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首先呢我们这里是说打包Window电脑游戏我们直接点击菜单栏文件-生成设置。 打开玩家设置可以设置游戏的具体内容产品名称版本号等等导出winodow不用更改使用默认的也可以导出。 在分辨率和演示中可以调节导出文件的大小全屏模式还是窗口化窗口化模式中还可以选择是否能可调节大小的窗口等设置。 安装下面图片的顺序进行设置设置自己想要的结果设置完成即可返回。 点击文件选项卡里面的生成设置。 点击生成然后选择要导出的文件的位置在哪里自己想放在哪里就放在哪里导出成功即可打开游戏文件进行试玩。 玩家设置可以设置文件的头像分辨率窗口化或者全屏文件启动动画。文件启动背景文件名等具体内容可以参考Unity官方文档里面有更加详细的说明。
项目已经完结感谢大家一直以来的关注和支持谢谢如果有空以后也会不定时的更新其他内容再见See You Again 上面代码顺序不一样可能会导致运行出错如需要得进行完整性使用才能保证项目正常运行。如出错请认真检查并且通过调整看看是否能达到效果。如有更好的方法请在下方留言谢谢你的观看 ----------------------------------------------------------END-----------------------------------------------------------------