医院网站建设的目标,四川网站建设找哪家,马尼拉做网站,88个seo网站优化基础知识点1. 引用
引用的定义
引用是另一个变量的别名#xff0c;它在声明时必须被初始化#xff0c;并且一旦初始化后#xff0c;它就始终引用那个变量。
引用的语法
引用的声明方式是在变量名前加上符号。
引用的特点
引用必须在声明时初始化。引用一旦初始化后#x…1. 引用
引用的定义
引用是另一个变量的别名它在声明时必须被初始化并且一旦初始化后它就始终引用那个变量。
引用的语法
引用的声明方式是在变量名前加上符号。
引用的特点
引用必须在声明时初始化。引用一旦初始化后就不能再引用其他变量。引用不是独立的变量它和它引用的变量实质上是同一个变量。底层上是指向同一个变量的指针
引用的使用场景
作为函数参数实现参数的按引用传递允许函数直接修改传入的参数。用于简化复杂对象的操作。
基本引用
int main() {int a 10;int ref a; // ref是a的引用ref 20; // 通过引用修改a的值std::cout a std::endl; // 输出20因为a的值被ref修改了return 0;
}引用作为函数参数
void swap(int x, int y) {int temp x;x y;y temp;
}int main() {int a 10, b 20;swap(a, b); // 交换a和b的值std::cout a: a , b: b std::endl; // 输出 a: 20, b: 10return 0;
}引用返回局部变量
需要注意的是返回局部变量的引用是不安全的因为局部变量在函数返回后其生命周期就结束了。
int getValue() {static int value 10; // 使用静态变量来保证生命周期return value;
}int main() {int ref getValue(); // 获取引用ref 20; // 修改引用std::cout getValue() std::endl; // 输出20因为value被修改了return 0;
}由于value是静态变量它的生命周期不会在getValue函数调用结束后结束因此返回它的引用是安全的。如果value不是静态变量那么返回它的引用将导致未定义行为。
2. 内联函数
内联函数的定义
内联函数是一种特殊的函数它在编译时会在每个调用点处展开函数体从而避免了函数调用的开销。但是是否真正内联由编译器决定。
内联函数的语法
在C中内联函数通过在函数定义前加上inline关键字来声明。
内联函数的特点
内联函数通常用于频繁调用且函数体较小的场合。内联函数可以节省函数调用的开销但可能会增加编译后的代码大小。内联函数对于编译器来说只是一个建议编译器可能会忽略这个建议。
使用内联函数的注意事项
不要将过于复杂的函数声明为内联因为这将导致代码膨胀。构造函数和析构函数通常不应该声明为内联除非它们非常简单。
inline int add(int a, int b) {return a b;
}int main() {int result add(3, 4); // 在这里编译器可能会将add函数体展开std::cout Result: result std::endl; // 输出 Result: 7return 0;
}add函数被声明为内联。当编译器编译main函数时它可能会将add(3, 4)替换为3 4这样就避免了函数调用的开销。
需要注意的是内联函数的定义应该放在头文件中因为内联函数需要在每个调用点展开所以编译器需要在每个包含该头文件的源文件中看到函数的定义。如果内联函数的定义放在源文件中可能会导致链接错误。
3. auto关键字(C11)
auto的自动推导类型
auto关键字告诉编译器自动推导变量的类型。这使得代码更加简洁尤其是在处理复杂类型或长类型名称时。auto可以用于声明变量、函数返回类型、lambda表达式的参数等。
auto var value; // 编译器会根据value的类型自动推导var的类型使用auto时应确保类型推导的结果是清晰和预期的避免不必要的混淆。不能用于函数参数的类型推导因为函数参数需要在函数声明时就确定类型。
4. 基于范围的for循环(C11)
基本语法
for (declaration : expression) {// 循环体
}expression是你要遍历的序列如数组、容器等而declaration用于在每次迭代中声明一个变量该变量将被初始化为序列中的下一个元素。 遍历数组
int arr[] {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : arr) {std::cout i std::endl; // 输出数组中的每个元素
}遍历容器
std::vectordouble vec {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5};
for (double val : vec) {std::cout val std::endl; // 输出vector中的每个元素
}遍历字符串
std::string str Hello, World!;
for (char ch : str) {std::cout ch; // 输出字符串中的每个字符
}
std::cout std::endl;在基于范围的for循环中如果你需要修改元素的值你应该使用引用如int或auto来避免不必要的复制。如果你不希望修改元素可以使用常量引用如const int或const auto。如果元素类型是一个类类型并且没有定义移动构造函数或移动赋值运算符使用引用可以避免调用复制构造函数或复制赋值运算符从而提高性能。
5. 指针空值---nullptr(C11)
在C11标准中nullptr关键字被引入作为新的空指针常量。在此之前C程序通常使用NULL或0来表示空指针。然而这两种方法都有其缺点
NULL在C中被定义为整数0但在某些情况下可能会导致类型不匹配的问题尤其是当重载函数同时接受整数和指针参数时。直接使用数字0同样存在类型不匹配的问题并且代码的可读性较差。
nullptr的引入解决了这些问题它是一个特殊的字面量类型为std::nullptr_t它可以被隐式转换为任何指针类型或成员指针类型但不能被转换为任何整数类型。
int* ptr nullptr; // 正确nullptr可以赋值给整型指针
double* dptr nullptr; // 正确nullptr可以赋值给双精度浮点型指针
void func(int*) {}
void func(int) {}func(nullptr); // 调用func(int*)而不是func(int)class MyClass {
public:void memberFunc(int*) {}
};MyClass obj;
obj.memberFunc(nullptr); // 正确nullptr可以传递给成员函数的指针参数