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前言
开发
需求
初始环境
UI搭建
功能实现 前言 本篇为易语言雷电模拟器中控项目实现操作#xff0c;一般用于#xff1a;脚本开发多线程模拟操作等起始模板框架#xff0c;使用易语言原因为其前后端一体化#xff0c;对于脚本开发而言更为方便。 开发
需求 以…目录
前言
开发
需求
初始环境
UI搭建
功能实现 前言 本篇为易语言雷电模拟器中控项目实现操作一般用于脚本开发多线程模拟操作等起始模板框架使用易语言原因为其前后端一体化对于脚本开发而言更为方便。 开发
需求 以下为雷电模拟器中控项目的需求
一键启动、关闭所有模拟器以及单个模拟器的操作前端界面展示所有模拟器信息包含模拟器名称、顶层句柄、绑定句柄 初始环境 代码编写环境如下易语言5.9加密狗版、精益模块、雷电模块、乐玩模块接下来新建Windows窗口程序开始编写代码。 UI搭建 现在进行简单的UI页面搭建UI页面如下
超级列表框_窗口信息展示序号、模拟器名称、顶层、绑定句柄、信息按钮_一键启动点击按钮后启动编辑框_启动模拟器对应数量的模拟器间隔时间为编辑框_启动模拟器间隔时间按钮_一键关闭一键关闭所有正在运行的模拟器按钮_刷新刷新超级列表框_窗口信息的信息编辑框_启动模拟器数量输入整数型数据默认为3编辑框_启动模拟器间隔时间输入整数型数据默认为5编辑框_模拟器起始路径输入文本型数据内容为雷电模拟器起始路径默认为D:\雷电模拟器\leidian\LDPlayer9\ 功能实现 首先针对需求一一键启动、关闭所有模拟器以及单个模拟器的操作进行功能实现相关UI如下
编辑框_模拟器起始路径用于读取模拟器信息通过雷电模块相关命令实现按钮_一键启动点击按钮后执行一键启动模拟器命令按钮_一键启动点击按钮后执行一键关闭模拟器命令按钮_选中启动选中对应模拟器点击按钮后启动该模拟器按钮_选中关闭选中对应模拟器点击按钮后关闭该模拟器编辑框_启动模拟器间隔时间如名 针对需求二前端界面展示所有模拟器信息包含模拟器名称、顶层句柄、绑定句柄我们通过雷电相关模块将获取的返回值进行操作相关UI如下
超级列表框_窗口信息展示序号、模拟器名称、顶层、绑定句柄、信息 以下为实现代码 全局变量
.版本 2.全局变量 雷电, 雷电dnconsole操作窗口程序集_启动窗口
.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 __启动窗口_创建完毕 雷电模拟器路径
雷电.置模拟器目录 (_启动窗口.编辑框_模拟器路径.内容).子程序 _按钮_全部启动_被单击 一键启动模拟器并刷新界面信息
模拟器_一键启动 ().子程序 _按钮_全部关闭_被单击 一键关闭模拟器并刷新界面信息
模拟器_一键关闭 ().子程序 _按钮_选中启动_被单击 启动选中模拟器并刷新界面信息
模拟器_选中启动 ().子程序 _按钮_选中关闭_被单击 关闭选中模拟器并刷新界面信息
模拟器_选中关闭 ().子程序 _按钮_刷新_被单击 刷新窗口信息
模拟器_取模拟器信息 () 功能_模拟器程序集
.版本 2
.支持库 iext.程序集 功能_模拟器.子程序 模拟器_取模拟器信息, , 公开
.局部变量 局_数据, 文本型, , 0
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 局_单分割, 文本型, , 0 清楚当前窗口信息
_启动窗口.超级列表框_窗口信息.全部删除 ()取全部模拟器数据
雷电.取全部模拟器 (局_数据)展示模拟器信息
.计次循环首 (取数组成员数 (局_数据), i)局_单分割 分割文本 (局_数据 [i], “,”, )_启动窗口.超级列表框_窗口信息.插入表项 (, , , , , )_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 0, 到文本 (i))_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 1, 到文本 (局_单分割 [2]))_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 2, 到文本 (局_单分割 [3]))_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 3, 到文本 (局_单分割 [4])).如果真 (到整数 (局_单分割 [3]) ≠ 0)_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 4, “启动”).如果真结束.如果真 (到整数 (局_单分割 [3]) 0)_启动窗口.超级列表框_窗口信息.置标题 (i 1, 4, “未启动”).如果真结束.计次循环尾 ().子程序 模拟器_一键启动, , 公开
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 模拟器_数量, 整数型
.局部变量 间隔时间, 整数型 获取要启动模拟器的数量和间隔时间
模拟器_数量 到整数 (_启动窗口.编辑框_模拟器启动数量.内容)
间隔时间 到整数 (_启动窗口.编辑框_模拟器启动间隔时间.内容) × 1000一键启动模拟器并刷新窗口信息
.计次循环首 (模拟器_数量, i)雷电.启动模拟器 (i 1, )程序_延时 (间隔时间, )
.计次循环尾 ()
程序_延时 (5000, )刷新窗口信息
模拟器_取模拟器信息 ().子程序 模拟器_一键关闭 一键关闭模拟器并刷新窗口信息
雷电.关闭所有模拟器 ()
程序_延时 (5000, )刷新窗口信息
模拟器_取模拟器信息 ().子程序 模拟器_选中启动
.局部变量 索引, 整数型 启动模拟器
索引 _启动窗口.超级列表框_窗口信息.现行选中项
雷电.启动模拟器 (索引, )
程序_延时 (5000, )刷新窗口信息
模拟器_取模拟器信息 ().子程序 模拟器_选中关闭
.局部变量 索引, 整数型 关闭模拟器
索引 _启动窗口.超级列表框_窗口信息.现行选中项
雷电.关闭模拟器 (索引)
程序_延时 (5000, )刷新窗口信息
模拟器_取模拟器信息 ()
效果演示 上述就是针对雷电模拟器中控实现的代码了最后看看成品效果 下图为启动程序刷新窗口信息后的效果图 下图为点击一键启动后的效果图 其他按钮的功能就不继续演示了感兴趣可以复制粘贴获取相关模块进行操作
注意点 最后针对几个疑问点进行解答
各个模块发挥的作用 乐玩模块在改处实际上并未使用精益模块只进行了一些延时等简单功能雷电模块是本项目最重要的模块了用于读取模拟器、操作模拟器等等功能顶层句柄和绑定句柄是什么意思有什么区别 顶层句柄其实就是电脑打开雷电模拟器这个雷电模拟器的窗口句柄绑定句柄在雷电模拟器内其实还有一个内置窗口一般的操作也是在这个窗口执行所以叫做绑定句柄绑定句柄也就是这个窗口的句柄