先说总结
填充AI自由发挥与原图的蒙版内的元素没有任何关系主打的就是按照提示词天马行空
原图AI受限于蒙版内的元素会根据提示词和蒙版内的元素共同合作创作
潜变量噪声AI自由发挥不受限于原图元素但是细节会更加丰富
潜变量数值零AI自由发挥但是会比填充丰富一点
和原图的相似度从大到小进行排序原图-填充-潜变量数值零-潜变量噪声 3.4.重绘区域
重绘区域需要和宽度高度进行联动说明
重绘区域是全图时蒙版像素(宽度*高度) * (蒙版区域占全图的百分比)
重绘区域是仅蒙版时蒙版像素宽度*高度
而且使用仅蒙版时会有一个 选项叫 仅蒙版模式的边缘预留像素仅蒙版模式的边缘预留像素 就是参考附近的像素值数值低 和原图的贴合度越低 数值越高和原图的贴合度就越高 需要注意的是
仅蒙版模式的边缘预留像素 在潜变量噪声模式下数值越小则像素密度越大数值越大则像素密度越小简单来说 填充的像素密度越高所生成的内容就越丰富但是这并不是密度越高越好主要是看蒙版的区域大小当蒙版区域过小时会图中图的问题而如果蒙版区域较大高密度的填充会使内容更加完善 4.局部重绘的应用面部修复
在sd生成图片时经常会出现面部崩坏的情况这种问题的出现大多数情况是 因为AI在生成面部的时候因为像素不够用了导致面部细节过于粗糙此时我们可以利用仅蒙版去修复面部崩坏 正向提示词 masterpiece, best quality, Pretty face 参数 缩放模式拉伸 蒙版模糊10 蒙版蒙住的内容原图 重绘区域仅蒙版 仅蒙版模式的边缘预留像素100 采样方法(Sampler)DPM 2M SDE Karras 采样迭代步数(Steps)30 重绘幅度(Denoising)0.9 同学们也可以自己尝试一遍因为AI有一定的随机性需要多次重复尝试并调整参数。
5.课后训练 替换示例图中的衣服为黑色带领衬衫 修复案例图2崩坏的脸部细节