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厦门网站定制设计师培训心得体会

厦门网站定制,设计师培训心得体会,php开发的培训网站建设,wordpress下载面板插件目录 填充 步幅 小结 在上一节的例子#xff08;下图#xff09; 中#xff0c;输入的高度和宽度都为3#xff0c;卷积核的高度和宽度都为2#xff0c;生成的输出表征的维数为22。 正如我们在 上一节中所概括的那样#xff0c;假设输入形状为nhnw#xff0c;卷积核形…目录 填充 步幅 小结 在上一节的例子下图 中输入的高度和宽度都为3卷积核的高度和宽度都为2生成的输出表征的维数为2×2。 正如我们在 上一节中所概括的那样假设输入形状为nh×nw卷积核形状为kh×kw那么输出形状将是(nh−kh1)×(nw−kw1)。 因此卷积的输出形状取决于输入形状和卷积核的形状。 还有什么因素会影响输出的大小呢本节我们将介绍填充padding和步幅stride。假设以下情景 有时在应用了连续的卷积之后我们最终得到的输出远小于输入大小。这是由于卷积核的宽度和高度通常大于1所导致的。比如一个240×240像素的图像经过10层5×5的卷积后将减少到200×200像素。如此一来原始图像的边界丢失了许多有用信息。而填充是解决此问题最有效的方法 有时我们可能希望大幅降低图像的宽度和高度。例如如果我们发现原始的输入分辨率十分冗余。步幅则可以在这类情况下提供帮助。 填充 如上所述在应用多层卷积时我们常常丢失边缘像素。 由于我们通常使用小卷积核因此对于任何单个卷积我们可能只会丢失几个像素。 但随着我们应用许多连续卷积层累积丢失的像素数就多了。 解决这个问题的简单方法即为填充padding在输入图像的边界填充元素通常填充元素是0。 例如在 下图中我们将3×3输入填充到5×5那么它的输出就增加为4×4。阴影部分是第一个输出元素以及用于输出计算的输入和核张量元素 0×00×10×20×30。 通常如果我们添加ph行填充大约一半在顶部一半在底部和pw列填充左侧大约一半右侧一半则输出形状将为 这意味着输出的高度和宽度将分别增加ph和pw。 在许多情况下我们需要设置phkh−1和pwkw−1使输入和输出具有相同的高度和宽度。 这样可以在构建网络时更容易地预测每个图层的输出形状。假设kh是奇数我们将在高度的两侧填充ph/2行。 如果kh是偶数则一种可能性是在输入顶部填充⌈ph/2⌉行在底部填充⌊ph/2⌋行。同理我们填充宽度的两侧。 卷积神经网络中卷积核的高度和宽度通常为奇数例如1、3、5或7。 选择奇数的好处是保持空间维度的同时我们可以在顶部和底部填充相同数量的行在左侧和右侧填充相同数量的列。 此外使用奇数的核大小和填充大小也提供了书写上的便利。对于任何二维张量X当满足 1. 卷积核的大小是奇数 2. 所有边的填充行数和列数相同 3. 输出与输入具有相同高度和宽度 则可以得出输出Y[i, j]是通过以输入X[i, j]为中心与卷积核进行互相关计算得到的。 比如在下面的例子中我们创建一个高度和宽度为3的二维卷积层并在所有侧边填充1个像素。给定高度和宽度为8的输入则输出的高度和宽度也是8。 import torch from torch import nn# 为了方便起见我们定义了一个计算卷积层的函数。 # 此函数初始化卷积层权重并对输入和输出提高和缩减相应的维数 def comp_conv2d(conv2d, X):# 这里的11表示批量大小和通道数都是1X X.reshape((1, 1) X.shape)Y conv2d(X)# 省略前两个维度批量大小和通道return Y.reshape(Y.shape[2:])# 请注意这里每边都填充了1行或1列因此总共添加了2行或2列 conv2d nn.Conv2d(1, 1, kernel_size3, padding1) X torch.rand(size(8, 8)) comp_conv2d(conv2d, X).shape torch.Size([8, 8]) 当卷积核的高度和宽度不同时我们可以填充不同的高度和宽度使输出和输入具有相同的高度和宽度。在如下示例中我们使用高度为5宽度为3的卷积核高度和宽度两边的填充分别为2和1。  conv2d nn.Conv2d(1, 1, kernel_size(5, 3), padding(2, 1)) comp_conv2d(conv2d, X).shape torch.Size([8, 8])   步幅 在计算互相关时卷积窗口从输入张量的左上角开始向下、向右滑动。 在前面的例子中我们默认每次滑动一个元素。 但是有时候为了高效计算或是缩减采样次数卷积窗口可以跳过中间位置每次滑动多个元素。 我们将每次滑动元素的数量称为步幅stride。到目前为止我们只使用过高度或宽度为1的步幅那么如何使用较大的步幅呢 下图是垂直步幅为3水平步幅为2的二维互相关运算。 着色部分是输出元素以及用于输出计算的输入和内核张量元素0×00×11×22×38、0×06×10×20×36。 可以看到为了计算输出中第一列的第二个元素和第一行的第二个元素卷积窗口分别向下滑动三行和向右滑动两列。但是当卷积窗口继续向右滑动两列时没有输出因为输入元素无法填充窗口除非我们添加另一列填充。 通常当垂直步幅为sh、水平步幅为sw时输出形状为  如果我们设置了phkh−1和pwkw−1则输出形状将简化为⌊(nhsh−1)/sh⌋×⌊(nwsw−1)/sw⌋。 更进一步如果输入的高度和宽度可以被垂直和水平步幅整除则输出形状将为(nh/sh)×(nw/sw)。  下面我们将高度和宽度的步幅设置为2从而将输入的高度和宽度减半。 conv2d nn.Conv2d(1, 1, kernel_size3, padding1, stride2) comp_conv2d(conv2d, X).shape torch.Size([4, 4]) 接下来看一个稍微复杂的例子。 conv2d nn.Conv2d(1, 1, kernel_size(3, 5), padding(0, 1), stride(3, 4)) comp_conv2d(conv2d, X).shape torch.Size([2, 2])   为了简洁起见当输入高度和宽度两侧的填充数量分别为ph和pw时我们称之为填充(ph,pw)。当phpwp时填充是p。同理当高度和宽度上的步幅分别为sh和sw时我们称之为步幅(sh,sw)。特别地当shsws时我们称步幅为s。默认情况下填充为0步幅为1。在实践中我们很少使用不一致的步幅或填充也就是说我们通常有phpw和shsw。 小结 填充可以增加输出的高度和宽度。这常用来使输出与输入具有相同的高和宽。 步幅可以减小输出的高和宽例如输出的高和宽仅为输入的高和宽的1/nn是一个大于1的整数。 填充和步幅可用于有效地调整数据的维度。
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