网站建设有哪几种,wordpress图片外链好,中国互联网协会网站,深圳建站公司一般需要多久堆的概念
1.堆是一个完全二叉树
2.小堆(任何一个父亲孩子),大堆(任何一个父亲孩子)
堆的结构
物理结构:数组
逻辑结构:二叉树 #pragma once
#includeassert.h
#includeiostream
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* _a;int…堆的概念
1.堆是一个完全二叉树
2.小堆(任何一个父亲孩子),大堆(任何一个父亲孩子)
堆的结构
物理结构:数组
逻辑结构:二叉树 #pragma once
#includeassert.h
#includeiostream
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* _a;int _size;int _capacity;
}Heap;// 堆的构建
void HeapInit(Heap* hp);
void HeapInitArray(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(Heap* hp);#include标头.h
void HeapInit(Heap* hp)
{assert(hp);hp-_a NULL;hp-_capacity 0;hp-_size 0;
}void HeapInitArray(Heap* hp, HPDataType* a, int n)// 一次性初始化堆,插入所有值
{assert(hp);hp-_a (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);memcpy(hp-_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
//第一个节点不用调,时间复杂度为O(n*logn)//for (int i 1; i n; i)//向上调整建堆//{// AdjustUp(hp-_a, i);//}
//叶节点不用调(没有子节点),时间复杂度为O(N)for (int i (hp-_size-1 - 1) / 2; i 0; i--)//向下调整建堆//(hp-_size-1 - 1) / 2第一个-1是下标,后面的-1和/2是求父节点的公式{AdjustDown(hp-_a, hp-_size, i);}
}void HeapDestory(Heap* hp)
{assert(hp);free(hp-_a);hp-_a NULL;hp-_capacity 0;hp-_size 0;
}void Swap(HPDataType* px, HPDataType* py)
{HPDataType temp *px;*px *py;*py temp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//向上调整数据,是它成小堆/大堆
{int parent (child - 1) / 2;while (child 0){if (a[child] a[parent]){Swap(a[child], a[parent]);child parent;parent (child - 1) / 2;}else{break;}}
}void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{assert(hp);if (hp-_size hp-_capacity){size_t newcapacity hp-_capacity 0 ? 4 : hp-_capacity * 2;HPDataType* temp (HPDataType*)realloc(hp-_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);if (temp NULL){perror(realloc fail);return;}hp-_a temp;hp-_capacity newcapacity;}hp-_a[hp-_size] x;hp-_size;AdjustUp(hp-_a, hp-_size - 1);
}void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{int child parent * 2 1;//假设法选出小的孩子while (child n){if (a[child 1] a[child] child 1 n){child;}if (a[child] a[parent]){Swap(a[child], a[parent]);parent child;child parent * 2 1;}else{break;}}}void HeapPop(Heap* hp)//删除堆顶的数据
{assert(hp);assert(hp-_size 0);//不可以挪动覆盖来删除堆顶数据//问题1.挪动覆盖时间复杂度O(N)// 2.堆结构被破坏,父子变兄弟,兄弟变父子//因此可以将首尾数据交换,删除尾部数据,然后进行向下调整算法Swap(hp-_a[0], hp-_a[hp-_size - 1]);hp-_size--;AdjustDown(hp-_a, hp-_size, 0);
}HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{assert(hp);return hp-_a[0];
}int HeapSize(Heap* hp)
{assert(hp);return hp-_size;
}bool HeapEmpty(Heap* hp)
{assert(hp);return hp-_size 0;
}
堆排序
堆排序的本质是利用堆的性质,取出堆顶的数(最大或最小),然后将堆顶换成第二小/大的数
void HpSort(HPDataType* a, int n)
{Heap hp;HeapInitArray(hp, a, n);int i 0;while (!HeapEmpty(hp)){a[i] HeapTop(hp);HeapPop(hp);}HeapDestory(hp);
}
当然,这样的排序存在一定的缺点:
1.空间复杂度为O(N),太大了
2.使用是需要有堆这个数据结构
为了节省空间,可以通过将原数组改造成堆来排序,
排列出升序的数组采取堆排序应当使用大堆,因为小堆的堆顶是最小的数,堆顶的数已经是最小的了,不能改了
因此需要其他的数重新组成一个新堆,但是原本的堆全部乱了,父子变兄弟等问题会出现,只能重新建堆,浪费了时间因此需要采用大堆
大堆的堆顶是最大的,因此可以进行首尾交换,最大值就在数组尾部了,然后不把最后一个数看作堆内的数,继续进行向下调整,就可以选出次大的数 //创建大堆的向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{int child parent * 2 1;//假设法选出小的孩子while (child n){if (a[child 1] a[child] child 1 n){child;}if (a[child] a[parent]){Swap(a[child], a[parent]);parent child;child parent * 2 1;}else{break;}}}void HpSort(HPDataType* a, int n)
{//先将数组建堆,时间复杂度O(N)for (int i (n - 1 - 1) / 2; i 0; --i)//调整叶子上一层(叶子(最后面)在最后,不需要调整){AdjustDown(a, n, i);}//int end n - 1;//end为数组下标while (end 0){Swap(a[0], a[end]);//交换首尾AdjustDown(a, end, 0);//将堆首下调--end;}
}int main()
{int a[9] { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };HeapSort(a, 9);for (int i 0; i 9; i){printf(%d , a[i]);}return 0;
} 这样,一个简单的堆排序就完成了