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最近开始学习Unity中文课堂M_Studio#xff08;麦大#xff09;的3D RPG Course#xff0c;学习一下3D RPG游戏核心功能的实现#xff0c;第一课我们学习到的是地图场景的编辑#xff0c;其中涉及到了URP渲染。 我们首先进入Unity资源商店把地图素材和人物素材导入好…前言
最近开始学习Unity中文课堂M_Studio麦大的3D RPG Course学习一下3D RPG游戏核心功能的实现第一课我们学习到的是地图场景的编辑其中涉及到了URP渲染。 我们首先进入Unity资源商店把地图素材和人物素材导入好。 此时没有配置URP所以我们可以发现地图和角色放到Unity之后都不能正常显示出颜色渲染。
什么是URP
定义通用渲染管线是Unity可编程渲染管线(SRP)的一种。 关于URP的深入浅出的理论这里就不做过多解释了毕竟自己暂时也只是浅薄的理解直接贴两份链接 URP/SRP 渲染管线浅入深出https://zhuanlan.zhihu.com/p/353687806 URP配置—保姆级新手指南https://zhuanlan.zhihu.com/p/396397334
Unity2022.3配置URP的方法
1、先在package manager导入
默认的unity工程是没有URP的进入unity后在window中开启Package Manager搜索Universal RP 找到 Univarsal RP ,即URP 选择稳定的版本然后 Install。
2、 创建配置文件
先创建一个URP的配置文件这个配置文件可以有多个你也可以使用其他项目配置好的文件
这个配置文件会决定项目规格画质性能等问题。
3、在Project Settings设置刚刚的URP配置文件 4、如果需要把项目中当前所有的Material全部设置URP 然后就可以发现素材可以正常显示了看看我现在绘制的地图场景