企业网站虚拟空间,营销方案论文,最专业的网站建设推广,珠海的门户网站有哪些C#重新认识笔记_ FixUpdate Update Update: 刷新频率不一致,非物理对象的移动#xff0c;简单的刷新可用#xff0c;
FixedUpdate: 刷新频率一致,按照固定频率刷新#xff0c;一般调用FixedUpdate之后#xff0c;会立即进入必要的物理计算中,因此#xff0c;任何影响刚…C#重新认识笔记_ FixUpdate Update Update: 刷新频率不一致,非物理对象的移动简单的刷新可用
FixedUpdate: 刷新频率一致,按照固定频率刷新一般调用FixedUpdate之后会立即进入必要的物理计算中,因此任何影响刚体(物理运算)的动作,都应在FixedUpdate中执行 在FixedUpdate循环中编写物理脚本最好用 力 来定义 移动。
在VS中调出 整个 脚本 生命周期Ctrl Shift M
无法唤出,VS中修改 下选 Unity的游戏开发 工具